俠客風(fēng)云傳前傳女主角衛(wèi)紫綾戰(zhàn)斗力分析及結(jié)局介紹
- 來源:sf秋風(fēng)送爽
- 作者:智慧果
- 編輯:ChunTian
俠客風(fēng)云傳前傳女主角衛(wèi)紫綾戰(zhàn)斗力分析及結(jié)局介紹
很多人很多攻略都說女主強(qiáng)大,化功,九陰骨爪,怪醫(yī)處2個內(nèi)功爆炸什么什么的,把那種練滿了12武學(xué)6內(nèi)功全部10級的貼圖拿出來分析,但是我覺得一點(diǎn)都不實(shí)際。全貼中心思想是,雖然我支持寫攻略的那些有心玩家,但是很多東西要講究一個理論和實(shí)際的結(jié)合。女主怎么可能12武學(xué)6內(nèi)功全滿闖天下,分析這種最終姿態(tài)而脫離的整體養(yǎng)成和整個游戲過程戰(zhàn)斗的理論,意義不大
一,女主的招式導(dǎo)致經(jīng)驗(yàn)來的太慢
a,全隊(duì)伍中,經(jīng)驗(yàn)飛升最快的就是會連斬的劍客,還有荊棘;
b,又或者你把血刀經(jīng)給了3位刀客,他們也是最快的;
c,然后就是會并肩作戰(zhàn)的谷大師兄,如果你的大師兄還是4格點(diǎn)穴的指法;
d,接下來就是會AOE效果的群攻隊(duì)友,比如楚繪,小阿曼,傅劍寒;
e,接著就是功能性隊(duì)友,聚怪的和尚,偷竊的史燕
f,再后就是奶媽,可以配合史燕偷竊活動,猴子的九陽偷上200回合,一管內(nèi)功經(jīng)驗(yàn)到手
g,比比看還剩下什么職業(yè),拳掌類,腿法類,棍子類,基本統(tǒng)統(tǒng)都比女主前期傷害高,后期培養(yǎng)起來都還不錯。
PS:不是我吝嗇智慧果不給女主吃,我偷到現(xiàn)在的智慧果都喂給女主都不夠,而且我還始終帶著神童在加經(jīng)驗(yàn)。但是我不喜歡無腦刷,少林武當(dāng)毒龍教,又或者是開修改器。講道理,女主如果不費(fèi)非常大非常大的力氣培養(yǎng),經(jīng)驗(yàn)升的最慢,比板凳好一點(diǎn)點(diǎn)。
二,無論小怪場景還是BOSS場景,存在價值略低(如果有不同意見,可以講道理批判)
a,小怪場景通常就是和尚聚怪,先來一波AOE,然后一套連斬帶走;又或者是奶媽帶好,逐步向前推進(jìn)殲滅。如果整體隊(duì)友比群怪弱,那就必須帶個奶媽,然后把強(qiáng)力輸出放在隊(duì)列前面;如果整體隊(duì)友比群怪強(qiáng),那就是聚怪群怪連斬的節(jié)奏。整個過程女主的作用就是隱身+毒息,本身輸出不高,打不出傷害效果,身板又小,被小怪一刀一刀的死的很快。
b,boss場景,女主還是那種地位,隱身+毒息,正常培養(yǎng)來講,女主基本挨不了BOSS兩招,其實(shí)有時候連一招都挨不了,除非你把九陽什么的給了她(這里我就呵呵了,首先經(jīng)驗(yàn)來的那么慢,還練九陽,把3顆包葉智慧果全吃了都不滿,九陽一共3本,兩位師兄各一本,還有一本不太可能給她)。不隱身,女主也打不出什么傷害,很多都是死了遺策,把小怪點(diǎn)穴走人的下場。
三,最終戰(zhàn)和最終結(jié)局
a,最終群體戰(zhàn),女主是離隊(duì)的,把女主12武學(xué)6內(nèi)功全滿的東西拿來分析并沒什么卵用
b,最終辟邪老人戰(zhàn),女主就算12+6全滿,你敢把女主不隱身試試?辟邪老人一套連擊帶走,女主就是送連斬的渣渣
c,什么才叫做完美結(jié)局?每個人都有每個人的看法,但是我的看法就是,前傳本傳要劇情銜接講的通,那么死別結(jié)局比較適合。我個人定義那種所謂的岳胖救場的結(jié)局,其實(shí)只能算是一個彩蛋結(jié)局,是一種游戲的噱頭。不是我喜歡女主死去,而是整體故事情節(jié)銜接連貫的問題。平行宇宙論還是算了吧。
總結(jié)
我不是針對誰,也不是故意要黑女主,我也不是在罵游戲制作方,為啥把女主弄的這么弱這么沒存在感,我沒有直男癌,不是那種女主一定要海誓山盟驚天動地才覺得游戲好玩。我的意思就是,人物培養(yǎng)要看過程,攻略理論要結(jié)合實(shí)際,不刻意刷果子刷怪或者修改器,女主的12+6全滿基本不可能,到最后期就算滿了也沒有什么卵用。對,就是并沒有什么卵用,僅此而已,抒發(fā)一下感情,可以講道理批判,但拒絕撕,不喜可以不看
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