H1Z1圖像與鼠標速度設置教程 H1Z1圖像界面怎么設置
- 來源:處言i
- 作者:智慧果
- 編輯:ChunTian
下面的圖是教大家怎么調準星樣式和準星顏色,還有鼠標設置中一些比較重要的東西
有些人看到主播使用各種準星顏色和樣式,就是在圖上瞄準線顏色和右邊準星樣式上調的,自己喜歡哪種調哪種
注意:使用原始鼠標輸入要打開,這樣你的鼠標最終速度就只受到你的DPI和游戲內速度的影響了,更專業(yè)的解釋我已經忘了,太久沒回顧這些知識了,老FPS玩家都懂
降低輸入延遲:這些設置的中文都是官方的人翻譯的,字面上表達的意思是降低延遲但可能實際上并不是這個作用,既然是這鼠標設置里我猜其實是鼠標加速(鼠標加速是什么自己百度吧,我通宵碼字好累,反正是鼠標加速就必須關了,影響你手感影響肌肉記憶)
反轉垂直視角:打開后你鼠標向上移動屏幕準星反而向下,就是反了,不小心打開了的不要以為自己鼠標壞了哦
顯示彈道范圍:打開后會在你準星周圍加上一個沒用還擋視野的框框
沖刺切換:打開后可以不用按Shift只按方向鍵就自由的奔跑了,有些時候不使用自動奔跑你按著方向鍵還要按著Shift才能奔跑太累了,多按一個鍵也影響操作
物品欄置中:打開后游戲中打開背包的界面會從左邊變成中間
有些人游戲中不能聽見別人說話,自己說話別人也聽不見,按照我的設置就可以了
我想知道那個壓低音量是什么鬼? 誰知道有什么用?
教大家如何一鍵更改渲染距離,很多人都不知道!
看到紅圈圈的地方沒,那就是一鍵更變渲染距離,按一次是增加或者減少500
跳傘一個距離、落地一個距離、出城一個距離,再也不用去設置里手動拉渲染距離了
注意:有的人落地視距就500,出城跑著跑著發(fā)現(xiàn)地圖模型出現(xiàn)了問題,地上被覆蓋上新的地形影響視野,把渲染距離加大又重新減少就會恢復正常地圖了,如果你正在開車被追殺你去設置里調你就死了
我為了方便把調整渲染距離設置成了+-號,這樣左手能繼續(xù)開車右手能快速調整渲染距離
還有一個實戰(zhàn)中非常有用的技巧,就是關閉車輛的引擎,自己設置一個順手的鍵位
比如你看見前面有人在打架,你開車從后面偷他,距離太遠可能沒打死他會逃跑,那就要開車靠近了再打他,汽車的引擎聲音是很大的,所以在加速靠近他的時候到了差不多的距離就按鍵關閉引擎讓汽車無聲滑行,汽車關閉引擎的時候滑行是完全聽不見任何聲音的,你的車從他身邊近距離經過他都不知道,高手都是這樣靠近目標殺人的
還有一個技巧是在你開車追殺一個人的時候,在地形復雜的時候突然沒看見他的車了,你只要浪費幾秒鐘去糾結他到底從哪里跑了你就真的跟丟了,這時候應該馬上把自己引擎關了聽他車輛的聲音就知道他往哪個方向跑了,因為你自己開車的時候引擎聲音太大了他從你身邊過你都聽不出來,其實別人就從你旁邊的掩體后面跑了而你看不見,這時候把引擎關了靠聲音找到別人
還有一個是別的吧友說的,在游戲中切換下服務器的地區(qū)又切回來可以減少陰影,這個我沒去測試過,應該是有用的,截圖告訴下大家在哪切換服務器地區(qū)
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