戰(zhàn)錘:末世鼠疫 全方位評測 畫面劇情人物戰(zhàn)斗評價
- 來源:3DM論壇-DEEPGREY
- 作者:售夢者
- 編輯:售夢者
戰(zhàn)錘:末世鼠疫 全方位評測 畫面劇情人物戰(zhàn)斗評價
該游戲基本就是求生之路的翻版,然而因為是一家很小的制作組獨立制作的,所以游戲目前還存在很多問題。
游戲的背景和人物資料都獲得了gameworkshop的戰(zhàn)錘中古官方授權,所以故事內容和角色的還原度非常高。戰(zhàn)錘中古一直是戰(zhàn)錘系列桌游的冷門,但如果沒有這個游戲系 列的啟發(fā),可能也不會有今天的魔獸爭霸系列。
來簡單說下游戲的系統(tǒng),四人組隊(角色不能重復),完成地圖,擲骰子隨機得到裝備。裝備強化,裝備鍛造。繼續(xù)推地圖
游戲的戰(zhàn)利品有4種,某個角色的冷兵器,某個角色的遠程兵器,某個角色的帽子(純裝飾作用,無法分解或鑄造,有稀有度分級),飾品(裝備后得到一個特性,同武器持有的特性略微不同)RNG的戰(zhàn)利品系統(tǒng)飽受詬病,然而這是小成本游戲延長游戲時間,減少開發(fā)成本,順便推出內購功能的極佳策略。
每一局的游戲中,你有機會撿到詛咒骰子(二分之一幾率為有效),tome巨著(六分之五幾率為有效)持有后會占據(jù)醫(yī)療用品的槽位,大部分地圖有三冊,grimstone(百分百有效)持有后全隊減去30%最大血量,大部分地圖都會有兩個,持有后占據(jù)加持藥水的槽位。這些道具的有效率都比默認的骰子(三分之一有效率)要高,但不同程度的會增加游戲的難度,如果任務失敗,你除了一點點可憐的經驗值,什么都不會得到。
游戲的等級系統(tǒng)沒有什么意義,每升一級,會隨機給你一樣白色物品,35級以后,每一級一件綠色物品。人物角色沒有技能和加點之說,等級最多說明了一個玩家玩這個洗臉游戲的投入時間。
不同的難度決定了最終隨機能夠得到裝備的稀有度,游戲共有4種裝備稀有度,白色為普通,綠色為常用,藍色為稀有,橙色為極其稀有。然而在經歷了50個小時的洗臉大戰(zhàn)后,我發(fā)現(xiàn),游戲里每個角色能使用的裝備一共就是2(肉搏,遠程)*3~5(不同的角色有不同的裝備)*4(四種稀有度)=24~40 同類裝備的建模是一樣的,貼圖有略微的區(qū)別,越稀有的裝備上黃金材質越多。
肉搏武器會有加盾與單獨使用兩種,所以有些角色會有5種可裝備的武器。從白到橙色的同一種武器的主要區(qū)別是每一等級加10%的攻擊力,從綠色武器開始,每把武器都會有隨機得到的一個特性,需要用低一級的武器分解得到的材料來鑄造解鎖。
這些特性完全隨機,所以某種程度上增加了你繼續(xù)刷武器的好奇心。另外這些特性是每個角色唯一增加自己能力的選擇,所以同一把武器配有不同的特性可謂是天差地別。常見的屬性有,一定幾率(2%~15%取決于你鑄造時的運氣)擊殺/擊中得到5~10的生命值,或彈藥,或增加攻擊速度(非常重要)。
游戲的的流程和求生之路別無二處,推進地圖,擊退埋伏,防守地點,撤退跑路。游戲中普通的鼠人雖然很容易擊殺,但是如果被包圍,分分鐘倒地,倒地后可以被救起,倒地的時間取決于是否被攻擊,被攻擊的狀態(tài)下,倒地的玩家很快就會死亡。死亡的玩家需要等待在地圖的某個角落(其實是固定的)被救起,救起時血量和彈藥數(shù)量只有一半。游戲中的特殊敵人也是模仿求生之路的產物。
有類似smoker的pikemaster,類似hunter的刺客,類似tank的巨鼠(攻擊的模式都一樣),類似bomber的毒氣鼠,唯一的兩個原創(chuàng)分別是裝甲鼠(只有破甲屬性的攻擊才能造成傷害),還有加特林機槍老鼠。這些敵人和求生之路幾乎是一模一樣的,唯一讓人難以忍受的是因為缺乏平衡和優(yōu)化,這些特殊老鼠常常能匪夷所思的擊倒你,比如穿過墻壁把你拖走,或者幾百米外突然飛來把你按倒在地猛戳。
游戲的畫面效果讓人驚艷,然而糟糕的優(yōu)化讓大部分時候你的幀數(shù)都處于30左右徘徊,粒子效果甚至會讓幀數(shù)跌倒十幾。而這個游戲對幀數(shù)的要求非常高,遠程武器的瞄準幾乎是依賴流暢的幀數(shù)來保證的,游戲里的槍械和遠程武器彈藥稀少,準星又非常大,遠距離射擊基本就是運氣,只有少數(shù)單發(fā)的武器會有放大的精確瞄準模式,但這種武器的彈藥通常更少,鑒于游戲里的敵人移動速度幾近鬼畜,唯一有效的使用方法是遠距離射擊還未被激活的敵人。
簡而言之,這款多人游戲是否值得買?如果你能忍受騎馬與砍殺系列僵硬的攻擊動作,和幾乎隨機的擊中判定。如果你覺得自己運氣不差,能忍受一晚上累斷手指而一無所獲,如果你的系統(tǒng)足夠高端網速也足夠流暢(游戲經常斷線,斷線后沒有任何經驗和戰(zhàn)利品)和穩(wěn)定,那么這款游戲也許你會玩的很開心。前提是服務器沒有下線的情況下(beta期間已經下線了無數(shù)次,維護,似乎是系統(tǒng)出了問題)
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