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軒轅劍6 詳細(xì)評(píng)測(cè)及感想體會(huì) 長(zhǎng)篇試玩報(bào)告

時(shí)間:2013-07-19 17:38:28
  • 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:Fantasy
  • 編輯:ChunTian
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二:人物

首先,拉近鏡頭很容易能夠看到《軒轅劍6》人物衣服甚至首飾上精細(xì)的貼圖和紋理,這點(diǎn)在17173試玩的報(bào)道中已經(jīng)提到了,足見開發(fā)組成員在細(xì)節(jié)上的用心,人物動(dòng)作方面,小小的透露下,這次人物的口型會(huì)和對(duì)話同步哦。

雖然并不是能夠完全的和對(duì)話一致,但是也能夠看出開發(fā)組成員在這方面是花了心思的,此外,人物在對(duì)話中的表情也很豐富。人物的劇情動(dòng)作由于小編只過(guò)了開頭的劇情所以無(wú)法評(píng)價(jià)。

但在跑地圖的時(shí)候,《軒轅劍6》就給我們提供了慢步、快跑、疾行等狀態(tài),每一種狀態(tài)對(duì)應(yīng)著不同的移動(dòng)速度和跑步動(dòng)作,小編作為半個(gè)風(fēng)景黨,果斷選擇了快跑,疾行神馬的,速度太快影響到看風(fēng)景。

另外,人物在靜止時(shí)也會(huì)做一些動(dòng)作哦,比如,小天凌在發(fā)呆時(shí)總是默默把頭扭向背對(duì)屏幕的位置(你這是羞澀了,喵?)。

(圖4. 衣服真實(shí)材質(zhì),精細(xì)的貼圖和紋理)

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7.2
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:陸:搜狐暢游,臺(tái):大宇資訊
  • 發(fā)售:2013年8月9日
  • 開發(fā):大宇資訊股份有限公司(DOMO小組)
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:國(guó)產(chǎn)大宇資訊,多結(jié)局

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