《索尼克:世代》點評
- 來源:112233grrrr
- 作者:Alvin
- 編輯:ChunTian
近日SEGA的招牌ACT游戲索尼克系列的新作《索尼克:世代》正式發(fā)售,小時候我在FC上玩過一款非官方移植的索尼克游戲,當(dāng)時游戲的譯名叫《音速小子》(http://bbs.3dmgame.com/thread-2532112-1-1.html),當(dāng)年我就感覺游戲的畫面要比其它游戲好上不少。
【畫面】
我對《索尼克:世代》的畫面感到滿意,游戲畫面最大程度的保留了索尼克系列的風(fēng)格,畫面色彩艷麗,層次鮮明,游戲的物理引擎采用的是Havok引擎,而且游戲?qū)τ谟布膬?yōu)化也很好,即使Sonic高速運行時幀數(shù)也很穩(wěn)定。
【音樂】
游戲的背景音樂與游戲搭配的很好,烘托出了游戲輕松歡快的氣氛。
【操控性】
游戲支持手柄與鍵盤,可以自定義鍵位,游戲的操控性易于上手,難于精通?!端髂峥耍菏来吩O(shè)置了兩個主角,分別是經(jīng)典版的Sonic與新版的Sonic,當(dāng)選擇經(jīng)典版的Sonic時游戲是2D式的橫版過關(guān),經(jīng)典版的Sonic最大程度上保留了系列的一些經(jīng)典設(shè)置,比如游戲第一關(guān)就讓人感到很熟悉。而選擇新版Sonic時游戲變成了3D式的橫版過關(guān)(類似2D式格斗游戲《街頭霸王4》與3D式格斗游戲《鐵拳6》的關(guān)系),這樣即可以滿足老玩家又可以滿足那些新玩家。
【其它】
《索尼克:世代》除了雙主角外還引入了收集要素,游戲中有圖片與過場動畫可供解鎖,過關(guān)后獲得的點數(shù)可以購買技能后裝備到主角身上,技能裝備采用模塊化。除了傳統(tǒng)的橫版過關(guān),游戲還內(nèi)置了多個小游戲以及多種游戲模式可供玩家體驗,BOSS戰(zhàn)緊張而又富有娛樂性以及技巧性。
總之,喜歡橫版過關(guān)以及索尼克系列的FANS不要錯過《索尼克:世代》,相信無論是系列的FANS還是系列的新玩家都會喜歡上它的。
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