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古墓麗影9 畫面選項詳解及優(yōu)化心得分享

時間:2013-03-16 23:01:35
  • 來源:3DMGAME原創(chuàng)
  • 作者:蒼穹
  • 編輯:ChunTian
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個人對優(yōu)化畫面選項的理解和一些優(yōu)化心得分享:

1、分辨率,這個很重要,適當(dāng)降低分辨率,能有效減少顯存的占用,為更好的畫質(zhì)和 秀發(fā)特效,省出顯卡資源。

2、垂直同步,這個可以關(guān)閉了,目前主流配置基本達(dá)到30幀就算 理想的,60幀,只能是種奢望。垂直同步關(guān)閉,提升3幀左右。2倍緩沖和3倍緩沖,相差1幀左右。

3、材質(zhì)品質(zhì),建議開非常高,比 高 要更加精細(xì),畫面更靚麗。覺得幀數(shù)低,可以選 高 or 普通。

4、材質(zhì)過濾,建議選2x 或者 4x。當(dāng)然16x的話,畫面會很細(xì)膩。如果選雙線性,那么畫面會模糊,就好比 視力不好。覺得卡,可以適當(dāng)降低,對幀數(shù)有一定的影響,比如從4x 降低到2x,幀數(shù)提升2幀左右。

5、反鋸齒,建議開啟 快速近似反鋸齒。覺得卡,可以關(guān)閉,能提升1幀左右,但在1440*900分辨率中,明顯看到勞拉臉部有鋸齒。

6、陰影,兩個都建議選 普通。覺得卡,可以調(diào)低甚至關(guān)閉,能提升幀數(shù)。陰影解析度,有條件就選 高,因為在 普通 設(shè)置下,秀發(fā)的陰影 模糊且有鋸齒。

7、細(xì)節(jié)層次,推薦 非常高。覺得卡就適當(dāng)調(diào)低。

8、頭發(fā)品質(zhì),推薦 TressFX。這個游戲的招牌特效,不開啟對不起 古墓麗影9。但目前最新的v1.0.718.4.Update后,依然很耗費顯卡資源。如果關(guān)閉,其他特效可以適當(dāng)調(diào)高。

9、反射顯示,建議選 高。

10、景深,建議選 普通。如果選 非常高,幀數(shù)將有4幀左右的下降。

11、環(huán)境光遮蔽,建議選 非常高。雖然調(diào)整到 普通,幀數(shù)能提升3幀左右,但非常高的選項,帶來次時代的畫面,更真實。

12、后制處理,建議開啟。雖然 關(guān)閉 能提升4幀左右,但開啟后,強化了太陽光的效果,影響了環(huán)境的陰影特效,更真實。

13、密鋪,建議關(guān)閉,提升3幀左右。開啟的話,動態(tài)的游戲效果不是很明顯。開啟用來靜態(tài)欣賞的話,會發(fā)現(xiàn)一些棱角變得圓滑了,曲面細(xì)分,估計。

14、高精確度,建議關(guān)閉,提升2幀左右。開啟的話,動態(tài)的游戲效果不是很明顯。

8.9
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  • 類型:冒險游戲
  • 發(fā)行:SE
  • 發(fā)售:2013-03-05(PC)
  • 開發(fā):Crystal Dynamics
  • 語言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺:PC PS3 XBOX360 Stadia
  • 標(biāo)簽:奇幻,女主人翁,血腥驚悚

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