《精靈寶可夢LetsGo皮卡丘伊布》捕捉系統(tǒng)介紹
- 來源:巴哈姆特
- 作者:犬拓
- 編輯:星馬烈
本次的新作《精靈寶可夢LetsGo皮卡丘伊布》與以往的系列作品都不同,取消了草叢踩雷的設定,而且連和野生精靈的戰(zhàn)斗也直接取消了,改成了一個捕捉的模式,這個模式具體要怎么玩呢,下面小編就為大家?guī)硪黄叭亍狈窒淼牟蹲较到y(tǒng)介紹,一起來看看吧。
捕捉系統(tǒng)介紹
本作的特色之一,就是與野生寶可夢遭遇的方式改成「明雷遇敵」模式,草叢中可以直接看到寶可夢的身影,觸碰到就進入戰(zhàn)斗。
地圖上偶爾會看見圍繞藍色光芒的寶可夢,代表尺寸特別小;纏繞紅色光芒的寶可夢則代表尺寸特別巨大。
本作另一個與先前的系列作大相徑庭之處,就是取消了與野生寶可夢的對戰(zhàn),改為與《Pokemon GO》類似的體感丟球捕捉。
一進入戰(zhàn)斗畫面,由上到下就會有「準備」、「道具」、「協(xié)助」、「逃跑」等選項。
選第一個就會進入丟球模式,而道具則是可以更換球種、喂食莓果(就是《Pokemon GO》出現(xiàn)的那些)來附加效果。
像是波波等會飛行的寶可夢,可以喂食莓果讓其冷靜下來,目標就不會亂動。
進入丟球模式后,寶可夢身上就會出現(xiàn)週期性規(guī)律縮小的圓圈,此時要揮動手把來丟球。
根據(jù)筆者自己的經(jīng)驗,球飛出去的軌跡只是一個大概的方向,并不是真的完全依照體感飛行。
不管用上勾投法(舉高手往前丟)或是下勾投法(從腰部往上丟),只要不是太大力大致上都會丟中,但是如果往左右橫著丟就會失敗。
命中寶可夢之后也不是百分之百會收服,不過一旦成功收服,所有隊伍成員都會獲得經(jīng)驗值。
機制介紹 | |||
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