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世界汽車?yán)﹀\標(biāo)賽5 圖文教程攻略 游戲系統(tǒng)全解析

時(shí)間:2015-10-10 20:00:21
  • 來源:3DM攻略站-Annyroal36
  • 作者:Annyroal
  • 編輯:Annyroal
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進(jìn)階篇

步驟1:輪胎的選擇戰(zhàn)術(shù)

輪胎主要是選擇它的類型,以適合不同路段、不同天氣之用。

輪胎的型號根據(jù)賽會(huì)官方規(guī)定都是235/85R16,但游戲中并沒有給出胎寬以及胎直徑的修改,所以默認(rèn)是這個(gè)最佳搭配,玩家不必操心。

根據(jù)不同的賽場、地質(zhì)、天氣來選擇輪胎。

一般來說,天氣對于《WRC5》的賽車影響還是有限的,所以雨天情況下,還是主要根據(jù)地質(zhì)來選擇輪胎。

步驟2:連續(xù)撞擊

應(yīng)該連續(xù)的碰撞,最關(guān)鍵的是車手的心態(tài),不要因?yàn)樾┰S的失利而亂了方寸,普遍的情況是一次撞擊過后行車方向不受控是很容易發(fā)生二次碰撞,而第三及之后的碰撞多數(shù)是因?yàn)檐囀只艁y而造成。

如果撞擊不嚴(yán)重,你可以繼續(xù)踩油門脫離障礙物,如果撞擊十分嚴(yán)重,而且你認(rèn)為一發(fā)不可收拾時(shí),應(yīng)當(dāng)選擇剎車(而非手剎)。

而另一種碰撞則不是玩家失誤而導(dǎo)致的,那就是車輛越過山丘時(shí)騰空后碰撞到地面,這時(shí)候車輛也會(huì)發(fā)生行車方向不受控的可能。

此時(shí)當(dāng)車輛在空中的時(shí)候,你可以剎車,以降低輪組的轉(zhuǎn)速,輪組轉(zhuǎn)速下降,其帶給車身的壓力就會(huì)減少,這時(shí)候落地就會(huì)比較穩(wěn)。

步驟3:高速滑行

慣性漂移:松油門并利用慣性使車尾甩出的過彎方式,入彎前加速,入彎時(shí)松油門并同時(shí)猛切方向盤,車子開始滑行后,降檔并加油門,讓車輛一邊打滑一邊出彎,若只想小甩一下,可以不降檔。

打破漂移:踩剎車并利用車身重心轉(zhuǎn)移,使車尾甩出的過彎方式(適用于FR車種,適用于90度以上的彎角)。

入彎時(shí)重踩剎車并降檔,讓車重心前移,猛切方向盤使車尾甩出,反打方向盤修正進(jìn)彎角度,保持車速以滑行到可出彎的角度,配合方向盤,瞬時(shí)重踩油門出彎。

Sidebreak漂移:拉手剎車使車尾甩出的過彎方式,尚未到一般的入彎點(diǎn)處,提早切方向盤,然后拉手剎車使車輛側(cè)滑,滑行時(shí)立即降檔,并保持滑行狀態(tài)到過彎頂點(diǎn),到達(dá)彎頂點(diǎn)時(shí),幾即大腳油門出彎。

Straight漂移:入彎前的直線處,就開始甩尾的過彎方式。

入彎前的直線上就開始切方向盤,車子開始滑行時(shí),同時(shí)降檔并保持油門深度,滑行入彎點(diǎn)后,方向盤同時(shí)反向修正,車頭以朝向出彎口的姿勢進(jìn)入彎道,車頭對到出彎口時(shí),即大腳油門直進(jìn)出彎。

力量漂移:利用改裝后驅(qū)車的大馬力,大扭力,使車尾甩出的過彎方式,進(jìn)彎前減速并降檔,放油門并小切方向盤,進(jìn)彎后大腳油門,驅(qū)動(dòng)抓不住地面,而讓車尾甩出,此時(shí)用油門控制轉(zhuǎn)向程度,油門愈重,轉(zhuǎn)向角度愈多,車頭對到出彎點(diǎn)后,再順順地出彎。

轉(zhuǎn)移漂移:利用降檔使車身重心轉(zhuǎn)移,并讓車尾甩出的過彎方式,進(jìn)彎前略微提升車速,進(jìn)彎時(shí)切方向盤,然后踩剎車并同時(shí)降檔,此時(shí)車輛重心前移,車尾會(huì)突然向外甩出,松開剎車并大腳油門出彎。

四輪漂移:四驅(qū)車過彎時(shí)稍微滑行甩尾的過彎方式,入彎前加速,入彎時(shí)對準(zhǔn)彎頂點(diǎn),用力切方向盤并剎車降檔,車子略呈Straight-Drift的方式滑行進(jìn)彎,過彎頂點(diǎn)時(shí),大腳油門直線出彎。

步驟4:左腳剎車或手剎

取決于不同路面的賽道,使用左腳剎車或手剎,兩者的效果都截然不同。

一般來說,除了泥地、雪地,其他任意路面都可以經(jīng)常性使用手剎,而這兩種路面使用手剎過于頻發(fā)的話,車輛打滑的情況會(huì)時(shí)有發(fā)生。

因此根據(jù)路面狀況或彎角來選擇你最好的剎車方法。

步驟5:最厲害的漂移

被認(rèn)為是最高級的漂移動(dòng)作、是一種WRC拉力賽里面用到的特殊動(dòng)作,也有人稱其為PendulumTurn。

假設(shè)將要進(jìn)入一個(gè)比較急的右彎。如果從之前的彎出來后你的位置就在左側(cè),那么就直行,如果位置不是在左側(cè),那么不要馬上靠向左,而是方向偏左一點(diǎn)行駛。

保證車行駛方向穩(wěn)定、正確,把剎車踩到底,四個(gè)車輪很快就被抱死,車就會(huì)按原來的方向一直滑下去。

在將要進(jìn)彎的地方,方向盤向右打一定角度。抱死的前輪的導(dǎo)向作用是很小的,車頭不會(huì)很快向右偏。

到了該進(jìn)彎的地方,迅速放開剎車。這樣車頭就會(huì)猛向右拉,車身旋轉(zhuǎn)速度極快。

跟啟動(dòng)作的基本要領(lǐng),在高速地駛達(dá)直路末,準(zhǔn)備入彎前,車手開始剎車,車手踏下離合器,降檔。

車手用腳掌的左部踏著剎車而腳跟橫移,施力,踏下油門,使引擎轉(zhuǎn)數(shù)提升。跟趾動(dòng)作可令車手同時(shí)作出踏離合器,剎車和加油三個(gè)動(dòng)作,令賽車可在極短時(shí)間內(nèi)完成減速和降檔等入彎前準(zhǔn)備。在降檔過程中,踏下離合器時(shí)同時(shí)加油,這動(dòng)作主要是把引擎轉(zhuǎn)數(shù)提升至下一檔所需的轉(zhuǎn)數(shù),以配合轉(zhuǎn)低檔后所需要增加的轉(zhuǎn)數(shù)。

如果車手不再踏下離合器的時(shí)候把引擎轉(zhuǎn)數(shù)提升至7000轉(zhuǎn)(rpm),如果只依靠離合器強(qiáng)行的把引擎拖到所需達(dá)到的轉(zhuǎn)數(shù),這不但會(huì)使變速箱和引擎的負(fù)荷與耗損增大,甚至?xí)跪?qū)動(dòng)輪發(fā)生打滑現(xiàn)象,這種情形,在濕滑路面更為明顯,嚴(yán)重的會(huì)使車身失控。在彎中打轉(zhuǎn),發(fā)生意外。

左腳松開離合器踏板,如需要繼續(xù)降檔,重復(fù)第2~3點(diǎn)動(dòng)作。

完成整個(gè)降檔和減速的過程后,把左腳放回固定踏板,右腳控制油門,準(zhǔn)備入彎。

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7.2
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  • 類型:賽車游戲
  • 發(fā)行:Bigben Interac
  • 發(fā)售:2015-10-09(PC)
  • 開發(fā):Kylotonn
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:寫實(shí)競速,駕駛

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