《NBA 2K11》攻略之MP一球成名
- 來(lái)源:3DM
- 作者:batyeah
- 編輯:ChunTian
三、加點(diǎn)屬性及加點(diǎn)選擇
下面是進(jìn)入MP獲得SP點(diǎn)數(shù)后的加點(diǎn)屬性,每個(gè)屬性都有不同的作用,比如dunk加到80以上才能選動(dòng)作。
1、加點(diǎn)屬性共有4項(xiàng),分別為進(jìn)攻能力、防守能力、身體數(shù)值、精神。
2、根據(jù)不同的位置和不同的戰(zhàn)斗類(lèi)型,加點(diǎn)的次序是不一樣的,下邊的供參考。
pg:身體型:控球>身體>上籃>投籃>傳球>防守
技術(shù)型:控球>投籃>傳球>身體>上籃>防守
sg:身體型:控球>身體>上籃>投籃>傳球>防守
投手型:投籃>控球>上籃>身體>傳球>防守
sf:內(nèi)線型:身體>控球>上籃>投籃>傳球>防守
外線型:投籃>控球>身體>上籃>傳球>防守
pf:苦力型:身體>籃板>防守>低位>上籃>投籃>傳球
進(jìn)攻型:投籃>傳球>身體>低位>籃板>上籃>防守
面框型:身體>上籃>籃板>低位>投籃>防守>傳球
c :身體型:身體>籃板>低位>上籃>投籃>防守>傳球
技術(shù)型:投籃>傳球>身體>低位>籃板>上籃>防守
3、一些重要的能力值是可以單拿出來(lái)解釋一下的。
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