榮耀戰(zhàn)魂新賽季裝備屬性調整詳細內容
時間:2017-05-16 17:42:29
- 來源:猥瑣小護士
- 作者:喻道秋
- 編輯:ChunTian
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下面是詳細說明:
1. 縮小高裝等與低裝等的差距:
我們最想改變的一件事就是縮小0/低裝等和高裝等之間的鴻溝。為此我們做了一些改變。
第一個改變是對0裝等加上了一些小屬性。這樣就可以讓玩家在嘗試新英雄的時候不用解鎖也有和其他玩家的一戰(zhàn)之力。
我們做的第二件事是加強低裝等。白裝的數(shù)據(jù)比以往高了。而且,如下圖所示,屬性的增長曲線趨于平緩,低裝等的加成比例大于高裝等。
這樣一來,玩家可以在玩新英雄的時候更快地趕上大部隊,同時升級低級裝備會變得有趣起來。
我們的第三個升級直接改動了數(shù)據(jù)本身。現(xiàn)在第三項負屬性的懲罰加重了,這讓玩家對屬性的選擇有很大的影響。
我們還決定引入新的數(shù)據(jù)加成類型:三項屬性都加成,但是幅度都不高,平庸發(fā)展。這樣玩家可以不用切換英雄的玩法風格,因為數(shù)據(jù)加成都是平衡的。
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