《最后的神跡》游戲探索之心得
- 來源:yuxiao19880829
- 作者:一笑特傻
- 編輯:ChunTian
本打算過年發(fā),但過年段比較忙,所以在元宵節(jié)前發(fā)了。
Ⅰ 深入對魔法的理解,全禁咒習(xí)的條件與如何合理.高輸出的使用禁咒:
神跡戰(zhàn)斗系統(tǒng)對武技的先入為主導(dǎo)致了玩家對魔法的認(rèn)識不足,這里我說說自己對魔法的一點理解。
一.單個的魔法不可怕,但是團(tuán)隊合作使用出來的禁咒輸出就相當(dāng)可觀了;先說說全禁咒的習(xí)的條件:
⑴黑洞:突擊(除榴彈)+任意2人突擊或狙擊共3人。
⑵白洞:狙擊+任意3人突擊或狙擊共4人。
⑶微生物侵蝕:4人工作。
⑷治愈之水:4人救助法術(shù)。
⑸致死日蝕:戰(zhàn)術(shù)+突擊+狙擊+工作4人。
⑹緋紅閃爍:榴彈+突擊+狙擊+工作+戰(zhàn)術(shù)5人。
以上全禁咒,在不出現(xiàn)黃色指令的情況下(緋紅不能,霸王除外),需要團(tuán)隊合作釋放(AP足夠),隊伍中任意1個隊員戰(zhàn)斗
不能時,即使?jié)M足條件也不能釋放。
二.職業(yè)的影響與合理的關(guān)閉.開啟魔法技能配合禁咒釋放:
⑴讓法系職業(yè)的人專門使用該系列的魔法,最好是純法系職業(yè),以保證在出魔法指令的時候不會亂套。
下面是職業(yè)與法系技能的優(yōu)先選擇關(guān)系:
突擊法術(shù):奇術(shù)師,突擊者,
狙擊法術(shù):奇術(shù)師,狙擊手,
工作法術(shù):賢者,專家,
戰(zhàn)術(shù)法術(shù):圣騎士,巫師,
救助法術(shù):主教,學(xué)者,治療師。
⑵前中期AP不足的情況下,想靠禁咒輸出的盡量少開啟AP高的魔法,以免AP不足。
三.關(guān)于戰(zhàn)斗系統(tǒng)中“扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局”.“用一切手段攻擊”2個指令的理解:
⑴扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局:整體士氣低,有小隊少學(xué)或紅血。
⑵用一切手段攻擊:小隊士氣高,整體士氣高于1\3;或整體士氣高。
這2個指令一出系統(tǒng)就會選擇隊員最牛X的開啟技能來釋放,是一種高幾率出禁咒的方法,
前提是AP足夠(在小隊士氣高的時候會選擇武器技)。
四.對峙.側(cè)襲.遠(yuǎn)程轟炸對禁咒傷害的影響:
側(cè)襲>遠(yuǎn)程轟炸>對峙;禁咒等一些遠(yuǎn)距離魔法技能(包括S技)都是如此。
同等條件下,對峙狀態(tài)緋紅與夾擊狀態(tài)日蝕的傷害比較(緋紅與日蝕的傷害差不多且緋紅略高)
五:陣形,士氣,隊長選擇對禁咒輸出的影響:
⑴禁咒是由隊長發(fā)動的,所以隊長所在陣形對魔攻智力的加成是非常重要的。推薦3個陣形組魔法陣:
①鐘擺陣:小隊整體隊員魔抗智力加成,3級是130%,組陣形時的描述完全“扭曲”了該陣形在組法隊時的意義,
導(dǎo)致了神陣的淹沒。而且組陣方便,輕松3級,是性價比最高的一個法陣,首推。
②大魔之陣:此陣形看起來屬性好,其實不然,魔抗太低被魔法一打就死,如果跟BOSS一對峙就會悲劇,但是此陣的特殊效果
加魔法傷害,算是彌補(bǔ)。
③彗星陣:此陣就不用解釋了,3級彗星隊長輸出很高,但是隊友就悲劇了。
其他的一些法陣,對于不用大眾臉的玩家來說都比較難組成最高陣,比如飛天舞之陣.幻霧結(jié)界.十面埋伏等。
⑵士氣有小隊士氣和整體士氣,兩者都對輸出有影響,在整體士氣相同的情況下,小隊士氣越高傷害越高。
⑶關(guān)于隊長的選擇,因為每個人的長相不同導(dǎo)致禁咒輸出有很大差異,我這里推薦5個:神貓,7人小青蛙,青蛙將軍,妹妹,
星海MM;這5人的禁咒輸出高。有些人雖然能力高但是一放出禁咒來就馬上露餡了,比如尤梵尼(黃魚),半路出家學(xué)魔法的,
果然是半調(diào)子,學(xué)的魔法這么多這么雜,武器還這么好,一放日蝕暴擊15萬不到,真是浪費了;其他的還有,我就不說了(傷他們自尊)。
總結(jié):整體士氣滿,小隊士氣滿(這個其實只是心理作用,小隊士氣不影響傷害輸出),側(cè)襲,神貓或7人小青蛙組鐘擺.大魔彗星陣所帶隊使出的緋紅閃爍Ⅴ,
好吧這個輸出最恐怖了,你就偷著樂吧。
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