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《全境封鎖2》犀牛龜甲高傷配裝思路分享

時(shí)間:2019-04-29 19:58:18
  • 來(lái)源:全境封鎖2吧
  • 作者:獻(xiàn)愛(ài)少
  • 編輯:莫倫曉
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全境封鎖2》作為開(kāi)發(fā)世界的槍?xiě)?zhàn)游戲,極大的包容性和持續(xù)的更新,給玩家?guī)?lái)了極大的發(fā)展空間,層出不窮的打法和新的配裝思路,激勵(lì)著每一個(gè)玩家去挖掘和鉆研,這里帶來(lái)玩家“獻(xiàn)愛(ài)少”的犀牛龜甲高傷配裝思路分享,感興趣的玩家不要錯(cuò)過(guò)呀。

《全境封鎖2》犀牛龜甲高傷配裝思路分享

從開(kāi)服到今天一直使用和研究犀牛龜甲+堆最大化武器傷害路線。裝備換了一茬又一茬。到現(xiàn)在總算是比較滿意。實(shí)際戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)366個(gè)小時(shí)。技能奶槍復(fù)活。沒(méi)有繁瑣的操作。只有突突突。打起來(lái)舒服流暢。傷害絕對(duì)過(guò)硬。組隊(duì)傷害不會(huì)掉鏈子。是非常爽快的感覺(jué)。單刷體驗(yàn)更佳。打4級(jí)據(jù)點(diǎn)像3級(jí)。3級(jí)據(jù)點(diǎn)像野外紅皮。英雄懸賞全是弟。

下面一圖流。說(shuō)配裝說(shuō)思路。另歡迎大家踴躍配裝分享。

思路0:護(hù)甲夠20W。不往高方向堆。理由:堆護(hù)甲勢(shì)必要接觸套裝屬性或者天賦10%護(hù)甲。得不償失。1W點(diǎn)提升2%。一個(gè)攻擊系統(tǒng)槽黃插件就可以提供4.5+。護(hù)甲21-23以后。再提升屬性犧牲太多。

思路1:凡是帶插槽的裝備都必出攻擊系統(tǒng)槽位。

思路2:精傷只利用面具+護(hù)甲+背包+槍械配件來(lái)達(dá)到90-100。為什么用這幾個(gè)部位?(手套要用猛爪或毀滅。護(hù)膝毒蜥湊藍(lán)+武器傷害。槍套暴擊+毀滅天賦。增傷妥妥的)

思路3:七點(diǎn)藍(lán)出在哪里。毒蜥護(hù)膝3點(diǎn)。毒蜥背包3點(diǎn)。剩下1點(diǎn)非常靈活。面具或護(hù)甲。面具高精傷+隨便藍(lán)+天賦精傷或高精傷+低暴擊1-4+天賦精傷。護(hù)甲就是要么3紅高攻+攻擊系統(tǒng)槽。要么雙紅高攻+藍(lán)護(hù)甲加成。為什么用這幾個(gè)部位?(手套單條屬性槍械傷害才能加的高。槍套單條屬性暴擊才能加的高。還要考慮攻擊系統(tǒng)槽位。)

思路4:藍(lán)色普通系統(tǒng)6%槍械傷害插件與防御系統(tǒng)槽位。提供一點(diǎn)藍(lán),6%傷害。非常劃算。特別符合最大化增傷理念。

思路總結(jié):利用每件裝備屬性以及天賦。來(lái)把它分配到最適合的位置。

《全境封鎖2》犀牛龜甲高傷配裝思路分享

配裝1:如圖所示。核心護(hù)甲芬里斯天賦犀牛甲。15精傷+ 套裝10突擊步+屬性高攻8傷+攻擊系統(tǒng)槽6.5。

配裝2:如圖所示。核心背包毒蜥道具系統(tǒng)增傷增藍(lán)。雙藍(lán)+高攻+天賦精傷+雙系統(tǒng)槽位防御+攻擊。8傷+攻擊系統(tǒng)槽4.5+1裝甲傷+6突擊步+3個(gè)藍(lán)點(diǎn)。(攻擊系統(tǒng)槽那里用了黃插件。也可以上6%的突擊步。因?yàn)槲疫@個(gè)只差了1.5但是多了1%的裝甲傷。所以我選的黃)

配裝3:如圖所示。核心毒蜥護(hù)膝天賦龜殼+增藍(lán)+增傷。 6突擊步+3個(gè)藍(lán)點(diǎn)。

配裝4:如圖所示。阿爾卑斯手套攻擊協(xié)定槽。12突擊步+2.5傷+猛爪或毀滅。(不過(guò)我一直沒(méi)刷到毀滅的)不帶槽的到是見(jiàn)過(guò)。也可以用阿爾拉蒂。沒(méi)有槽位。但有10準(zhǔn)確。

配裝5:如圖所示。李希特槍套高暴擊+毀滅天賦5傷+攻擊系統(tǒng)槽6突擊步。

配裝6:如圖所示。李希特面具高精傷+隨便藍(lán)+天賦精傷。1個(gè)藍(lán)點(diǎn)。

武器第一天賦游騎兵。中間看喜好。第3天賦主武器和手槍是停到滾或根深蒂固。 副武器話匣子大嘴巴增速。

技能奶槍復(fù)活。

最后還是要重點(diǎn)說(shuō)一下背包。在增傷到窮途末路的時(shí)候。就靠它了。名字毒蜥道具系統(tǒng)。 這個(gè)類(lèi)的背包我觀察了。必是兩個(gè)系統(tǒng)槽位防御和攻擊。只是上面屬性有變化。能刷到理想的。一個(gè)背包20%+15精傷。

下面數(shù)值。

《全境封鎖2》犀牛龜甲高傷配裝思路分享

全部傷害90%(背包那里攻擊系統(tǒng)換6突擊步就超90了)+精傷99(面具56+護(hù)甲15+背包15+槍械配件13)暴擊23.5。爆傷30。

不用擔(dān)心打不出傷害?;鶖?shù)在這里。就算不觸發(fā)犀牛。傷害也是很可觀的。其實(shí)如果犀牛用久了。組隊(duì)還是很好觸發(fā)和保持的。這個(gè)不用我說(shuō)。大家多打就能感覺(jué)出來(lái)。

沒(méi)有藍(lán)插件的也不用擔(dān)心。這套上實(shí)際只裝了兩個(gè)。槍套的是攻擊系統(tǒng)槽。可以插黃色的高攻。和藍(lán)差不多。拋去兩個(gè)藍(lán)的。弄好也能80%+

這個(gè)套最大的樂(lè)趣就是刷突擊步槍武器。白字看著就爽。連FAFANS和M4都能撿到23K的。 416和MK16好的能27K28k。

其實(shí)也可以演變精神錯(cuò)亂大機(jī)槍武器傷套。大致的框架有了。只需要替換機(jī)槍傷害插件。然后裝備上衣服和槍套可能會(huì)有變化到彼得羅夫。手套當(dāng)然變成機(jī)槍傷害的。護(hù)膝也有可能不用龜天賦改用鼓起勇氣等。但是我還在研究最合適的狀態(tài)。所以歡迎大家踴躍配裝分享。

最后:這只是一種玩法。愿你永遠(yuǎn)有堅(jiān)定的目光。不論輸贏。

8.8
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