- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:陸:搜狐暢游,臺(tái):大宇資訊
- 發(fā)售:2013年8月9日
- 開發(fā):大宇資訊股份有限公司(DOMO小組)
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:國(guó)產(chǎn),大宇資訊,多結(jié)局
軒轅劍6 詳細(xì)評(píng)測(cè)及感想體會(huì) 長(zhǎng)篇試玩報(bào)告
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:Fantasy
- 編輯:ChunTian
六:輔助系統(tǒng)
《軒轅劍6》的輔助系統(tǒng)真的很豐富,小編簡(jiǎn)要的舉一些例子吧,稱謂,成就系統(tǒng)就不必提了,首先3D大地圖的模式,在大地圖中可以乘騎坐騎,完整的母親河輪廓,真的讓人有暢游九州的感覺。
城市中,你會(huì)在不經(jīng)意間踢壞一輛車子,踢翻一攤水果等等,而在城市中遇到NPC,她還有可能轉(zhuǎn)過頭來和你對(duì)話~
支線任務(wù)總是接不到怎么辦,《軒轅劍6》有非常人性化的標(biāo)識(shí)體系,在有任務(wù)的玩家頭上會(huì)有一個(gè)特殊的標(biāo)記,這樣麻麻再也不用擔(dān)心我漏掉支線了。
迷宮遇敵方面,《軒轅劍6》依然采用了傳統(tǒng)的踩地雷遇敵的方式,不同的是我們的小伙伴“琥珀”排上作用了哦,每當(dāng)接近怪物時(shí),它都會(huì)發(fā)出“橙色預(yù)警”讓你做好戰(zhàn)斗準(zhǔn)備。
此外,這次軒六的迷宮地圖非常開闊,你可以“爬山石,涉淺水,跳房頂,開暗箱”,迷宮自由度比前代有了很大的提高。每個(gè)人物在迷宮中都有不同的迷宮技能,增加你在走迷宮時(shí)候的樂趣,此時(shí)該用誰(shuí)的迷宮技能要看小琥珀的提示哦。
至于軒轅劍一直以來都有的煉妖壺系統(tǒng),這次也有了相當(dāng)程度的豐富,化神系統(tǒng)可以增加各種兵器人物的屬性,附魂系統(tǒng)可以給人物附上抓來小怪的技能,此外,裝備煉化,小怪的煉化以及合成,等等,都可以在煉妖爐里進(jìn)行。
在這次的《軒轅劍6》中還有“實(shí)體版”的煉妖爐,玩家可以通過一定的途徑進(jìn)入到里面去~當(dāng)然煉妖爐還有其他沒有提到的功能,限于時(shí)間關(guān)系小編沒有一一研究,等大家在游戲里一一發(fā)掘啦~
其實(shí)游戲中其它一些小的細(xì)節(jié)值得稱道,比如在人物過場(chǎng)的時(shí)候的小gif圖會(huì)各種有愛,比如這次城鎮(zhèn)中,房子的內(nèi)部和整個(gè)城市都是建模在一起的,進(jìn)入房屋不會(huì)再有讀圖。
比如在游戲的右上角會(huì)顯示此時(shí)實(shí)際的時(shí)間,方便全屏模式下的玩家等等,這些貼心小設(shè)計(jì)真的看出了開發(fā)組成員在制作游戲過程中的用心,限于篇幅,不一一列舉啦~
(圖8. 有趣的小過場(chǎng)圖片)
(圖9.每個(gè)角色都有不同的迷宮技能哦)
(圖10. 開闊的世界大地圖,可以乘坐騎哦)
(圖11.系統(tǒng)時(shí)間方便玩家的貼心小設(shè)計(jì))
(圖12.注意到瑚月旁邊的小琥珀了咩,發(fā)出黃色預(yù)警了哦)
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