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英雄傳說(shuō):碧之軌跡 全人物客觀評(píng)價(jià)

時(shí)間:2013-04-17 18:28:18
  • 來(lái)源:3DM論壇
  • 作者:售夢(mèng)者
  • 編輯:售夢(mèng)者
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廢話不多說(shuō),先列下最主要三屬性排名:str和ats,spd。

str:

蘭迪、莉夏、羅伊德

ats:

提歐、瓦吉、艾莉、羅伊德莉夏并列第四

spd:我沒注意達(dá)得利是多少不過(guò)大概是這樣

瓦吉、莉夏、羅伊德、但由于女性終極裝備會(huì)多加20ats,如果以120級(jí)為準(zhǔn)瓦吉沒有艾莉高。

通過(guò)以上分析:羅爺和銀這對(duì)比翼XXX三屬性全進(jìn)前四,而銀在str和spd這兩項(xiàng)都排第二,第四的ats還可以輔助魔法輸出,加上自身高agl,不虧是東方暗殺王啊。

ps:某些童鞋居然以為艾莉比提歐ats高,你覺得一個(gè)有創(chuàng)世系統(tǒng)的loli還不如一個(gè)白富美可能么?請(qǐng)吧核心回路卸下來(lái)看看。苦逼的比偽娘還差些。

但是人物不能只看屬性,b軌可以說(shuō)沒有弱人,只是每個(gè)人每個(gè)階段用處罷了。以出場(chǎng)順序來(lái)看。

羅爺:

自帶呼啦圈加無(wú)節(jié)操之心,中期強(qiáng)化可牽引,各種風(fēng)箏流魔法流戰(zhàn)技流必備??梢哉f(shuō)只呼啦圈一個(gè)技能就讓羅爺無(wú)論boss戰(zhàn)還是小怪都必上場(chǎng)。節(jié)操之心無(wú)delay是微調(diào)at的法寶。高血量高抗使得前期agl堆不起的必須mt。加上主角光環(huán),你敢不讓他上場(chǎng)?

諾軍曹:

睡眠彈前期控場(chǎng)神技,前期agl堆不出時(shí),減str50%是boss戰(zhàn)必須。然而這些都不是臨時(shí)工最大的亮點(diǎn)。對(duì)于前期苦逼各種缺錢缺晶片的主角,諾姐扛起了養(yǎng)活一家的重任。只需一個(gè)耀脈,二章刷蚊子10分鐘100w不是夢(mèng)。在后期小怪全抗性的情況下,加上諾姐本身str成長(zhǎng)不高,逐漸淪為板凳。但我們不會(huì)忘了在羅爺后宮日擲千金的背后,是諾姐勤懇的賺的血汗錢啊。

艾莉:

各種神戰(zhàn)技和前期提歐沒加入唯一魔法輸出(瓦吉初始ats太低),成為boss戰(zhàn)和寶箱怪必上人選。不過(guò)一般輕雜兵就別上了攻低速低。戰(zhàn)技警醒之玲在前期沒有驅(qū)動(dòng)2時(shí)是提歐神技。尤其打那個(gè)會(huì)中斷施法的100級(jí)鈴鐺怪非常重要。

瓦吉:

偽娘有著高速高閃避,顯然就是輔助不二人選,高ats和不俗的str還有好鏈子可以各種萬(wàn)金油。缺點(diǎn)是偽娘前期除spd屬性偏低等到變身以后才大幅成長(zhǎng),但在莉夏加入前多數(shù)boss戰(zhàn)寶箱戰(zhàn)還是需要上的人物。技能上最重要的就是-spd技能,旋風(fēng)腿輸出控場(chǎng)也還行。但imba的支援技鬼牌又讓人很想放到支援位去。

蘭迪:

雜兵專業(yè)戶。前期寶箱怪閃光彈控場(chǎng)也很重要,但閃光彈傷害和str不掛鉤,后期輸出乏力。加上后期基本都全抗所以也不能控場(chǎng)了。但第一str在突襲普攻輕雜兵明顯很安逸。偶爾還可以自殘爆必殺。boss戰(zhàn)基本就別指望他上場(chǎng)了,這代多數(shù)boss輸出都要靠魔法(噩夢(mèng)下普攻就是1)。

提歐:

一本鏈加高ats,加上loli的攻擊是魔法攻擊,還有個(gè)方便的情報(bào)分析和光劍。基本loli雜兵和boss都必出場(chǎng)。不過(guò)要注意loli體弱易推倒,加上要堆a(bǔ)ts堆不了agl,所以一般死的最多就他了

莉夏:

學(xué)過(guò)內(nèi)功的妹子太可怕了。那個(gè)胸部真的不是內(nèi)功變的?龍爪斬等于小范圍控場(chǎng)加雙刀加附帶毒,而cp只要30?小約你哭了沒?莉夏武器自帶必殺,經(jīng)常看到一個(gè)龍爪過(guò)來(lái)直接死。麒麟功媲美節(jié)操之心可惜有delay,月光蝶是ats輸出保障。無(wú)論雜兵和boss基本都有一席之位。(不過(guò)多數(shù)boss戰(zhàn)戰(zhàn)略考慮我還是上的瓦吉,輸出兩個(gè)就夠,還是瓦吉的鏈和戰(zhàn)績(jī)比較好輔助)

強(qiáng)烈懷疑莉夏和羅爺有奸情,羅爺呼啦圈和龍爪斬就絕配,加上他們的連攜技名字和姿勢(shì)。艾莉你正宮位置不保啊。

達(dá)德利:

大叔四維其實(shí)都很強(qiáng),但是大家都懂def和adf基本在噩夢(mèng)沒用,反正打到就是秒。大叔前期中園減防是神技,不過(guò)序章就88了。。等到終章加入還有怪吃減防?你總不是打個(gè)雜兵也放減防?悲劇的發(fā)現(xiàn)你這個(gè)萬(wàn)金油雜兵boss都上不了場(chǎng)了。有愛可以拉出來(lái)溜溜。

不要叫我大叔,哥才20多啊。

ps:我說(shuō)的寶箱怪非普通寶箱怪,而是85級(jí)以上那種掉鈴鐺的。比如55級(jí)時(shí)候在廢坑的那個(gè)86級(jí)死亡蜘蛛,普攻魔法打上去都是1傷害,速度比你快n倍。這種是要靠必死流混亂流魔法之類的戰(zhàn)術(shù)而不是無(wú)腦魔法平砍。實(shí)際b軌難度非常低,除了前期挑戰(zhàn)這些怪,10回合兩紅毛和某些boss如剛女之類其他就在噩夢(mèng)下也沒啥難度。和ff系列等其他日式傳統(tǒng)rpg比起來(lái),那就是淚啊

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5.7
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Falcom
  • 發(fā)售:2013-03-28(PC)
  • 開發(fā):Falcom
  • 語(yǔ)言:日文
  • 平臺(tái):PC Switch 掌機(jī)
  • 標(biāo)簽:魔幻,劇情

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