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《全境封鎖2》8人raid本未來走向預測

時間:2019-05-17 09:52:28
  • 來源:全境封鎖2吧
  • 作者:E咖v喱n
  • 編輯:宅黑真的騷
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全境封鎖2》開啟了8人raid本,然而由于副本的難度等問題讓玩家們對raid本的未來展開了各種推測。玩家“E咖v喱n”對raid本有一些自己的想法,一起來看看吧。

《全境封鎖2》8人raid本未來走向預測

《全境封鎖2》8人raid本未來走向預測:

大家也都看到了,首通難度確實太高。不僅擁有8人的高人數(shù)門檻,副本難度也同時需要這8人全程交流并且配合默契,容錯率極低;

猜測目前難度應該是首通期間的限時難度,因為首通期間有獎杯臂章等限時獎勵,為了保證含金量,難度肯定不會妥協(xié);

但就目前而言也確實過于苛刻,讓很多玩家對目前游戲失去熱情,特別是這種放著打不過的感覺確實很難受;

所以后期肯定要削,不削m組就真的可以去死了。因為機制的問題,所以要削估計只能削怪的血量和傷害,但我真的希望能開一個到4人就能過的難度;

8個人不僅難湊不說,真的打起來很容易因為各種原因亂成一團。而且如果對內有路人,要讓8人同時聽話,又各盡其責,始終太過于苛刻;

因為這是以拿獎勵為目的的游戲,不是打職業(yè),更不是做學術研究,沒有多少人能夠組成一個專業(yè)隊伍來打這么“專業(yè)“的副本;

而且全程這8人還得一直交流,一人失誤會牽連到整個隊伍,這種配合向的副本人數(shù)越多,容錯率也就越低;

所以,如果本身難度不削,或者硬性人數(shù)要求不砍(指專門設計8人的難度),這個副本后期肯定會鬼,但我覺得肯定會削,不然m組真的腦 子就有問題;

其次,之前看資料,副本內還擁有一些隱藏通道,后期可能也能被開發(fā)出來,用于4人或者8人逃課使用。

8.8
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  • 類型:第三人稱射擊
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 發(fā)售:2019-03-15(PC)
  • 開發(fā):Massive Entertainment
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 標簽:科幻,槍戰(zhàn),劇情,育碧游戲,千萬級銷量

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