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群星 超光速旅行方式有哪些 各種超光速旅行方式屬性

時(shí)間:2016-05-23 17:31:39
  • 來源:純真
  • 作者:半緣帥帥
  • 編輯:ChunTian
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群星 超光速旅行方式有哪些 各種超光速旅行方式屬性

游戲中超光速旅行方式有很多種,下面為大家?guī)砀鞣N超光速旅行方式屬性詳解,一起來看看吧。

翻譯一下各種FTL(超光速)旅行方式:

FTL Means  造價(jià) 能量需求 啟動(dòng) 冷卻 速度 距離
曲速(Warp) 變化
5/10/15每臺(tái) 5/10/15 隨距離改變 隨距離改變 2.0/2.4/2.8光年/每天 40/60/80光年
蟲洞(Wormhole) 中-長 瞬間 中-長
75每產(chǎn)生器 0.25每臺(tái) 隨距離改變 65/97.5/130光年
超空間(Hyperlane) 空間通道限定
5/10/15每臺(tái) 5/10/15 15/11.25/7.5天 10光年/每天 空間通道限定
跳躍(Jump) 瞬間
30每臺(tái) 30 15天 5天 100光年
靈能跳躍(PSi Jump) 瞬間
30每臺(tái) 30 15天 5天 150光年

具體距離用一個(gè)最小150光年的地圖來看比較直觀。

第一張圖,比較小的圈是3級(jí)曲速的距離,比較大的是3級(jí)蟲洞產(chǎn)生器的距離。    

第二張圖,小的是跳躍引擎的距離,大的依然是蟲洞。    

第三張圖,大的是靈能跳躍的距離,小的是蟲洞。

FTL最主要四個(gè)參數(shù):1,啟動(dòng)時(shí)間。2,航行速度。3,單次航行距離。4,冷卻時(shí)間。

曲速:

特點(diǎn)是同等距離下啟動(dòng)時(shí)間最短、航行速度最慢,距離中等,冷卻時(shí)間隨距離變長。

總體來說雖然航行速度超慢,但移動(dòng)靈活度最高,但如果長途飛行突然遇敵,因?yàn)镃D太長可能逃不掉。

因?yàn)楸仨毘鲋亓θΣ拍軉?dòng),對(duì)常在重力圈內(nèi)外活動(dòng)的科研船和工程船來說相當(dāng)不便。

超空間:

啟動(dòng)時(shí)間中等,航行速度中等,因?yàn)橹荒苎刂臻g通道航行,所以距離最短,靈活度也最低。

雖然遠(yuǎn)征時(shí)它就是個(gè)渣,但因?yàn)榭梢噪S時(shí)隨地啟動(dòng)(唯一不用管重力圈的旅行方式),大概是初期開圖最快的方式(考慮到CD的問題,應(yīng)該是比曲速快)

缺陷很致命,但星系間游擊戰(zhàn)、逃命、科研船和工程船特別方便。

蟲洞:

由于造蟲洞產(chǎn)生器要礦,維持蟲洞產(chǎn)生器要能量,所以船上裝蟲洞引擎不耗任何能量和礦,船多起來的時(shí)候這算是成本最低的移動(dòng)方式。

啟動(dòng)時(shí)間長,距離越遠(yuǎn)要越久啟動(dòng)。航行速度最快(瞬間到達(dá)),航行距離長,不用CD。

雖然跳躍距離很長,但限制只能在蟲洞產(chǎn)生器范圍內(nèi)活動(dòng),最糟糕的一點(diǎn)是,前往任何一個(gè)星系都必須先返回蟲洞所在地

假設(shè)離你最近的蟲洞距離100光年,你想去隔壁距離只有5光年的A星系,就必須先飛回蟲洞,再從蟲洞飛到A星系,來回200光年的航程= =a

跳躍:

蟲洞科技的終極版本,每個(gè)引擎造價(jià)30礦,還要吃30能量。啟動(dòng)速度固定為15天,CD固定5天。

貴雖貴,但不用再靠蟲洞產(chǎn)生器就能到處亂跑了,代價(jià)是3級(jí)蟲洞航行距離的130光年縮減為100光年。

另外,研發(fā)此科技或建造這引擎都有概率引出boss

靈能跳躍:

靈能領(lǐng)域的最高成就之一,曲速和超空間開局唯一能獲得的跳躍方式。

唯物主義的話必須要有靈能特長的科學(xué)家才有可能刷出靈能系科技。

各項(xiàng)參數(shù)都和正常版的跳躍一樣,唯一變化是航行距離達(dá)到驚人的150光年

研發(fā)此科技或建造這引擎都有概率引出boss

7.1
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