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《忍者之刃》10個小細(xì)節(jié)

時間:2009-12-06 19:12:23
  • 來源:wangluo
  • 作者:一笑特傻
  • 編輯:ChunTian
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1.必殺終結(jié)技(雜兵QTE)時,人物是無敵的。

2.有很多技能發(fā)動時人物是有霸體(攻擊傷害計算,但無硬直,動作不中斷)判定的,霸體判定最多的是大劍。

3.Q鍵發(fā)動的模式除了導(dǎo)航作用之外還有許多額外的效果,比如發(fā)動時會有類似子彈時間的效果(周圍怪物動作變慢,人物速度不變)、顯示敵人護(hù)甲量和等級(有護(hù)甲剩余量和等級)以及BOSS弱點部位等提示。

4.BOSS第一次氣絕時會掉落紅黃兩色光球,第二次則會只掉落黃色光球但是量會很大。

5.BOSS氣絕后的QTE其實是有一定規(guī)律的,比如動作需要跳的時候基本上都是A,而最后一擊時則基本都是Y。

6.在游戲過程中武器和忍術(shù)也是可以升級的,就在吃藥的界面下和右的菜單里。

7.不是所有的投射攻擊都可以反彈的,爆炸性是不能反彈的,依次類推,機(jī)槍子彈也是可以反彈的。

8.當(dāng)敵人(BOSS或者雜兵)的屬性是電的時候,注意地上的水,水是不導(dǎo)電的- -||||||(水是導(dǎo)電的)

9.被敵人電到會麻痹,但是有2個以上敵人使用電屬性連續(xù)攻擊時基本都會被定死,這時點Q再搖把。

10.必殺終結(jié)技的發(fā)動并不需要人物動作完成,只要你點了Y就可以- -

7.6
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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:ND Games,bitComposer Games
  • 發(fā)售:2009-11-20(PC)
  • 開發(fā):FromSoftware
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:都市,鍛煉反應(yīng)

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