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《亞瑟王》基督徒若干心得指南

時(shí)間:2010-01-08 12:38:41
  • 來(lái)源:3DM- xiaobaibai1005
  • 作者:一笑特傻
  • 編輯:ChunTian
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最近沉迷于守序陣營(yíng),若干心得給大家分享。

簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)遠(yuǎn)古的強(qiáng)大體現(xiàn)在三個(gè)方面,瞬移+遠(yuǎn)程優(yōu)勢(shì)(魔法+弓箭)+兵種優(yōu)勢(shì)(都帶瞬移...)。

習(xí)慣了遠(yuǎn)古帶來(lái)的強(qiáng)勢(shì),換了守序,總是讓人有點(diǎn)莫名的無(wú)力感。

原因就在于沒(méi)有吃透其他技能,以及長(zhǎng)期弓箭流+瞬移的毒害。

那么,開(kāi)始說(shuō)說(shuō)我們的十字軍。

從兵種上來(lái)看。守序陣營(yíng)的唯一的特點(diǎn)兵種是Sangreal Knights(圣杯騎士), 高級(jí)騎兵的特色在于滿級(jí)后的所學(xué)的每秒恢復(fù)1%HP的技能,特別是給英雄做直屬部隊(duì)后,這個(gè)技能也同時(shí)影響英雄。想想吧,當(dāng)英雄沒(méi)血的時(shí)候選擇撤退,只要不在敵方弓箭手的射程范圍內(nèi),兜一圈再回來(lái),又是一條好漢,誰(shuí)叫咱騎兵跑的快呢!

關(guān)于騎兵沖鋒,滿藍(lán)條才能體現(xiàn)出它的威力,但要滿藍(lán)條并不是很容易的事,除了兵種技能外,需要很長(zhǎng)的距離沖刺,還受到地形,天氣的影響。經(jīng)證實(shí)騎兵是可以貫穿敵方部隊(duì)的,前提是滿藍(lán)條,對(duì)方部隊(duì)又選擇的是弧形/矩形/散型,但是電腦一般不傻..所以實(shí)戰(zhàn)中貫穿的幾率不大,不要抱有希望..

我對(duì)于本作步兵的確是理解很簡(jiǎn)單,有用的步兵分兩類:會(huì)瞬移的步兵;擁有瞬移技能的英雄所帶的步兵,其他都是移動(dòng)的經(jīng)驗(yàn)。  

由于沒(méi)有強(qiáng)大的遠(yuǎn)程兵種,也基本確定了基督徒們的主打戰(zhàn)術(shù)----重騎流 。不可否認(rèn)重騎流是強(qiáng)大的,為了展現(xiàn)它的強(qiáng)大,為了實(shí)現(xiàn)對(duì)其他兵種的碾壓,為了體會(huì)到簡(jiǎn)單粗暴的快感,我們必須做好的事有很多。

1、天氣。

黑夜和雷雨天氣是騎兵的噩夢(mèng),遏制了移動(dòng)力等于失去了重騎流的根本,大忌。天氣技能是常備技能

2、弓箭手。

本游戲弓箭手的強(qiáng)大已經(jīng)不用我介紹了,降低弓箭手對(duì)騎兵造成的傷害是非常重要的,方法有三,

a、起大霧縮短弓箭手射程,在前期和中期的戰(zhàn)斗中非常有效的手段(后期都是精靈弓手..無(wú)效);

b、技能Invisible Shield(隱形盾)無(wú)視弓箭傷害 雖然持續(xù)時(shí)間不常 但也是非常好的降低傷害的方法,會(huì)的人不多 初期的King Mark,野武將Yismgll,Cedric,Gerald(暴力陣營(yíng))..;

c、用法術(shù)攻擊弓箭隊(duì),減少數(shù)量,這個(gè)放在后面詳細(xì)說(shuō)。

3、魔防。

魔法攻擊才是最大的殺傷手段,遏制對(duì)方瘋狂的魔法攻擊(特別是敵方4個(gè)魔法英雄)才是重中之重,也是我準(zhǔn)備重點(diǎn)介紹的

a、Soul Mirror是我首推的技能,效果是技能打開(kāi)的時(shí)候自動(dòng)反擊敵人的一切法術(shù),每次消耗敵人使用魔法值的105%(滿級(jí)的時(shí)候),只要自己魔法值不被吸干,就一直有效。極端強(qiáng)大的技能。在守序信仰下能收入的英雄,擁有這個(gè)技能的有Mordred(任務(wù)),Ywain(任務(wù)),Gal(野),Achall(野) 考慮到Mordred和Gal屬于戰(zhàn)斗型,藍(lán)不來(lái)就不多,又是主要戰(zhàn)力,不予考慮,而Achall雖然是魔法英雄,但可遇不可求。因此我要隆重介紹的Ywain才是王牌人物,本身屬于sage,回魔裝/加魔力裝+sage類技能Arcane Affinity+四章中任務(wù)完成時(shí)獎(jiǎng)勵(lì)技能Arcane Rejuvenation(滿級(jí)每20秒回4點(diǎn)魔),可以說(shuō)一個(gè)人改變了后期的戰(zhàn)斗...邪惡陣營(yíng)的人果然異常強(qiáng)大..(The cursed sword 任務(wù)時(shí)選擇完成cleaning faith,得到Y(jié)wain) 

b、magical balance,以魔換魔,雖然至今為止我仍舊不清楚己方損失魔的比例,但打掉對(duì)方85%魔和20點(diǎn)魔法值就能使用該技能是可以確定的,該技能強(qiáng)大在于1000m的施法距離,但冷卻時(shí)間太長(zhǎng),如果裝備一些縮短技能冷卻時(shí)間的裝備,在對(duì)方魔法打到自己部隊(duì)前應(yīng)該能廢掉2個(gè)英雄,也是很好很強(qiáng)大的技能,會(huì)的人有percival,bedivere(不確定),Green..

c、Disple,禁魔,總的來(lái)說(shuō)我對(duì)這個(gè)技能不感冒,屏蔽對(duì)方的同時(shí)也屏蔽了自己,對(duì)方?jīng)]有弓箭隊(duì)或者很少倒還好,弓箭手一堆的話就屬于損人不利己了,而且持續(xù)時(shí)間并不長(zhǎng),一旦時(shí)間結(jié)束,敵人英雄照樣劈頭蓋臉的扔魔法。Tegyr并不是該技能的唯一擁有者,女巫Scathach(野)也有。

d、其它+魔防技能,雖然作用都還行,但不具備戰(zhàn)術(shù)意義,Spell Ward需要一個(gè)一個(gè)點(diǎn)。Protection from magic領(lǐng)導(dǎo)型英雄和個(gè)別英雄有。騎兵集團(tuán)沖鋒的時(shí)候還是有點(diǎn)用的。

其它注意要點(diǎn),沖鋒時(shí),單位要分散,兩隊(duì)或多隊(duì)重疊是大忌;攻城和守城戰(zhàn)斗不利于重騎流,勁量避免..好在這種情況很少很少。多選則場(chǎng)地平坦的戰(zhàn)場(chǎng),上坡,沙地,沼澤,水洼,也對(duì)騎兵是大大的不利。

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7.2
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  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 發(fā)行:NeocoreGames
  • 發(fā)售:2009-11-24
  • 開(kāi)發(fā):NeocoreGames
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:寫實(shí)歷史,建造

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