- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 發(fā)行:暴雪娛樂,網(wǎng)易游戲
- 發(fā)售:2010.7.27
- 開發(fā):暴雪娛樂
- 語言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 其他
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),星際爭(zhēng)霸系列,星際爭(zhēng)霸系列,RTS,暴雪游戲
《星際爭(zhēng)霸2:自由之翼》MMM戰(zhàn)術(shù)攻略
- 來源:TECHBANG
- 作者:batyeah
- 編輯:ChunTian
NOTE:MMM戰(zhàn)術(shù)是指陸戰(zhàn)隊(duì)掠奪者醫(yī)療艇三個(gè)兵種,而MM指的則是陸戰(zhàn)隊(duì)掠奪者,因?yàn)槌跗诳旃ミ€沒有醫(yī)療艇,所以在比較早期的快攻會(huì)被稱為是MM戰(zhàn)術(shù),醫(yī)療艇出來才是3M戰(zhàn)術(shù)。
MMM的配置
二代的新兵種掠奪者擁有125點(diǎn)的高血量,一掃過去一代地面部隊(duì)過軟的特性,加上掠奪者的震撼彈科技,面對(duì)其他兩族一些射程較差的部隊(duì)如異化蟲、狂戰(zhàn)士或蟑螂等兵種,都具有打帶跑的效果,可說是目前人類最主流的進(jìn)攻火力,也是最常見的攻擊模式。在控兵的應(yīng)用上幾乎是A過去就好,還可以配合空降戰(zhàn)術(shù),是相當(dāng)適合新手的戰(zhàn)術(shù)。
以數(shù)量配置來說,多半是2/3是陸戰(zhàn)隊(duì),而掠奪者占1/3,唯一要注意的是醫(yī)療艇的數(shù)量不要太少。一般來說6~7只MM要搭配1臺(tái)醫(yī)療艇,戰(zhàn)局演變至中期時(shí),MMM交戰(zhàn)時(shí)兵會(huì)死的很快,因此至少要維持6臺(tái)以上的醫(yī)療艇。
MMM的優(yōu)點(diǎn)
MMM海的優(yōu)勢(shì)相當(dāng)多,其一是耗損資源少,攻擊主力的陸戰(zhàn)隊(duì)和掠奪者都是初階兵種,要海出一定的數(shù)量是耗不了多少資源的,其二則是生產(chǎn)快速,拜人類新科技反應(yīng)爐之賜,建造約4~5個(gè)兵營(yíng),只要1~2個(gè)掛反應(yīng)爐,就可以快速地生產(chǎn)大量的MM海。當(dāng)然,醫(yī)療艇一樣讓某一座星際港研發(fā)反應(yīng)爐,就可以快速的生產(chǎn)醫(yī)療艇。
MMM海另一個(gè)優(yōu)點(diǎn)是空地全包,轉(zhuǎn)兵速度相當(dāng)快,如果敵方以空軍騷擾,則可以全部改以生產(chǎn)陸戰(zhàn)隊(duì)硬推,如果敵方以地面重甲碾壓,就改以生產(chǎn)掠奪者硬碰硬。 MMM流最大優(yōu)勢(shì)就是「兵力穩(wěn)定」,從前期開始就能不斷地生產(chǎn)兵力,也不易被一些快攻所擊倒。另外,還能搭配醫(yī)療艇進(jìn)行空降,或是退防逃跑,注射戰(zhàn)斗藥劑的部隊(duì)其移動(dòng)也會(huì)加快,使得MMM相當(dāng)有機(jī)動(dòng)性。
MMM的缺點(diǎn)
當(dāng)然MMM流也有一定的缺點(diǎn),特別是在后期戰(zhàn)局更是明顯。其一,MMM海的單位都很小,因此通常站的很密,因此非常懼怕范圍性的攻擊傷害,例如感染蟲的真菌增生,或是圣堂武士的心靈風(fēng)暴,如果敵方這類后期高階單位一出來,MMM的死傷肯定相當(dāng)慘重,如果想硬是打上戰(zhàn)斗藥劑硬拼,醫(yī)療艇肯定根本來不及補(bǔ)血。
其二,就是碰上專門克制陸戰(zhàn)隊(duì)的單位就只能投降。因?yàn)殛憫?zhàn)隊(duì)的攻速較快,在使用戰(zhàn)斗藥劑后會(huì)比起掠奪者更為暴力,所以一旦能壓制陸戰(zhàn)隊(duì)的兵種,就會(huì)造成MMM海的崩潰。例如巨像、攻城坦克、毒爆蟲這些有能力一次秒殺多數(shù)陸戰(zhàn)隊(duì)的兵種最為恐怖,通常MMM海碰到這3個(gè)兵種,只要敵方稍微有一些兵擋在前面,就可以重創(chuàng)我方MMM海。
醫(yī)療艇被壓制就GG
另一種克制MMM海的方式就是讓醫(yī)療艇停機(jī),使其能量耗干而無法進(jìn)行治療,例如利用幽靈特務(wù)的電磁脈沖彈或圣堂武士的能量反饋,都可以讓醫(yī)療艇的能量瞬間見底,在缺乏治療后援狀況下,打了戰(zhàn)斗藥劑的MM海等于拿半條命跟人打,當(dāng)然會(huì)撐不了多久而敗陣。
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