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NBA2K13 球員屬性作用一覽 看看球員屬性都有什么用

時(shí)間:2013-03-21 13:23:46
  • 來(lái)源:策兒
  • 作者:fcz1234
  • 編輯:ChunTian
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shoot in traffic(10 SP)(Finisher):強(qiáng)行出手能力,(低位背筐無(wú)效),影響上籃、扣籃命中率,以及制造2+1的能力,面對(duì)防守球員出手(包括干拔)命中率

post fadeaway(10sp)(2K13新增)(Post Proficiency) :籃下轉(zhuǎn)身出手能力

post hook(10sp)(2K13新增)(Post Proficiency) :籃下勾手

low post offensive(14sp)(Post Proficiency):低位持球球員的進(jìn)攻能力

shoot off dribble(7 SP):運(yùn)球后的跳投投籃(包括拋投、快攻中的空位搶投、內(nèi)線快下)能力

ball handle(21 SP)、off hand dribbling(8 SP)(Ankle Breaker):主副手運(yùn)球,主手決定運(yùn)球動(dòng)作,與副手共同決定球員運(yùn)球能力,影響保護(hù)球能力

ball security(21 SP):保護(hù)球能力,可以在運(yùn)球與投籃出手時(shí)避免對(duì)方防守壓力帶來(lái)的丟球失誤

pass(12 SP)(Post playmaker、 Dimer、Break Starter ):助攻數(shù)據(jù)(與失誤的比)(傳球能力只是其一部分)。在失誤均為1的數(shù)據(jù)下,AI能力會(huì)影響出手傾向,pass數(shù)值高的球員會(huì)更多的以傳球代替出手投籃,且保證效率

hands(9 SP):接住來(lái)傳球的穩(wěn)定性(可理解為持球手感)數(shù)值高的球員可避免“黃油手”,數(shù)值低的球員會(huì)出現(xiàn)"用后背接球"的情況(2K13) .. 囧

offensive rebound(18 SP)(Hustle Points、Scrapper):沖搶進(jìn)攻籃板能力,數(shù)值高反而會(huì)增加背后犯規(guī)次數(shù)

DEFENSE 防守能力

defensive low post(11 SP)( Lockdown Defender、 Charge Card):低位防守,由力量直接制約

block(18 SP)( Eraser、 Chase Down Artist ):封蓋(與失誤的比),數(shù)值高的球員能以較少的犯規(guī)得到更多的封蓋次數(shù)

steal(14 SP)( Interceptor、 Active Hands 、 Pick Pocket):搶斷(與失誤的比),數(shù)值高的球員能以較少的犯規(guī)得到更多的搶斷次數(shù)

defensive rebound(14 SP)( Scrapper):防守籃板能力。與進(jìn)攻籃板不同的是,該項(xiàng)數(shù)值不會(huì)對(duì)犯規(guī)產(chǎn)生影響

on ball defense(8 SP)( Lockdown Defender、 Charge Card):整體的防守能力,數(shù)值高的球員能夠更快反應(yīng)對(duì)位球員的腳步,影響搶斷與封蓋能力

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8.4
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  • 類(lèi)型:體育運(yùn)動(dòng)
  • 發(fā)行:2K Sports
  • 發(fā)售:2012-10-02(PC)
  • 開(kāi)發(fā):2K Sports
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:籃球NBA2K系列,2k游戲

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