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[古墓麗影7]玩后點評

時間:2006-06-02 16:37:27
  • 來源:lw1000
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian
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1、操作上很靈活,適應(yīng)現(xiàn)代游戲玩家習(xí)慣。常用鍵都是很合味口的。感覺沒有前幾代那么穩(wěn)重。玩過1-4代的玩家都知道,古墓的跳是很有尺寸考究的,可以說是絲毫不能差,(一般走到邊,然后倒退一下,再跳,這是最常用的)否則就會粉身碎骨?,F(xiàn)在感覺7代很靈活。沒有跳的那么嚴(yán)格。

2、動作很豐富,也許是 pop 系列這兩年很火的原因,很多動作與pop有些類同。當(dāng)然這些動作如果是pop系列發(fā)燒友的話,應(yīng)都不會感到陌生的。好像是mm版的波斯王子,真是帥得掉渣。并且很輕松地可使出“爆頭”的慢動作,仿黑客帝國鏡頭也為游戲增色不少。

3、畫面做的細(xì)致如微,不論是人物,還是場景,都做得無可挑剔。支持動態(tài)模糊畫面。玩過pop的都感覺這種畫面很適應(yīng)。感覺在玩新版pop游戲。另外,畫面風(fēng)格感覺有點卡通化了。

4、整體感覺,只能說勞拉也在改革,也在發(fā)展。為了適應(yīng)游戲發(fā)展的需要,她變了。變得讓人感覺嬌嫩了。好像讓玩家覺得不忍心讓她游戲里冒險,感覺她更嫵媚了。

5、槍械,雖然加了不少槍種。但沒有了以前經(jīng)典槍聲的震撼力了。感覺像是敲鐵片的聲音。子彈發(fā)出沒有力度感覺。打出去感覺很漂、不過癮。如果槍聲再加強(qiáng)些,音效會更完美了。

8.7
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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行: Square Enix
  • 發(fā)售:2006-04-07(PC)
  • 開發(fā):Crystal Dynamics
  • 語言:英文
  • 平臺:PC 掌機(jī) PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:寫實,女主人翁,古墓麗影系列

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