恥辱 玩家測評(píng)
- 來源:3DM文學(xué)組—云水禪心
- 作者:阿魯卡多
- 編輯:ChunTian
游戲名稱:恥辱
英文名稱:Dishonored
游戲類型:第一人稱動(dòng)作類(ACT)游戲
游戲制作:Arkane Studios
游戲發(fā)行:Bethesda
游戲平臺(tái):PC
發(fā)售時(shí)間:2012年10月9日
官方網(wǎng)站:http://www.dishonored.com/
最低配置:
系統(tǒng):Windows Vista / Windows 7
CPU:3.0 GHz雙核心或更好
內(nèi)存:4 GB
硬盤:9 GB可用空間
顯卡:DirectX 9 兼容512 MB顯存或更好 (NVIDIA GeForce GTX 460 / ATI Radeon HD 5850)
聲卡:Windows 兼容聲卡
推薦配置:
系統(tǒng):Windows Vista / Windows 7
CPU:2.4 GHz 四核或更好
內(nèi)存:4 GB
硬盤:9 GB可用空間
顯卡:DirectX 9 兼容768 MB 顯存或更好 (NVIDIA GeForce GTX 460 / ATI Radeon HD 5850)
聲卡:Windows 兼容聲卡
增強(qiáng):64位系統(tǒng)及多核心
作為10月的頂級(jí)大作之一,也是10月發(fā)售的第一款真正大作級(jí)游戲,《恥辱》出來后獲得了全世界各大游戲媒體的一致好評(píng),原因就在于這款游戲出來之前便已經(jīng)廣受期待了,出來后則因?yàn)樽杂啥葮O高以及千奇百怪的各種玩法、引人入勝的各種隱藏秘密、蒸汽朋克風(fēng)格的畫面、良好的打擊感和操作性等諸多優(yōu)點(diǎn)而獲得了普遍贊譽(yù),因此各大媒體都紛紛給出高分也就是情理之中的事情了。
值得說明的是,這款游戲的開發(fā)商是Arkane Studios,沒錯(cuò),就是制作了《魔法門之黑暗彌賽亞》的那家公司,因此游戲玩起來的感覺整體上和《魔法門之黑暗彌賽亞》多少有些類似,可以《恥辱》可以看做是Arkane Studios一直以來堅(jiān)持的制作理念的進(jìn)化新成果。
而發(fā)行商的大名Bethesda則在游戲界中可謂是誰人不知,哪個(gè)不曉。
上圖為《魔法門之黑暗彌賽亞》截圖,下圖為《恥辱》截圖,雖然世界觀不大一樣,但是游戲的體驗(yàn)卻是有些類似的。
是否支持XP,這是一個(gè)問題
雖然游戲的配置要求寫著不支持XP系統(tǒng),但是游戲出來后很多玩家表示XP系統(tǒng)是可以玩的,根據(jù)筆者用3DM技術(shù)組的5.0版破解補(bǔ)丁親自測試,XP系統(tǒng)的確是可以玩此游戲的。
畢竟這款游戲采用的是虛幻3引擎,并且畫面水準(zhǔn)怎么看都是DX9的水平,因此依然堅(jiān)守XP系統(tǒng)的玩家終于難得沒有被大作拋棄一次了。
來自XP系統(tǒng)下的截圖
畫面
畫面風(fēng)格是這款游戲的最大特色和亮點(diǎn)了,蒸汽朋克風(fēng)的油畫風(fēng)格令人印象深刻,此前無論是獨(dú)立游戲名作《機(jī)械迷城》還是生化奇兵系列都因?yàn)椴捎昧苏羝罂孙L(fēng)格而顯得獨(dú)具一格,可以預(yù)見的是,將來采用這種風(fēng)格的游戲肯定會(huì)越來越多。
蒸汽朋克:蒸汽朋克(Steampunk)是一個(gè)合成詞,由蒸汽steam和朋克punk兩個(gè)詞組成。蒸汽自然是代表了以蒸汽作為動(dòng)力的大型機(jī)械了。朋克則是一種非主流的邊緣文化,用街頭語對(duì)白書寫的文體,它的意義在于題材的風(fēng)格獨(dú)立,而非反社會(huì)性。
蒸汽朋克的作品往往依靠新某種假設(shè)的技術(shù),如通過新能源、新機(jī)械、新材料、新交通工具等方式,展現(xiàn)一個(gè)平行于19世紀(jì)西方世界的架空世界觀,努力營造它的虛構(gòu)和懷舊等特點(diǎn)。
蒸汽朋克風(fēng)格,像不像《生化奇兵》?
和目前的很多大作比起來,游戲的畫面還是比較捉襟見肘的,主要是貼圖和建模顯得比較粗糙,細(xì)節(jié)方面不夠精致細(xì)膩,但是整體光感十足,這符合Bethesda的一貫游戲畫面風(fēng)格。
雖然這款游戲并不是Bethesda親自開發(fā)的,但是或許Bethesda方面有人參與了本作的開發(fā)討論或是實(shí)際開發(fā)流程也是有著很大可能性的。
看到這個(gè)公主,你被嚇到了么
你能告訴我這么粗糙的東東是個(gè)啥玩意嗎?答案是樹干!
墻體看著也是慘不忍睹的感覺
很宏大的王宮,但是看著卻像是紙糊的
由于本作畫面整體水準(zhǔn)并不算太高,再加上游戲的優(yōu)化做得不錯(cuò),以及游戲采用的虛幻3引擎已經(jīng)推出多年了,所以這使得本作成為了低配置玩家的福音。
在3DM論壇里面,不少玩家紛紛表示自己N年前的電腦配置也能玩此游戲,真是良心之作啊,那些擔(dān)心配置要求太高而無法運(yùn)行游戲的玩家可以放心大膽的玩了。
今天你吐了沒
鄙人早年是暈3D游戲的重癥患者,后來習(xí)得了調(diào)低鼠標(biāo)靈敏度這一技能后暈3D的癥狀減輕了很多,但是這次《恥辱》卻使得筆者再度病癥發(fā)作,蓋因本作是以第一人稱來做3D的動(dòng)作游戲,玩起來令人不勝暈眩,強(qiáng)烈的時(shí)候頗有天旋地轉(zhuǎn)之感。
而且游戲還沒有像《上古卷軸5》那樣的第三人稱模式,實(shí)在是令人徒嘆奈何,如果閣下也是暈3D游戲的患者,除了準(zhǔn)備暈車藥之外大概就只能敬而遠(yuǎn)之了吧。
劇烈打斗的時(shí)候趕緊吃幾顆暈車藥吧
世界觀和劇情
游戲的世界觀可以說是融合了魔幻風(fēng)格和工業(yè)化風(fēng)格,這從畫面便可見一斑,劇情方面則講述了一個(gè)傳統(tǒng)而老套的復(fù)仇故事,一個(gè)傳奇般的皇家侍衛(wèi)被誣陷殺害了女皇而被打入大牢,面臨絕望的主角得到一個(gè)叫做outsider的半神一樣的人物賜予的神力。
于是主角瞬間從屌絲變成高富帥,展開了復(fù)仇的道路,而半神為神馬要找到主角,他有什么目的,這就要玩家自己到游戲中去尋找了,這個(gè)劇情是不是很有似曾相識(shí)之感,沒錯(cuò),此前《鬼武者》或者是《戰(zhàn)神》等游戲都是類似的這種復(fù)仇劇情,也許復(fù)仇是最容易吸引人的故事吧。
在牢獄中的可憐主角,沒有得到神力之前滿臉憔悴滄桑
游戲體驗(yàn)
《恥辱》提供了一個(gè)廣闊的世界供玩家探索,玩家在這個(gè)世界中可以盡情發(fā)掘各種秘密,而且可以充分發(fā)揮自己的想象力去完成任務(wù),你可以設(shè)置陷阱,或者直接殺戮貴族官宅的所有守衛(wèi)部隊(duì)。
也可以偷偷潛入敵營,并且游戲中也有著龐大的對(duì)話樹系統(tǒng),和其他游戲一樣,本作中的主角也有著各種各樣的超能力,再加上各種各樣的任務(wù)系統(tǒng),因此構(gòu)成了一個(gè)廣闊自由的沙盤世界。
幾乎每個(gè)玩家所能想到的玩法都是不大一樣的,這樣就使得游戲的體驗(yàn)流程變得多樣化了,這也是目前游戲界的發(fā)展趨勢之一,如果你追求速度,4個(gè)小時(shí)之內(nèi)便能將本作通關(guān),如果你喜歡慢慢享受游戲,那么可以花上十幾個(gè)小時(shí)到二十幾個(gè)小時(shí)的時(shí)間來慢慢探索這個(gè)世界。
此外游戲的主題歌異常優(yōu)美,堪稱天籟,如此優(yōu)美的歌曲和如此血腥暴力殘酷的游戲搭配在一起,營造了一種奇妙而和諧的感覺,真是此曲只應(yīng)天上有,人間難得幾度聞啊。
結(jié)語
作為今年最有黑馬姿態(tài)的游戲之一,《恥辱》出色的完成了自己的任務(wù),獲得了各大媒體和玩家的很高評(píng)價(jià),雖然游戲的畫面細(xì)節(jié)粗糙,玩起來有點(diǎn)容易令人暈眩,但是瑕不掩瑜。游戲營造了一個(gè)令人著迷且很容易令人沉浸進(jìn)去的虛擬世界,作為一款全新的游戲能夠做到如此吸引玩家還是相當(dāng)不容易的,Arkane Studios在得到Bethesda的鼎力支持下才推出了這款游戲,這次合作堪稱范例。
希望以后這種有著不少閃光點(diǎn)的原創(chuàng)新作會(huì)越來越多吧,畢竟在這個(gè)續(xù)作復(fù)刻作滿天飛的年代,要想見到一款不錯(cuò)的原創(chuàng)游戲還是比較困難的事情。
PS:感謝3DM技術(shù)組的5.0版破解補(bǔ)丁,感謝陸夫人提供的《魔法門之暗黑彌賽亞》相關(guān)截圖。
圖文:3DM文學(xué)組——云水禪心 文學(xué)指導(dǎo):半神巫妖
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