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全境封鎖1.6.1版本更新了什么

時間:2017-05-24 15:32:23
  • 來源:育碧中國官方微博
  • 作者:蔣校長
  • 編輯:ChunTian
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Last Stand

· 將精通標(biāo)記新增至 Last Stand 模式中:在特定游戲角色上得分最高的玩家就會獲得精通標(biāo)記。

· 每個隊伍都有自己的精通標(biāo)記列表。

· 同一個玩家可以獲得不只一種的精通標(biāo)記。

· 精通標(biāo)記在對戰(zhàn)結(jié)束后將會在排行榜上即時更新。

· 在 Last Stand 游戲結(jié)束時,獲得一項或多項精通標(biāo)記的玩家將能得到更高的個人分?jǐn)?shù)。

· 改善”隊伍管理”選單:玩家現(xiàn)在可以持續(xù)查看友軍隊伍的成員,并能像自己隊員一樣使用靜音 / 檢視功能。

· 殺死 NPC 與玩家所獲得的特有技能被動資源將不再適用于 Last Stand,因為其作用有極為不一致的問題。但天賦等其他來源的資源則仍然適用。

· 對重生的邏輯進(jìn)行了改良,以避免重生的位置過遠(yuǎn)。

· 改善某些防御工事,讓機(jī)槍塔的視線可以更清楚。

· 修正玩家接續(xù)進(jìn)行 Last Stand 游戲時可能會卡在載入畫面的錯誤。

· 修正玩家在 Last Stand 死亡時仍能佔(zhàn)領(lǐng)中立或敵方據(jù)點(diǎn)的錯誤。

· 修正玩家在特定位置死亡再于某些區(qū)域重生之后,可能會無法進(jìn)行游戲的一些情況。

· 修正玩家可以穿過某些地圖上的戰(zhàn)略據(jù)點(diǎn)開槍射擊的錯誤。

· 修正機(jī)槍塔防御工事的耐久度可能無法正確顯示的錯誤。

· 修正未正確完成 Last Stand 前言任務(wù)的玩家在試圖進(jìn)行配對時,可能會出現(xiàn)錯誤訊息的情形。

· 修正玩家沒有先完成 Last Stand 教學(xué)任務(wù)就能進(jìn)行配對的錯誤。

· 修正進(jìn)行 Last Stand 游戲時會發(fā)生當(dāng)機(jī)的一些情況。

· 修正玩家在 Last Stand 對戰(zhàn)開始之前可以使用消耗品的錯誤。

· 修正機(jī)槍塔防御工事有時可以穿過特定牆面開槍射擊的錯誤。

· 修正玩家加入正在進(jìn)行的 Last Stand 游戲時,在某些情況下無法正確看到地圖上所有可重生位置的錯誤。

· 修正在對戰(zhàn)開始前無法打開大地圖使用的錯誤。

· 修正”玩家報告”畫面會與 Last Stand 對戰(zhàn)終局畫面重疊的錯誤。

· 修正敵方隊伍的起始位置中,其防御工事有時會顯示為藍(lán)色而非紅色的錯誤。

· 修正脈沖防御工事有時會無法正常運(yùn)作的錯誤。

· 修正在使用復(fù)原連結(jié)時,如果附近的敵人前不久也才使用過復(fù)原連結(jié),而導(dǎo)致該技能在冷卻時間過后仍無法使用的錯誤。(此一錯誤只會發(fā)生在 Last Stand 模式中)

· 修正 Last Stand 中暗區(qū)階級提升的視覺效果可能會出現(xiàn)在其他玩家身上的錯誤。

· 修正當(dāng)玩家的道具欄有受污染的物品時仍能進(jìn)入 Last Stand 中進(jìn)行配對的錯誤。

· 修正玩家在進(jìn)入 Last Stand 模式時,其所使用的武器如果裝備分?jǐn)?shù)低于 256,則武器天賦的必要條件會無法正確調(diào)整至 256 此一裝備分?jǐn)?shù)值的錯誤。

· 修正 Last Stand 的隊伍管理畫面中,裝備分?jǐn)?shù)的數(shù)值顯示成 Last Stand 階級的錯誤。

游戲世界

· 修正游戲諸多地點(diǎn)圖形損壞的一些情況。

· 修正光源不正確的一些情況。

· 修正游戲世界中道具消失的一些情況。

· 修正道具位置不正確出現(xiàn)的一些情況。

· 修正缺少材質(zhì)處理效果的一些情況。

· 修正玩家可能會跑到可進(jìn)行游戲區(qū)域外面的一些情況。

· 改善地圖中的某些區(qū)域(開放世界與暗區(qū))會出現(xiàn)交錯與覆蓋的情形。

· 改善玩家會在某些地方卡住的情形。

暗區(qū)

· 新增暗區(qū)中清空地標(biāo)的獎勵。玩家現(xiàn)在能直接取得暗區(qū)經(jīng)驗值、貨幣,以及一項未受污染的物品放入自己的道具欄中。

· 等級設(shè)計進(jìn)行了大幅的更動,并改善暗區(qū)中的一些地點(diǎn)以避免產(chǎn)生游戲不公平的情況。

· 修正所有的 NPC 被殺死后某些地標(biāo)不會顯示為已清空的問題。

· 修正在第一波清空之后,有地標(biāo)無法重生第二波敵人的一些情況。

· 修正在等級 30 以下的暗區(qū)區(qū)段中清空地標(biāo)或暗區(qū)補(bǔ)給空頭之后,會顯示獲得 0 點(diǎn) Phoenix 點(diǎn)數(shù)獎勵的錯誤?,F(xiàn)在等級 30 以下的暗區(qū)區(qū)段獎勵畫面,將不再列出 Phoenix 點(diǎn)數(shù)的獎勵項目。

· 修正暗區(qū) 04“凱旋門廣場”地標(biāo)有名字的 NPC 會消失不見的錯誤。

· 修正暗區(qū) 04“凱旋門廣場”地標(biāo)有名字的 NPC 會消失不見的錯誤。

· 修正玩家從暗區(qū)中解開暗區(qū)檢查點(diǎn),但卻無法快速旅行至該處的錯誤。

界面

· 檢視物品時,道具欄的頁標(biāo)將不再顯示。

· 移除抬頭顯示器自動隱藏時的使用者界面音效,以避免重復(fù)播放太多次令人不耐煩。

· 增加新的設(shè)定,讓玩家可以在透過瞄準(zhǔn)鏡觀察四周時調(diào)整瞄準(zhǔn)的靈敏度。

· 修正出血抗性的效果可能無法正確顯示給其他玩家知悉的錯誤。

· 修正獎勵供應(yīng)商可使用的物品卻顯示其數(shù)量為”0”的錯誤。

· 修正 Last Stand 對戰(zhàn)中使用者界面會消失的錯誤。

· 修正暗區(qū)中如果玩家的道具欄已滿,卻仍要利用“查看”選項來取得戰(zhàn)利品時,“搜刮”按鈕上的文字會顯示成”已受污染”的錯誤。

· 修正暗區(qū)中“已偷取物品”的訊息顏色會由于被偷物品的品質(zhì)而出現(xiàn)不一致的錯誤。

· 修正暗區(qū)階級在”好友”與“隊伍”面板中可能不正確顯示的錯誤。

· 修正“要大量賣出嗎?”的確認(rèn)畫面會重復(fù)出現(xiàn)兩次的錯誤。

· 修正 ISAC GPS 在尋路時會出現(xiàn)不合理結(jié)果的一些情況。

· 修正在特定選單中點(diǎn)擊“向上卷動”與“向下卷動”的按鈕時,實際上卻無法卷動頁面的錯誤。

· 修正在大地圖上選擇任何配對時,即使他們選擇的是另一種活動,仍然讓玩家與 Last Stand 進(jìn)行匹配的錯誤。

PC 版變化

· 增加新的操控設(shè)定,讓玩家可以選擇其游戲手把的偵測模式。

· 改善使用 DX12 時的畫面更新率,并減少了一些畫面延遲的情形。

· 改善了材質(zhì)處理與模型載入速度的一些問題。

· 修正在設(shè)定中將雙重顯示設(shè)為只有左側(cè)或只有右側(cè)時,狙擊鏡瞄準(zhǔn)會偏移的錯誤。

· 修正按下 Esc 鍵退出“貯藏”選單時,除非再次按下 Esc 鍵,否則會導(dǎo)致使用者界面消失的錯誤。

· 修正玩家的道具欄中如果有 5 個以上的受污染物品,就無法卷動瀏覽的錯誤。

· 修正玩家無法在 Last Stand 對戰(zhàn)結(jié)束后的畫面中輸入聊天文字訊息的錯誤。

· 修正在行動基地入口處可能會出現(xiàn)攝影機(jī)視角快速跳動的錯誤。

· 修正關(guān)閉垂直同步選項可能會導(dǎo)致載入時間增加的錯誤。

· 修正在使用 Logitech LED 鍵盤的組合鍵時,按鍵綁定顯示燈號只有其中一個按鍵會正常運(yùn)作的錯誤。

· 修正在使用 Logitech LED 鍵盤時,指定為使用“記分板”的按鍵不會發(fā)亮的錯誤。

其他

· 修正了一項會導(dǎo)致玩家在購買白金點(diǎn)數(shù)之后無法連接服務(wù)器的錯誤。

· 修正了一項在Xbox One平臺上完成在線安裝之后會導(dǎo)致游戲崩潰的錯誤。

· 修正了部分會導(dǎo)致圖像問題的外觀物品錯誤。

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7.6
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