戰(zhàn)場(chǎng)女武神 圖文教程攻略 游戲系統(tǒng)全解析
- 來(lái)源:3DM攻略站-超凡圣騎士
- 作者:超凡圣騎士
- 編輯:ChunTian
與CP不同,AP是無(wú)法積攢的,而且AP只控制移動(dòng)的距離,角色通常只能攻擊一次。
玩家可以通過(guò)積攢CP的方式讓同一個(gè)角色在一個(gè)回合內(nèi)多次行動(dòng),但每次行動(dòng)都會(huì)造成可用AP值的降低。
3. 視線與射程:
在戰(zhàn)斗階段會(huì)通過(guò)人物頭上與敵人之間的連線來(lái)判斷目標(biāo)是否處于視線之中。
黃色的連線表示視線良好且在射程以內(nèi);藍(lán)色表示視線可見(jiàn),但因?yàn)榈匦位蛘呔嚯x的原因不在射程以內(nèi)。
而還未發(fā)現(xiàn)或者脫離視線的敵人不會(huì)顯示在戰(zhàn)斗階段,在指揮模式上會(huì)顯示為圓圈中的問(wèn)號(hào)。
4. 攻擊:
當(dāng)敵人處于良好視線之中且在武器射程范圍之內(nèi),還未攻擊過(guò)的單位按E鍵可以進(jìn)入攻擊模式。
這時(shí)會(huì)出現(xiàn)一個(gè)圓圈外加一個(gè)準(zhǔn)星,這表示該單位接下來(lái)的攻擊會(huì)在圓圈范圍內(nèi)隨機(jī)選擇彈著點(diǎn),單位的精準(zhǔn)度越高圓圈就會(huì)越小越接近中央的十字準(zhǔn)星。
- 第1頁(yè):游戲簡(jiǎn)介/操作鍵位/界面介紹
- 第3頁(yè):系統(tǒng)詳解:戰(zhàn)斗系統(tǒng)(2)
- 第5頁(yè):系統(tǒng)詳解:戰(zhàn)斗系統(tǒng)(4)
- 第7頁(yè):系統(tǒng)詳解:職業(yè)特性和指令系統(tǒng)(2)
- 第9頁(yè):系統(tǒng)詳解:職業(yè)特性和指令系統(tǒng)(4)
- 第11頁(yè):系統(tǒng)詳解:職業(yè)特性和指令系統(tǒng)(6)
- 第13頁(yè):系統(tǒng)詳解:人員訓(xùn)練和裝備升級(jí)(2)
- 第15頁(yè):系統(tǒng)詳解:人員訓(xùn)練和裝備升級(jí)(4)
- 第17頁(yè):后記
- 第2頁(yè):系統(tǒng)詳解:戰(zhàn)斗系統(tǒng)(1)
- 第4頁(yè):系統(tǒng)詳解:戰(zhàn)斗系統(tǒng)(3)
- 第6頁(yè):系統(tǒng)詳解:職業(yè)特性和指令系統(tǒng)(1)
- 第8頁(yè):系統(tǒng)詳解:職業(yè)特性和指令系統(tǒng)(3)
- 第10頁(yè):系統(tǒng)詳解:職業(yè)特性和指令系統(tǒng)(5)
- 第12頁(yè):系統(tǒng)詳解:人員訓(xùn)練和裝備升級(jí)(1)
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