群星 戰(zhàn)力對比 護(hù)衛(wèi)隊(duì)與戰(zhàn)列隊(duì)?wèi)?zhàn)力對比分析
- 來源:3DM論壇-cgscylla
- 作者:半緣帥帥
- 編輯:ChunTian
群星 護(hù)衛(wèi)隊(duì)與戰(zhàn)列隊(duì)?wèi)?zhàn)力對比分析
有玩家發(fā)現(xiàn)同等戰(zhàn)力的戰(zhàn)列打不過護(hù)衛(wèi),下面為大家?guī)碜o(hù)衛(wèi)隊(duì)與戰(zhàn)列隊(duì)?wèi)?zhàn)力對比分析,一起來看看吧。
先簡單介紹下SL炮和艦體數(shù)據(jù)大致對比:
從建造時(shí)間上算,戰(zhàn)列是護(hù)衛(wèi)的八倍,非常準(zhǔn)確
從建造成本上算,戰(zhàn)列是護(hù)衛(wèi)的十幾倍到幾十倍
從戰(zhàn)力計(jì)算上算,戰(zhàn)列大概是護(hù)衛(wèi)的十倍
從炮位上算,戰(zhàn)列是6L炮,護(hù)衛(wèi)是3S炮,由于1L=4S,所以戰(zhàn)列炮位是護(hù)衛(wèi)的8倍,也就是說,一艘戰(zhàn)列和8艘護(hù)衛(wèi)上裝的炮總量是相等的
從船體裸體血量上算,戰(zhàn)列大概是護(hù)衛(wèi)的八倍
如果戰(zhàn)列用L炮,護(hù)衛(wèi)用S炮,以中型粒子為例,L炮命中率75%,S炮是82%
最關(guān)鍵的是閃避率,假設(shè)同樣是5級推進(jìn)器+防御電腦,戰(zhàn)列的最終閃避率可以認(rèn)為是60%/4=15%,護(hù)衛(wèi)的最終閃避率是60%
所以我們簡單地建立一個(gè)模型:兩個(gè)相同科技勢力同時(shí)開始造船,都使用粒子炮,一個(gè)造戰(zhàn)列一個(gè)造護(hù)衛(wèi),然后決戰(zhàn),不考慮其他,這樣一來,我們就可以按照時(shí)間關(guān)系,得出一戰(zhàn)列=8護(hù)衛(wèi)這個(gè)比例。
所以當(dāng)1艘戰(zhàn)列被8艘護(hù)衛(wèi)圍毆的時(shí)候,會發(fā)生很尷尬的事情:戰(zhàn)列方的DPS是1*0.75*0.4=0.3;護(hù)衛(wèi)方的DPS是1*0.82*0.85=0.697。
結(jié)論就是,護(hù)衛(wèi)隊(duì)的實(shí)際DPS是戰(zhàn)列隊(duì)的2.323倍,考慮到其他閃避率方面的加成,實(shí)際對比更讓大艦巨炮崇拜者覺得尷尬。
所以如果戰(zhàn)列改用S炮的時(shí)候,對付護(hù)衛(wèi)的時(shí)候,因?yàn)槊新矢吡它c(diǎn),DPS對比會略有上升(從2.323到2.125),但是犧牲了射程,總會讓人覺得很不爽,另外最重要的事情是:然并卵,然并卵,然并卵!
還有就是,護(hù)衛(wèi)的速度是戰(zhàn)列的3倍,所以戰(zhàn)列不可能風(fēng)箏護(hù)衛(wèi),所以射程優(yōu)勢其實(shí)可以忽略掉。
對了,還有護(hù)甲問題,戰(zhàn)列基礎(chǔ)護(hù)甲大概是免傷30%,護(hù)衛(wèi)是4%,基本沒人裝護(hù)甲片吧?再考慮到各種無視護(hù)甲的武器,所以這點(diǎn)也可以忽略掉了。
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