- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:卡普空
- 發(fā)售:2019-01-25(PC)
- 開發(fā):卡普空
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:恐怖,喪尸,經(jīng)典,卡普空游戲,金搖桿獎(jiǎng)年度最佳
《生化危機(jī)2:重制版》無(wú)路可逃60發(fā)子彈打法技巧指南
- 來(lái)源:A9VG
- 作者:leonsk2004
- 編輯:星馬烈
《生化危機(jī)2:重制版》中無(wú)路可逃是幽靈生還者DLC三章中比較簡(jiǎn)單的一章,但是這關(guān)涉及到貓耳飾品的獲取,要用60發(fā)子彈過(guò)過(guò),如此一來(lái)難度就很高,下面小編就為大家?guī)?lái)一篇“l(fā)eonsk2004”分享的無(wú)路可逃60發(fā)子彈打法技巧指南。
無(wú)路可逃60發(fā)子彈打法技巧指南
1、前25個(gè)敵人出現(xiàn)是十分十分固定的,前8個(gè)在門的正對(duì)面舉槍堵,不用刻意移動(dòng)準(zhǔn)星瞄準(zhǔn),就基本固定一個(gè)高度,敵人的頭晃進(jìn)準(zhǔn)星就點(diǎn),而且門對(duì)面點(diǎn)可以點(diǎn)一串,最效率。第10個(gè)罐子打下來(lái),走位引敵人,炸死之后的三四個(gè)。第20個(gè)罐子打下來(lái)不要用,三個(gè)毒性敵人都是一次性從一個(gè)門出來(lái),門對(duì)面或側(cè)面點(diǎn)死,看情況用之前的罐子炸死30之前的幾個(gè)敵人余下的隨意解決,這開荒打法很穩(wěn),不容易受傷,中毒也盡量不要吃盾,引敵人炸罐子過(guò)程中可以消費(fèi)第一個(gè)閃光彈。
2、之后敵人出現(xiàn)有一定隨機(jī)性,但是30,40和50之間都是十個(gè)十個(gè)出,用好罐子,該吃盾就吃盾,優(yōu)先使用電擊槍,噴火器點(diǎn)射盡量群噴,而且不要一次用完,留個(gè)100左右,這東西是過(guò)關(guān)最重要的東西,群噴尤其是隔敵打牛引爆罐子的救命神器。
3、50個(gè)敵人之前就會(huì)拿到火箭筒,而且50以后就不是十個(gè)十個(gè)出了,50-54波會(huì)出現(xiàn)一波沒有罐子的大混亂,一旦看到視線內(nèi)很多敵人或者2-3個(gè)白皮,請(qǐng)不要猶豫立刻發(fā)射第一枚火箭筒。
4、之后一直到76波左右隨意發(fā)揮,隨時(shí)走位,補(bǔ)給足夠,有必要就吃第二個(gè)盾,而且每次混亂都有罐子,人多的時(shí)候用被咬一次的代價(jià)也要沖到能打到罐子的位置。82-84個(gè)是第二次沒有罐子的大混亂,能看到兩三個(gè)白皮的時(shí)候,就把第二發(fā)火箭筒交代了。
5、然后你就會(huì)發(fā)現(xiàn)敵人就剩不到十個(gè)了,大幾率還剩六個(gè),正門會(huì)來(lái)白皮和幾乎用不上的快遞,側(cè)門會(huì)來(lái)鐵皮人兩個(gè),正篇用鑰匙開的門會(huì)來(lái)罐子,然后怎么也就過(guò)了。
6、ps1:保持隨時(shí)挪地兒,子彈足夠,只要不慌不浪,甚至40發(fā)左右手槍子彈就行,即使一直留著手槍中后期也沒機(jī)會(huì)用,用到50幾發(fā)扔了就行。如果你扔了之后,40或50的時(shí)候發(fā)現(xiàn)別的子彈都打沒了,一定是你沒用好罐子!想要完美的童鞋第一次就該追求貓耳打法,之后拿大逃亡的全鑰匙條目和強(qiáng)忍悲痛的兩個(gè)路線條目就很簡(jiǎn)單了。
7、ps2:除了前30,該吃藥吃藥,第一個(gè)盾完了之后看情況吃第二個(gè),有時(shí)在比較健康情況下中毒并不需要立刻解。中前期ammunition不多優(yōu)先打快遞,后兩把微沖真的不怎么用得上,留到最后的最后補(bǔ)刀最合適。
總結(jié),過(guò)之前感覺超難,過(guò)之后就感覺不難,用上每一個(gè)罐子,每一個(gè)至少解決3個(gè)敵人!特別是50之后,敵人多了補(bǔ)給和罐子火箭筒也多啊,很多場(chǎng)面就是紙老虎。
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