無主之地2 機(jī)械術(shù)士天賦系統(tǒng)詳解 角色定位
- 來源:3DM論壇-花與猬
- 作者:售夢者
- 編輯:售夢者
無主之地2 機(jī)械術(shù)士天賦系統(tǒng)詳解 角色定位 無主之地 無主之地
最近發(fā)現(xiàn)沒有系統(tǒng)說明蘿莉角色的文章,所以自己來寫一篇,希望能把大神“釣”出來,作一篇關(guān)于蘿莉的深入分析和指引的文章。
說正事之前先說點(diǎn)題外話:這個(gè)游戲目前就六個(gè)角色,而每一個(gè)角色的確定都是制作組的測試人員進(jìn)行了大量的測試游玩分析討論才最終確定下來的,所以每一個(gè)角色都有其存在的價(jià)值與明確的定位。如果你很努力的玩某個(gè)角色,但還是一直跪或沒傷害而被隊(duì)友罵,那我只能說:“這不是角色的錯(cuò)你和這個(gè)角色不合拍趕緊Reroll一個(gè)吧。”
正題:
粗一看蘿莉的天賦確實(shí)會讓很多人放棄這個(gè)角色,因?yàn)樗居惺裁搭愃片斞拍欠N“槍械傷害+%子彈速度+%”之類的天賦。很不爽?那就對了!因?yàn)槲乙婚_頭就說了每個(gè)角色都有其特點(diǎn),蘿莉的爆發(fā)點(diǎn)就在于“混亂”和“效果”。
根據(jù)情況我通常會在兩個(gè)天賦間來回洗(當(dāng)然裝備也要來回?fù)Q)
第一個(gè)天賦:電擊
最好的朋友:第一層沒什么多說的,炮制麻煩5點(diǎn)開。第二層然后問題就來了,3個(gè)天賦貌似都很爽不過實(shí)戰(zhàn)來看(哥們是實(shí)踐檢驗(yàn)真理的絕對踐行者),最好的一半其實(shí)效果極不明顯,而且這個(gè)天賦其實(shí)想獲利最大,找一個(gè)高容量的武器是其一,其二需要規(guī)整的混亂天賦樹中的小輕快來輔佐。
如果把機(jī)器人技能全不點(diǎn)那還有三點(diǎn)天賦可以扔給他,最主要的不管哪個(gè)天賦,低彈容量都是首要(考慮到混亂)。假設(shè)你有一把兩顆彈容的武器……所以看個(gè)人想法了。而那個(gè)鼓舞其實(shí)更雞肋,如果一個(gè)BOSS的攻擊可以瞬間破掉你的盾,那補(bǔ)給你30%又有何用?我這么說或許絕對了,但是奇跡不會時(shí)時(shí)刻刻出現(xiàn)。
想要過??BOSS穩(wěn)扎穩(wěn)打吧,況且這又不是WOW,BOSS不會有狂暴的。掩體后面躲一會三四秒后又是一條好漢?。袧h子女漢子均可...)哥們選的是奇想家,目前有模塊加成延遲-140%,速度+120%,點(diǎn)完這5點(diǎn)來到第三層(帥哥杰克:鼓掌!撒花!香檳?。?/p>
我在這一層投入了6點(diǎn),人小鬼大5點(diǎn),機(jī)器結(jié)論1點(diǎn)(如果您的隊(duì)伍每次都不打小怪直接BOSS可以無視此技能這樣您就有4點(diǎn)空余天賦可選擇)。至于另一個(gè)為何不點(diǎn)原因,在于目前主要刷的BOSS戰(zhàn)中木有小怪,所以就限制了這個(gè)天賦的覆蓋范圍。第五層如果按照我的加點(diǎn)法,源自嚴(yán)格者加4點(diǎn)就可開啟第??6層了。
第六層可以讓你更頻繁的放機(jī)器人。其實(shí)在BOSS戰(zhàn)中機(jī)器人真的很少被打死(幾乎每次清小怪都活不長=.=),所以也間接增強(qiáng)了你的輸出。最后一層天賦其實(shí)收益比天賦描述上更多,不單單是護(hù)盾值,連你護(hù)盾的特色也會一并給它。比如說你是免腐蝕盾,那你點(diǎn)這個(gè)天賦后,當(dāng)當(dāng)當(dāng)!你的機(jī)器人也免腐蝕了~~~(想說打GEE的時(shí)候帶個(gè)免腐蝕確實(shí)嗲?。?/p>
小小大麻煩:第一層很多有龜殼盾的人會選髓磷脂,不過要走電擊流再加把勁天賦確實(shí)必不可少。不過其實(shí)我覺得以下情況可以放棄再加把勁轉(zhuǎn)投髓磷脂——高攻速武器/高觸發(fā)幾率武器/+電擊幾率圣物,所以這一層請隨您的裝備來。
第二層又有一個(gè)類似難抑之勢的天賦: 震擊風(fēng)暴。再啰嗦一遍,有小怪點(diǎn)他沒小怪不點(diǎn)它。那不點(diǎn)它的話,可以全部五猩之力可以4之力1凝視(燃燒傷害所以不如你想的那么美好)。
第三層(我的習(xí)慣大家讀到這應(yīng)該明白了,所以后面只要涉及到類似難抑之勢的技能我全部不選擇。)點(diǎn)滿點(diǎn)燃電子風(fēng)暴,經(jīng)哥們實(shí)測,其一真正打到人的場合幾乎木有,其二傷害灰??蓱z。當(dāng)然如果您喜歡跑到BOSS身邊relord,并希望電屎它,那我也支持您的想法。
第四層導(dǎo)線不會說話必點(diǎn),而且如果您有增加此天賦點(diǎn)的模塊,請換上。第五層散射爆發(fā)其實(shí)真的很爽,想一想吧別人跑位時(shí)只能悶頭跑,而你跑位時(shí)還能疊一個(gè)加傷害的BUFF。不過也有一點(diǎn)讓人很不爽,就是這個(gè)技能是紫渣傷害不是紫渣效果.....
第六層不多說了,整合前面已經(jīng)點(diǎn)的天賦,一個(gè)可以頻繁使用的有盾有肉搏加成的機(jī)器人,為何不讓它更嗲一些呢?
規(guī)整的混亂:點(diǎn)完前面必須的天賦,還剩4點(diǎn)可以選擇投入到第三個(gè)天賦樹中。而混亂其實(shí)即使不是混亂流的蘿莉也要點(diǎn),但是有!一!點(diǎn)!很!重!要!——請把relord按鍵改成離你兩只手很遠(yuǎn)很遠(yuǎn)的地方去........
剩余天賦:點(diǎn)完混亂后就只剩3點(diǎn)了,隨意吧,看個(gè)人想法反正我是給了小輕快。
總結(jié):電擊天賦的特點(diǎn)在于打盾死快死快的?。℅EE除外......)打血卻很平庸,而且武器限制有點(diǎn)高,首先必須要是電擊武器,其次的話建議選擇電話會議作近戰(zhàn)武器,干草叉作遠(yuǎn)程武器。其他的話,如果有個(gè)超嗲的火箭炮自然最好,如果沒有請選擇高射速低彈容高換彈速度的武器。
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