看門狗2白金通關(guān)心得總結(jié) 潛入迷解謎控沙箱粉的最愛
- 來源:mechille
- 作者:售夢者
- 編輯:售夢者
終于把能解開的獎(jiǎng)杯都解開了,游戲進(jìn)度也達(dá)到了95%(剩下的獎(jiǎng)杯要等育碧了),白金攻略已經(jīng)做完,可以安安靜靜的寫一篇心得文(交作業(yè))了。寫這篇文之前也在網(wǎng)上和群里看了不少朋友對這個(gè)游戲的評價(jià),大部分都是「真好玩」「玩法好多啊」「這真的是育碧出品的嗎」。
的確,這個(gè)沙盒游戲做的確實(shí)很好玩,下面我來一一說明。
戰(zhàn)斗
首先不得不提到游戲的一大亮點(diǎn)就是戰(zhàn)斗部分。游戲的大部分戰(zhàn)斗(任務(wù))都是在某一個(gè)特定區(qū)域內(nèi)完成的,游戲中管這片區(qū)域叫做「管制區(qū)域」,管制區(qū)域在地圖上呈現(xiàn)半透明的紅色。而由于有了「管制區(qū)域」,于是誕生了幾種戰(zhàn)斗狀態(tài):
「默認(rèn)狀態(tài)」 — 你剛剛進(jìn)入管制區(qū)域,并沒有被敵人發(fā)現(xiàn),也沒有做任何范圍性的改變敵人警覺的事情(潛行殺人不被發(fā)現(xiàn)不算),就是默認(rèn)狀態(tài)。這個(gè)狀態(tài)下,敵人會(huì)按照他們自己原有的巡邏路線進(jìn)行巡邏,但是要注意狗,狗在距離你很遠(yuǎn)的地方就會(huì)聞到你的味道并主動(dòng)像你靠近。
「強(qiáng)制戰(zhàn)斗」 — 在這片「管制區(qū)域」中你只要被敵人發(fā)現(xiàn),就會(huì)進(jìn)入「強(qiáng)制戰(zhàn)斗」?fàn)顟B(tài)(這里也要說明一下,敵人發(fā)現(xiàn)你后不會(huì)馬上進(jìn)入戰(zhàn)斗,屏幕中間會(huì)有一個(gè)半圓的讀條,當(dāng)這個(gè)讀條填滿的時(shí)候就會(huì)進(jìn)入戰(zhàn)斗),地圖會(huì)呈現(xiàn)紅色閃爍狀,附近的敵人都會(huì)靠過來干掉你。甚至還會(huì)從外圍出現(xiàn)增援部隊(duì),再甚至可能還會(huì)有條子聽到槍聲過來加入戰(zhàn)斗,如果再加上你通過技能呼叫的幫派,真的是四方大亂斗啊。誰看誰都不順眼,見面管你是哪波的先開搶再說。這種情況下即使你逃出「管制區(qū)域」,通緝狀態(tài)依然不會(huì)解除,敵人會(huì)追著你殺,有些地方的幫派甚至?xí)_車追你到很遠(yuǎn)的地方(如果你惹了條子,甚至?xí)M世界通緝你),有時(shí)候明明任務(wù)做完了,但就是因?yàn)榕苈返臅r(shí)候被追殺干掉,導(dǎo)致不得不從新來過。
「警戒」 — 當(dāng)你從「強(qiáng)制戰(zhàn)斗」?fàn)顟B(tài)中跑的足夠遠(yuǎn),或者敵人很長時(shí)間都沒有發(fā)現(xiàn)你的話,就會(huì)進(jìn)入「警戒」?fàn)顟B(tài),這時(shí)候地圖呈黃色閃爍狀態(tài),地圖下方會(huì)有一個(gè)倒數(shù)的讀條,表示多久后敵人就會(huì)解除警戒,如果警戒狀態(tài)下敵人發(fā)現(xiàn)你,會(huì)馬上進(jìn)入「強(qiáng)制戰(zhàn)斗」(不會(huì)有半圓的讀條)。
「搜索四周」 — 除了「警戒」?fàn)顟B(tài)之外,其實(shí)還有一個(gè)「搜索四周」的狀態(tài),比如你人并沒有出現(xiàn)在敵人的視野中,但是通過遠(yuǎn)程駭取觸發(fā)了一個(gè)煤氣管道的爆炸,或者往「管制區(qū)域」里投擲并引爆了一顆手雷。這時(shí)候敵人會(huì)有所警覺并且開始搜索四周,不再按照他們原有的既定巡邏路線行進(jìn),而這種情況下地圖不會(huì)有顏色的變化,但是會(huì)顯示出所有可視范圍內(nèi)敵人的位置,同時(shí)屏幕右上角會(huì)提示敵人已經(jīng)開始搜索。
有了這么幾種狀態(tài)之后,配合主角的技能和裝備,游戲便誕生了很多種不同的玩法:
「潛入式玩法」 — 游戲中把這種玩法叫做「鬼影」,把事辦好,然后離開,神不知鬼不覺。我玩下來感覺非常刺激,很像MGS,不過簡單一些,畢竟可以用手機(jī)吸引敵人的注意力(頓時(shí)變二五仔)。默默無聲干掉敵人,解開謎題,拿到需要的東西,然后悄悄離開,那種成就感,喜歡這類游戲的玩家一定懂的。傾向這類玩法的同學(xué)技能樹可以優(yōu)先升級「擾亂城市」和「入侵載具」。武器可以優(yōu)先購買有消音的。
「侵略式玩法」 — 游戲中把這種玩法叫做「侵略者」,轟轟烈烈,痛擊目標(biāo),什么都不留下。簡單來說就是一言不合抄家伙就干,這種玩法不太適合我,我試了幾次總死 = = 主要是人一多起來就感覺自己手忙腳亂的,不知道從哪兒就蹦出一個(gè)來,而且即使是簡單模式下,被敵人用噴子近距離打兩槍也是會(huì)死人的。武器可以選擇噴子或者沖鋒槍,技能優(yōu)先升級「神射槍法」和「修繕改造」
「黑客式玩法」 — 游戲中把這種玩法叫做「詭術(shù)士」,是一種非常具有黑客格調(diào)的玩法。人不出現(xiàn)在戰(zhàn)場上,而是通過遠(yuǎn)程操作跳躍者和飛行器來進(jìn)行對敵人的操作和把控。再不行還可以通過呼叫幫派或條子來替你戰(zhàn)斗。這種玩法也非常有樂趣和成就感,技能優(yōu)先升級「遠(yuǎn)程遙控」和「社交工程」
這游戲的戰(zhàn)斗方式真是集合了射擊、潛入等各家之所長,每個(gè)任務(wù)的地圖也都完全不一樣,所以玩家可以根據(jù)地形,環(huán)境以及任務(wù)目標(biāo)來整理出一套合適的戰(zhàn)術(shù)。游戲中比較經(jīng)典的主線戰(zhàn)役有:惡魔島戰(zhàn)役,奴歌公司戰(zhàn)役,以眼還眼,機(jī)器人大戰(zhàn),最后一戰(zhàn)。支線也有比較有趣的比如:卡丁車挑戰(zhàn),不祥征兆。玩法都不一樣,但都讓人印象深刻,并且深入其中無法自拔。
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