《DMC:鬼泣》但丁武器詳解 但丁武器技能分析
- 來(lái)源:Agulra
- 作者:沉淪
- 編輯:ChunTian
爆彈
招式很簡(jiǎn)單,一個(gè)插,一個(gè)爆,最大插6發(fā)。而根據(jù)插上的爆彈數(shù)量有著不同的判定傷害。可以說(shuō)技能簡(jiǎn)單,但是學(xué)問(wèn)大大的。
A.1-3個(gè)爆彈,傷害疊加上去,爆炸的話只是小爆炸,對(duì)于普通怪物都有吹飛判定。而這個(gè)吹飛判定則是重點(diǎn):爆炸所帶來(lái)的吹飛判定永遠(yuǎn)都是反向吹飛!如果插在怪物背后,但丁在怪物身后,那么爆炸會(huì)讓怪物反向吹飛,吹飛到但丁身旁,與但丁距離拉近,甚至吹到但丁身后;如果插在怪物前面,則吹的離但丁越來(lái)越遠(yuǎn),距離拉遠(yuǎn)。所以控制好這個(gè)方位,就可以形成各種華麗的連段,比如空連插一發(fā)在背后,然后滑翔至怪物背后,蓄力拳套,再引爆爆彈,怪物炸到但丁這邊,此刻釋放拳套,則剛好擊中,效果非常華麗帥氣。再比如插一發(fā)在背后,然后一發(fā)超低空震蕩波擊飛怪物,同時(shí)做三位一體準(zhǔn)備動(dòng)作,之后引爆,怪物炸過(guò)來(lái),剛好用三位一體砸中收尾,很帥!這個(gè)判定在段子中至關(guān)重要,是唯一的一招可以讓怪物按照你意愿各種位移的,并且配合你的連招可以打出非常精妙段子的神技。對(duì)付雙刀有一招非常酸爽,那就是爆彈無(wú)限實(shí)時(shí)引爆,由于雙刀判定不同,爆彈數(shù)量<4的話,引爆是無(wú)法將雙刀吹飛的,所以派生連招就是無(wú)限實(shí)時(shí)引爆。即jc一邊插爆彈,一邊jc引爆,這樣雙刀就會(huì)一直處于硬直中,被你打的毫無(wú)還手之力,直到死亡。在M2中的場(chǎng)景戰(zhàn)中用途很大,因?yàn)榇嬖谖蓓敚钥梢詿o(wú)限炸,直到炸死。我個(gè)人對(duì)雙刀的用法則是,先連環(huán)炸3炮,雙刀就沒(méi)了抵抗能力,然后再jc插6爆彈再引爆,再把雙刀拉上來(lái)循環(huán),很快雙刀就被干死了!
B.4-6爆彈,傷害一樣疊加,一樣也有著吹飛判定,機(jī)理與1-3個(gè)一致。但是不同的是,特效華麗度加強(qiáng)不少,前3發(fā)爆彈只是小爆炸,第4發(fā)開(kāi)始就是大爆炸,5發(fā)6發(fā)則是更大更華麗的爆炸,一般放在最后收尾。這招比較好的就是爆炸時(shí)機(jī)由你決定,所以可以配合惡魔閃+魔化進(jìn)行疊加傷害。疊加之后傷害非??植溃梢哉f(shuō)所有兵器中最強(qiáng),比如用這招在SSS評(píng)價(jià)下可以直接秒了雙刀!對(duì)付boss時(shí)候,也可以直接就秒了boss,典型的就是M1的boss獵人,利用這招可以實(shí)現(xiàn)速殺!
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