- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:河洛工作室
- 發(fā)售:2016-09-28
- 開發(fā):河洛工作室
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:武俠,國(guó)產(chǎn),河洛工作室
俠客風(fēng)云傳前傳dlc幽冥路通關(guān)體驗(yàn)技巧分享
- 來源:怪解
- 作者:沉淪
- 編輯:ChunTian
體驗(yàn)
1. 幽冥路根本窮鬼路。很重要所以放第一,缺錢程度幾乎是我玩過游戲之最,你說游戲后期錢容易鉆了?的確,可是商品的東西還是貴得離譜,刷個(gè)好一點(diǎn)的裝刷10局,訓(xùn)練個(gè)小兵刷10局,媽的還讓不讓人玩。小兵刷錢BUG是福音
2. 內(nèi)力很不夠,特別前期阿邦加入前,我?guī)缀趺看沃骶€都是喝藥休息的,和前傳本傳相比真的坑
3. 偽戰(zhàn)旗游戲。的確俠客的戰(zhàn)旗玩法新鮮,可是策略性還是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠;先不說招式范圍、效果不嚴(yán)謹(jǐn),效果BUG居多,無(wú)法讓玩家好好策劃盤算,數(shù)值平衡很醉,根本不需什么策略只要孟婆釘子什么都爛掉了。
4. BUG太多,你說免費(fèi)DLC就算了吧,有些小BUG可以接受的,可是你說物品疊加BUG,最終戰(zhàn)隊(duì)友BUG,冰火鏢BUG,刷錢BUG(雖然在缺錢情況下真的好用),大BUG真的很影響游戲體驗(yàn)
5. 文案真的很強(qiáng)大,每次打架看文案都是樂趣,感覺比前傳本傳用心N多,很有武俠血花飛濺的真是感覺,有些血腥情節(jié)還真的可以,最后九陰被黑白無(wú)常搞死哪里真的讓人雞皮疙瘩。
6.有些技能效果和前傳本傳太重疊,最離譜判官的和緊那羅的飛沙走石,孟婆的飛雪連天和九陰白骨爪等等
7. 角色平衡不夠,一個(gè)孟婆釘子就可以貫穿游戲;羅剎,真的很強(qiáng),給他個(gè)左右武器,練連擊內(nèi)功,加個(gè)骰子,完全可以暴走全場(chǎng),99格神行BUFF可以直接全場(chǎng)加血,能奶能跑,相對(duì)敖廣根本比黑白無(wú)常還沒沒用。
8. 感覺角色的心理描寫還是差一點(diǎn);劇情、主線很清晰,可是各種幫眾的性格轉(zhuǎn)變,孟婆、閻王等等心情的改變感覺還有刻畫余地。很喜歡孟婆化妝后說沒找到孩子不會(huì)卸妝這種心理描述,讓游戲都很帶感。
9. 熊援護(hù)的畫面真的很囧……
10. 很多不錯(cuò)的劇情,南少林孟婆相遇方丈,佛母劇情等等,感覺很贊
總括而言,很感謝這次免費(fèi)DLC的用心,還會(huì)支持河洛
技巧
1. 東海島救人那邊很多人說救不了,其實(shí)是可以救的。主要是不要踩藍(lán)色格子,繞后踩綠色格子;可是救了沒什麼用,只是會(huì)多四個(gè)雜兵幫你打那一架;不被發(fā)現(xiàn)的規(guī)則同陳公公任務(wù),小兵后四格前四行不要踩到。
2. 孟婆跑陳公公任務(wù),用凌波微步跑最后面橋子,可是地圖中間被小兵靠近,內(nèi)功效果孟婆移動(dòng)是受限的,還是有機(jī)會(huì)跑不過陳公公,所以格子要算好別被堵住;用鵲橋相會(huì)是浪費(fèi)技能點(diǎn),建議為了過任務(wù)還是點(diǎn)輕功劃算。
3. 羅煞,很多人覺得沒用,可他的DPS真的比得上孟婆,上個(gè)左右武器(750攻)點(diǎn)連擊內(nèi)功,點(diǎn)滿暴擊,上骰子飾品,99格BUFF是可以全場(chǎng)回血的,而且能奶能打,真的很強(qiáng)。
4. 大部分陳公公打不死需要孟婆釘子;孟婆內(nèi)不夠的話讓羅剎和閻王吃青龍,幽冥路最**是敵人閃避奇高,青龍一定要留著
5. 這游戲除了敖廣基本上AOE過分充足,基本上不用怕清兵,建議黑白無(wú)常還是點(diǎn)兩個(gè)單體技,因?yàn)锳OE太多
6. 刷支線清兵最快方法:黑無(wú)常的失魂落魄(好像是這個(gè)),加2級(jí)輕,基本上直接上前秒掉所有小兵。
7. 黑白無(wú)常都比敖廣好用,白無(wú)常的技能略微垃圾一點(diǎn),可是輸出還是高。
8. 修正前有bug的技能:(不要點(diǎn))黑白無(wú)常第三行狀態(tài)buff技丶判官阿鼻地獄很強(qiáng)但有時(shí)會(huì)出現(xiàn)畫面bug丶阿邦中毒內(nèi)功會(huì)讓自己中毒。
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