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死亡細(xì)胞通關(guān)攻略 死亡細(xì)胞新手快速上手攻略

時(shí)間:2017-05-20 10:55:52
  • 來源:游游飯
  • 作者:智慧果
  • 編輯:ChunTian
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死亡細(xì)胞通關(guān)攻略

死亡細(xì)胞通關(guān)攻略 死亡細(xì)胞新手快速上手攻略

關(guān)于游戲的流程筆記:

單張地圖的隨機(jī)性其實(shí)并不像盜賊遺產(chǎn)那樣有明顯的難易之分,只和升級(jí)和武器道具掉落有關(guān)。從出生到通關(guān)的整個(gè)冒險(xiǎn)過程無非是2點(diǎn):1、升級(jí),2、收集武器道具組合。

一、 初期

游戲初期以積累細(xì)胞,探索地圖收集圖紙,以及升級(jí)自己想要的武器道具為主。所以初期以打怪、拿圖紙和跑完一張地圖為主,如果不知道升級(jí)什么好,那升級(jí)血瓶總是沒錯(cuò)的。升級(jí)金幣是為了一次探索以后在下一次開局能盡快的買到自己所需武器道具,以在中后期加快游戲速度。

二 、升級(jí)

探索過程中會(huì)有玻璃罐子,有隨機(jī)的血量、武器、技能三種屬性升級(jí)以及主動(dòng)選擇升哪種的。新手以升級(jí)血量為主,提高容錯(cuò)率,配合百分比回血的血瓶能續(xù)航探索更多地圖收集資源。游戲中期以推圖為主的時(shí)候可以加技能等級(jí)(我個(gè)人覺得靠技能推圖比武器要容易)。

三 、武器道具的組合

先說說飾品:

除了免死一次以外,其他的飾品能違反特殊游戲機(jī)制的就是隱身、多跳躍一次、以及免毒。多跳一次用處不是很明顯,免毒我大多數(shù)拿到的時(shí)候已經(jīng)不需要去下水道了。剩下隱身,可以說是開圖的利器,甚至打大橋的BOSS可以賴死它,但是打最終BOSS沒用,甚至在BOSS切換攻擊模式的時(shí)候丟失目標(biāo)而導(dǎo)致卡BUG,需要回到開始菜單再讀檔進(jìn)去才能繼續(xù)游戲。

其他關(guān)于受傷給與敵人一個(gè)debuff,或者跳躍攻擊帶火屬性等等之類的效果都不明顯,可能只有減傷百分之10或百分之15有點(diǎn)用。然后就是免死,一開始我只是覺得它就等于多一個(gè)血瓶而已,但是隨著對(duì)技能傷害的追求,把點(diǎn)漸漸從生命加點(diǎn)挪到技能上以后,由于血量稀少,所以免死心臟還是很有用的。

技能道具:

由于個(gè)人覺得道具流比武器流相對(duì)簡(jiǎn)單一些,技術(shù)差靠丟道具耗,還是能耗到目前最終BOSS的,最終BOSS能不能過是另外一回事,至少所有地圖都體驗(yàn)到了。之所以道具能推圖是因?yàn)榇蟛糠止治顰I只會(huì)在自己的平臺(tái)上左右來回走,只有極少數(shù)幾個(gè)怪物,如速魔和會(huì)平面移動(dòng)的斬殺者不受這個(gè)規(guī)則限制,所以導(dǎo)致一個(gè)齒輪陷阱總能磨死怪物的。

齒輪、蠕蟲、箭塔、噴火塔之類的本質(zhì)上其實(shí)差不多都可以慢慢磨往前推(注:蠕蟲是不會(huì)在迷霧中探路的)。第二個(gè)就要帶一個(gè)控制如冰凍手雷、電磁手雷、閃光彈用于先手或脫離用,保證能把陷進(jìn)放到位置再逃離,即使不玩道具流也需要帶一個(gè)。手雷、火焰彈、集束炸彈、死亡眼這種都屬于輸出技能,如果沒有主加技能升級(jí),光靠5、6級(jí)道具本身的技能,傷害其實(shí)不算高。

關(guān)于武器

雖然有很多種武器,但對(duì)于新手來說推圖靠武器操作還是很有難度的。畢竟不靠“卑鄙的外鄉(xiāng)人”玩法,要在狹小空間和一堆怪糾纏,以及還有自爆蝙蝠、迷霧中的路霸各種兇險(xiǎn)的組合還是很有難度的。

遠(yuǎn)程武器有彈藥限制,多數(shù)是推圖時(shí)當(dāng)作輔助用,BOSS戰(zhàn)續(xù)航不夠,但由于有無限彈藥弓和自動(dòng)瞄準(zhǔn)手里劍的存在,遠(yuǎn)程流也是有開發(fā)的可能性的,這也是《死亡細(xì)胞》提供可能性導(dǎo)致研究組合的樂趣之一。

然后是我比較想吐槽的盾牌類,本以為盾反是會(huì)成為該游戲高手向的我對(duì)此有點(diǎn)失望。拿著貪婪盾被怪拍出破防我可以理解。本想拿著血刀和血盾嘗試開發(fā)“出血流”在和殘缺者戰(zhàn)斗時(shí)被拍一下就破防,直接就很沒勁。但是游戲中并沒有直接的有對(duì)何種攻擊或盾牌屬性會(huì)被破防有說明解釋,最后在我拿著“堅(jiān)固盾”(我還特意升級(jí)過)推圖時(shí)被一個(gè)僵尸飛撲破防后徹底對(duì)盾牌失去信心。由于盾牌本來就只能格擋一次攻擊,導(dǎo)致被群怪圍毆時(shí)是沒用的,那你在打BOSS的時(shí)候還這么被破防實(shí)在是心冷。當(dāng)然了還有一塊立場(chǎng)盾,格擋成功后能得到護(hù)盾,這技能補(bǔ)上被圍毆時(shí)的短板,也能與BOSS一戰(zhàn),但你設(shè)計(jì)了那么多有趣的盾牌最后只有一塊不用升級(jí)的盾能用未免也太雞肋了……

最后是武器,電鞭我就不解釋了,出手快,攻擊范圍光,道具流可以補(bǔ)傷害補(bǔ)刀,武器流可以靠加攻BUFF打出傷害,是這個(gè)游戲里武器性價(jià)比最高的,最關(guān)鍵是可以打飛行怪,清自爆蝙蝠等等。其他各種武器如長(zhǎng)槍、刺劍、復(fù)仇劍等諸多武器都等著高手開發(fā)各種玩法。比如我有個(gè)朋友用背刺匕首加一個(gè)瞬移到敵人背后的技能玩得也很溜。

另外我想說,不要以為復(fù)活時(shí)天花板上吊著的瓶子沒有空瓶了就是收集完所有道具了,其實(shí)并沒有。我和幾個(gè)玩家討論和截圖中,我發(fā)現(xiàn)我的天花板都滿了,但是有幾個(gè)別人有的東西我還是沒有(如我上文說的,盡管我通關(guān)了,天花板也滿了,但是我依舊沒有我朋友的那個(gè)瞬移到敵人背后的技能)。

9.2
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