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《無主之地》由技能樹引發(fā)的士兵配點(diǎn)方案

時(shí)間:2010-01-12 20:26:16
  • 來源:3DM-靈異搞軌
  • 作者:一笑特傻
  • 編輯:ChunTian
0

主要仰仗技能:

METAL STORM:沒有它,什么也不用說...其實(shí)我最想要的是HUNTER的RELENTLESS

OVERLOAD:+SUPPORT最終彈夾數(shù)為13

                                +HEAVY  最終彈夾數(shù)為17(還是不夠啊... )

STAT:續(xù)航能力的提升......推動(dòng)此打法的彪悍作風(fēng)

      (對(duì)自己操作還不夠自信的,請(qǐng)加SUPPORT技能樹的雙盾技能......忘了某句話吧)

MOD:

主要MOD SUPPORT

無主的MVP MOD......

次要MOD HEAVY

作為臨時(shí)切換......200的全滿彈藥基本撐不了兩分鐘...

不清楚威力的大兵請(qǐng)K.O一只小怪后朝任意地方開槍...好了......你的霰彈槍暴走了......

一切皆由METAL STORM 開始,打法完全與原本雙方對(duì)峙卡視角的打法不同。

以O(shè)LD HAVEN為例,高達(dá)較脆,地形較好......

從一開始進(jìn)入就要猛沖...不然不夠勁(我都開第三人稱)...頂著子彈沖過去...掌握好你該開槍的距離...

K.O了立馬沖向下一個(gè)目標(biāo)...絕對(duì)不要停...要掌握好自己大概開幾槍能K.O它...基本上你都應(yīng)該讓自己處在跑動(dòng)狀態(tài)......跑動(dòng)中滅敵...跑動(dòng)中換彈...跑動(dòng)中利用地形躲些子彈...為的就是那METAL STORM 不長(zhǎng)不短的持續(xù)時(shí)間...可視作是一種連殺性打法,此打法戰(zhàn)斗感極強(qiáng)...只是大兵跑得不是很快...B叔  求交往.順便把你的直覺給我

此玩法避諱的就是猶豫...猶豫什么距離該開槍...猶豫那點(diǎn)距離夠不夠你換彈...

我現(xiàn)在都在玩心跳...不帶盾...裸著在OLD HAVE  閑逛...走位好了,連殺快了...51級(jí)血厚點(diǎn)的高達(dá)連切換HEAVY也不用,直接強(qiáng)殺...

當(dāng)然,不這么玩也行,以上只是一種延伸,規(guī)規(guī)矩矩的用那些技能  MOD  槍支  就是一種近戰(zhàn)強(qiáng)力打法......也沒什么通常的叫法,我自己都叫她霰彈槍暴走流...叫板某位大大的摸臉流 ...好吧,是抽臉流

想讓自己霰彈槍暴走的大兵千萬不要猶豫...我們大兵才是無主近戰(zhàn)第一DPS...

最后...重申...我坐了鳥姐的沙發(fā)...雖然我注冊(cè)沒多久...而且我也很淡定...雄偉中

P.S:話說,最近怎么沒人曬裝備了...曬曬裝備不是很好嘛...簡(jiǎn)單直接...讓人可以大致了解你的玩法...

而且附上簡(jiǎn)短的一點(diǎn)該槍使用的小心得小技巧交流一下...不好嘛...同感的請(qǐng)踴躍曬裝備...話說...不知道誰會(huì)是第一個(gè)曬中文版裝備的人

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6.9
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