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俠客風云傳前傳反擊機制說明 俠客前傳怎么反擊

時間:2016-11-22 18:33:10
  • 來源:未知
  • 作者:智慧果
  • 編輯:ChunTian
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俠客風云傳前傳反擊機制說明


前傳中,能否反擊取決于以下幾點:

1、當前反擊率不為0;(中暈眩、凍傷、點穴等無法反擊DEBUFF不可能出現(xiàn)反擊)

(特殊說明:中震撼雖然反擊率不會為0,但無法攻擊也就無法反擊!)

2、當前第一招式?jīng)]在CD中;(第一招式在CD中不可能出現(xiàn)反擊,你有必定反擊的BUFF都不行!!!)

3、當前反擊對象處于第一招式范圍內;(第一招式單體群體都行,不含濺射范圍)

(范圍2格隔濺射1格,只能反擊2格內單一敵人,無法反擊第3格的)

(當前第一招式為自身范圍4格內(例如不動明王棍),可以反擊4格內的單一敵人)

特殊情況說明:

1、敵人抓影,震擊造成位移,只要敵人還在攻擊范圍內,不會影響反擊。

2、不會反擊由并肩作戰(zhàn)、支持等天賦發(fā)動攻擊的敵人

3、為什么會出現(xiàn)中暈眩等DEBUFF還能反擊的錯覺呢?

那是因為狀態(tài)是在攻擊結束后才中的,所以你在中帶暈眩DEBUFF的那次攻擊中,還是可以反擊的

只要中了無法反擊的DEBUFF之后,就不可能出現(xiàn)反擊,就算你有必定反擊的BUFF也不行

再特殊點,你中了暈眩后,再給自己上一個必定反擊的BUFF,也是無法反擊的!

6.5
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:河洛工作室
  • 發(fā)售:2016-09-28
  • 開發(fā):河洛工作室
  • 語言:簡中
  • 平臺:PC
  • 標簽:武俠國產,河洛工作室

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