- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:ND Games,bitComposer Games
- 發(fā)售:2009-11-20(PC)
- 開發(fā):FromSoftware
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
- 標(biāo)簽:都市,鍛煉反應(yīng)
《忍者之刃》游戲各級(jí)畫質(zhì)對(duì)比
- 來源:wangluo
- 作者:一笑特傻
- 編輯:ChunTian
《忍者之刃》(Ninja Blade)的畫面設(shè)定提供了面向大眾玩家的基本畫面設(shè)定:RESOLUTION(分辨率),SHADOWS(陰影),TEXTURE QUALITY(紋理質(zhì)量),ANTI-ALIASING(抗鋸齒)等等。為讓讀者能深入發(fā)現(xiàn)各級(jí)畫質(zhì)之間的區(qū)別,我們制作出了GIF壓縮動(dòng)態(tài)對(duì)比圖和原分辨率細(xì)節(jié)對(duì)比圖供大家參考。
GIF壓縮動(dòng)態(tài)對(duì)比圖
原分辨率細(xì)節(jié)對(duì)比圖
高畫質(zhì)16AA
高畫質(zhì)
低畫質(zhì)
從以上畫質(zhì)對(duì)比圖我們可以很清晰地看到它們之間的巨大區(qū)別,高畫質(zhì)并開啟高倍抗鋸齒情況下場(chǎng)景中地表柵格細(xì)節(jié)豐富,建筑墻體等物件紋理較復(fù)雜,建筑物陰影明顯,光照體現(xiàn)在主角后部泛光細(xì)節(jié),背負(fù)劍身邊緣過渡較平滑;關(guān)閉抗鋸齒后物件邊緣平滑度有所下降;低畫質(zhì)下場(chǎng)景中地表柵格朦朧一片,建筑物陰影消失,主角后部泛光細(xì)節(jié)消失,整體品質(zhì)下降嚴(yán)重。要想保留本作的逼真度,建議設(shè)定在高畫質(zhì)下進(jìn)行游戲。
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