《全境封鎖》PC版品質(zhì)相當(dāng)高 絕非主機版簡單移植
育碧TPS大作《全境封鎖(Tom Clancy's The Division)》因其驚艷的畫面而受到不少玩家的期待,雖然游戲在次世代主機平臺上的畫面或許會更加出色,但是關(guān)于PC版質(zhì)量方面的問題,玩家還是非常關(guān)注的。就在日前,技術(shù)指導(dǎo)Anders Holmquist就為我們帶來了某些有趣的情報,比如是否該作采用的Snowdrop引擎可使用Xbox One的云技術(shù)提升游戲品質(zhì)。Anders Holmquist表示,Xbox One的云技術(shù)已加入育碧的日程,但還不能公開討論這個問題,不過他提到了PC版的情報。據(jù)悉,PC版不是其他版本,例如Xbox One,PS4的移植,PC版將與主機版采用同等標(biāo)準(zhǔn)制作,充分利用PC的優(yōu)勢,打造全平臺統(tǒng)一的質(zhì)量?!度撤怄i》游戲背景發(fā)生在致命疫情爆發(fā)三周后的紐約,病毒通過美國感恩節(jié)購物

2014-10-23

0
育碧贊PS4:《全境封鎖》會充分利用PS4硬件機能
雖然要在2015年發(fā)售,但《全境封鎖》已經(jīng)在業(yè)界引起了不小的波瀾。不久前微軟工作人員才盛贊了這款作品,而轉(zhuǎn)眼間《全境封鎖》的制作商育碧又向PS4豎起了大拇指,并稱這款作品會充分利用PS4的硬件設(shè)備。“登陸PS4會不會有困難?我們在研發(fā)這款游戲的時候就專門把引擎和游戲調(diào)試為適應(yīng)次世代主機的狀態(tài),所以一點問題都不會有,”育碧執(zhí)行制作人Fredrik Rundqvist在接受采訪時說道,“我們甚至可以說是完美契合。據(jù)我所知,現(xiàn)在還有不少游戲在使用相對較舊的引擎,但《全境封鎖》并非如此。它會充分利用PS4的機能的,順便一提,PS4真是臺很棒的主機啊。”盡管如此,但Rundqvist并不認為《全境封鎖》已經(jīng)達到極限了。“每當(dāng)主機更新?lián)Q代的時候游戲制作人都得花時間

2014-10-21

0
《全境封鎖》讓微軟制作人驚嘆 效果逼真體驗帶感
育碧的第三人稱在線射擊游戲《全境封鎖(Tom Clancy's The Division)》目前正在熱火朝天的開發(fā)中,日前,一位Xbox One開發(fā)人員在接受采訪時對該作贊不絕口,他表示,《全境封鎖》已加入他的必買名單?!度撤怄i》由育碧Massive,育碧Reflection和育碧Red Storm合力打造,將于2015年內(nèi)發(fā)售,計劃登陸PC,PS4和Xbox One平臺。據(jù)媒體最新報道,一位Xbox One的開發(fā)者Justin Robey透露,“《全境封鎖》在Xbox One上的運行效果令人瞠目結(jié)舌,環(huán)境中的霧氣效果非常逼真,游戲操作體驗也非常帶感。我買定了。”最近,執(zhí)行制作人Fredrik Rundqvist也透露了一部分細節(jié):“這是一款開放世界RPG,發(fā)生在人類文明崩

2014-10-20

0
《全境封鎖》發(fā)售日期鎖定2015年 三家制作組合力
《全境封鎖》將于2015年內(nèi)發(fā)售,這款第三人稱在線多人射擊游戲由三家制作組合力完成,育碧Massive,育碧Reflection和育碧Red Storm,計劃登陸PC,PS4和Xbox One。據(jù)媒體最新報道,一位Xbox One的開發(fā)者Justin Robey透露,“《全境封鎖》在Xbox One上的運行效果令人瞠目結(jié)舌,環(huán)境中的霧氣效果非常逼真,游戲操作體驗也非常帶感。我買定了。”最近,執(zhí)行制作人Fredrik Rundqvist也透露了一部分細節(jié):“這是一款開放世界RPG,發(fā)生在人類文明崩潰以后的紐約,城市已經(jīng)陷入混亂和災(zāi)難,變成了沒有法律和秩序的地方,各種危險的派系互相爭斗,而你則扮演特別軍事組織Division的特工,奪回城市。”“我們打

2014-10-19

0
育碧《全境封鎖》展會演示試玩demo 貌似很靠譜
在最近一次的EB游戲展會上,育碧公布了《全境封鎖》的最新試玩demo,在現(xiàn)場引起了轟動,許多現(xiàn)場觀眾都表示“游戲效果完爆《命運》,Bungie工作室有麻煩了。”不過現(xiàn)場并未公布該作預(yù)計發(fā)售日期,雖然許多媒體都猜測會在2015年內(nèi),本作介于MMO和傳統(tǒng)RPG之間,從演示的效果看,兩者結(jié)合的非常完美。之前我們曾看過育碧展示的游戲視頻,幾名玩家在曼哈頓市中心的一個大博物館門前與敵人進行交戰(zhàn),而這次現(xiàn)場演示的視頻則從這次戰(zhàn)斗以后開始。本次演示中,游戲里的時間是黑夜,幾名玩家再次回到地鐵站內(nèi),再次用“回聲”技術(shù)揭示了曾經(jīng)發(fā)生過的事件。在正式版的游戲中,“回聲”功能將是故事劇情的重要推動力,特定的回憶將與世界背景息息相關(guān)。游戲還提供3D地圖,讓小隊成員

2014-10-14

0
《全境封鎖》展示視頻 真實展現(xiàn)浩劫后的紐約情形
在剛剛舉辦的EGX游戲展上,育碧公司為《湯姆·克蘭西:全境封鎖》舉辦了開發(fā)者專場會議。展示視頻:這款游戲的主制作人之一的羅德里戈·科爾特斯主持了會議,他在現(xiàn)場上展示了游戲的試玩片段和一些游戲截圖,并且還對開發(fā)游戲所使用的引擎進行了詳細介紹。據(jù)悉,《湯姆·克蘭西:全境封鎖》將于2015年在PC和次世代主機平臺上發(fā)售。

2014-09-29

0
《全境封鎖》正在全力改善次世代平臺版本的品質(zhì)
《全境封鎖》在E3 2014發(fā)布了驚艷的演示視頻之后就重新陷入了沉睡之中。雖然我們對育碧的在線游戲品質(zhì)有所擔(dān)心,但《全境封鎖》看上去還真是不錯。根據(jù)游戲技術(shù)總監(jiān)Anders Holmquist的說法,育碧正在用一些技術(shù)手段讓游戲的PS4和Xbox One版更加優(yōu)秀。談到游戲的主機版,Homlquist表示:“我們使用了畫面空間抗鋸齒和一些自定的室內(nèi)技術(shù)。我們正在對作品進行改善。”談到《全境封鎖》的30FPS和1080p,Holmqist表示:“目前我們沒有進一步的信息分享,不過請關(guān)注我們的更新。”《全境封鎖》目前定于2015年發(fā)售,將會登陸PC、Xbox和PS4平臺。

2014-09-29

0
全境封鎖總監(jiān):DX12將全面提升PC及XOne圖形質(zhì)量
隨著DX即將正式進入DirectX 12時代,許多游戲開發(fā)商已紛紛計劃采用了這一最新技術(shù),微軟之前曾一再聲稱:DX12將全面提升游戲畫質(zhì),簡化游戲開發(fā)工序,并使游戲在PC和Xbox One上運行更快。而對于其實際效果,我們可以來聽聽《全境封鎖》的游戲技術(shù)總監(jiān)安德斯·霍姆奎斯特的發(fā)言。最近,對于微軟的DX12,安德斯·霍姆奎斯特對外評論道:“DirectX 12將PC與Xbox One拉得更近,使這兩大平臺的上的游戲開發(fā)更快更容易,這可以讓我們將更多精力放在游戲特性上。此外,DirectX 12將顯著增強游戲的畫面保真度和渲染效率,帶給了我們更大的創(chuàng)作空間。這意味著在相同的硬件上,我們可以獲得更多的性能,將游戲畫質(zhì)提得更高。”湯姆克蘭西的《全境封鎖》預(yù)定在201

2014-09-23

0
《全境封鎖》擁有動態(tài)世界AI 絕不是一個線性RPG
Massive娛樂公司首腦Fredrik Rundqvist最近對外表示,湯姆克蘭西的《全境封鎖》將不會再是一個線性RPG游戲。他認為,該作將不會再是那種簡單依靠死板故事來展開的傳統(tǒng)RPG,它將是一部真正意義上的開放世界游戲。曼哈頓將可以自由地被玩家從任何角度進行探索,用你自己所希望的任何方式。與此同時,Rundqvist還對外強調(diào):“雖然引入了開放世界的構(gòu)架,但《全境封鎖》也不會像一個純粹的模擬類游戲那樣。另外在游戲中,主人公將無法向平民無端射擊,因為作為一名政府探員,允許玩家這樣做實在是不太合理。”此外他還談到了游戲的AI,并表示Massive在這方面的確花費了大量功夫。他將此項工作描述為任何開發(fā)人員都會面臨的最大挑戰(zhàn)。這不只會局限于AI的邏輯方面,同時也會拓展到可視化編程方面。 他

2014-09-04

0
《全境封鎖》中的平民NPC是世界的重要組成部分
育碧的次世代動作射擊游戲《全境封鎖》(Division)背景設(shè)定在某種疾病大流行、人類文明崩潰以后的世界。本作自從去年在E3首度亮相以后就備受矚目,制作組向媒體透露,本作將著重打造一個真實的世界,讓玩家感覺自己正在親身經(jīng)歷游戲中的一切。在接受媒體采訪時,制作組詳細解釋說,游戲中的平民NPC將為游戲提供不可或缺的代入感。“游戲中的平民NPC很重要,他們不僅能讓游戲世界更真實,更具代入感,而且也將一直提醒玩家,你是誰,你為什么而戰(zhàn)斗。游戲中的平民都在危機中求生存,為未來而擔(dān)憂,有一些還在尋找自己失散的愛人。”聽上去有點像《行尸走肉》中的情形,再加上游戲本身的開放世界,一定會有不錯的代入感。很期待看到《全境封鎖》最終會帶來怎樣的體驗。《全境封鎖》游戲截圖:

2014-08-24

0
《全境封鎖》將支持繩索下降 育碧擬開啟Beta測試
 據(jù)悉,《全境封鎖》游戲內(nèi)將加入“繩索下降”動作。官方預(yù)告片中,就有這樣一幕,因此育碧極有可能正在研究這一機制。未消除玩家疑慮,育碧已經(jīng)明確表示《全境封鎖》將于2015年發(fā)售。業(yè)內(nèi)人士猜測,育碧極有可能效仿《命運》的日程,將在發(fā)售前進行Beta測試。實際上,育碧也表示有意開啟Beta測試,畢竟也希望測試聯(lián)機功能能否正常運作。盡管育碧尚未確認任何Beta信息,不過相信很快便有消息放出?!度撤怄i》將于2015年發(fā)行,登陸PC、PS4和Xbox One平臺。游戲細節(jié)演示視頻

2014-08-19

0
GC 14:《全境封鎖》最新截圖賞 畫質(zhì)實在太棒了
育碧在E32014上展示《全境封鎖》后,又將游戲帶到了今年的科隆游戲展上。《全境封鎖》被當(dāng)做一款網(wǎng)絡(luò)游戲來開發(fā)。游戲的故事發(fā)生在紐約市,一種毀滅性的人造病毒殺害了大量人類。玩家扮演“The Division”的一名特工。“The Division”是一個政府組織,致力于收拾混亂的慘劇并且重建政府機構(gòu)。在第一張截圖,玩家蓄勢待發(fā)準(zhǔn)備對敵人進行攻擊,敵人來自于一個叫做“Cleaners”的組織,他們意圖殺死每一個他們認為被感染的人。游戲的設(shè)定為開發(fā)世界,從地鐵到屋頂,都是可以探索的。《全境封鎖》預(yù)計將于2015年登陸PC,PS4和Xbox One。游戲新圖:

2014-08-14

0
XB1版處女秀 《全境封鎖》2014科隆展會預(yù)告片公布
育碧近日公布了《全境封鎖》的全新預(yù)告片,視頻內(nèi)容向我們承諾育碧將在下周的科隆展會進行XBOX ONE版的處女秀。與我們一起相約2014科隆展會,觀看XBOX ONE版《全境封鎖》的處女秀!視頻如下:

2014-08-10

0
細細品味 育碧解釋《全境封鎖》為何無駕駛環(huán)節(jié)
育碧正在制作中的游戲《全境封鎖》可能設(shè)定在一個龐大的世界,世界中有大量其他的玩家和大量的載具,但是我們也知道玩家將能在游戲中享受駕駛的樂趣,現(xiàn)在育碧給出了原因。育碧想要建造的世界是一個充滿了細節(jié)和內(nèi)容的世界,如果你開著車飛速穿過街道,就會錯過這些內(nèi)容和細節(jié)。還記得Demo中的槍戰(zhàn)里所展示的各種細節(jié)嗎?游戲世界充滿了這些細節(jié),所以開發(fā)商想讓玩家能夠經(jīng)歷所有這些的想法是正常的。在最近的采訪中,游戲的制作人Fredrik Rundqvist在談?wù)摓槭裁从螒蛑袑⒉粫腥魏务{駛環(huán)節(jié)的時候表示:“我認為我們注重的是游戲內(nèi)容的密度,所有細節(jié)和所有的真實性。這就是我們不想在游戲中加入載具的主要原因,因為當(dāng)你駕駛的時候,你就會錯過所有這些精彩的內(nèi)容和細節(jié)。”在關(guān)于真實性的問題上,游戲?qū)褂脩?zhàn)利品關(guān)聯(lián)法

2014-08-07

0
不同區(qū)域中穿梭 《全境封鎖》全新游戲細節(jié)公布
在即將于2015年發(fā)售的《全境封鎖》中,玩家需要同朋友一同穿梭于一次病毒爆發(fā)導(dǎo)致社會崩潰以后的紐約。在這個混亂的城市,各種勢力相繼崛起。盡管我們目前看到的游戲畫面非常驚人,但是我們目前游戲具體的細節(jié)并沒有被透露很多。育碧今天終于放出了更多關(guān)于游戲的細節(jié),他們確認了游戲的初始區(qū)域和綠色區(qū)域。綠色區(qū)域就是游戲的社交區(qū)域,你可以安全的在這個區(qū)域休憩。他們同時還分享了裝備和物品交易將會在游戲中非常重要,但是他們?nèi)匀徽谥谱饔螒虻慕灰撞糠?。最后,育碧提到了角色生成和自定義選項,這也是游戲體驗的重要組成部分:“這些都是你在游戲最開始需要做的。你需要創(chuàng)造你的角色,游戲不會提供已經(jīng)設(shè)定好的英雄。在游戲中你來決定你想要的游戲體驗,而角色也是一樣,你要來創(chuàng)造你扮演的角色。”

2014-07-30

0
《湯姆克蘭西:全境封鎖 黃金版》3DM免安裝中英文正式版
  • 類型:第三人稱射擊
  • 平臺:PC
  • 語言:簡中
  • 大?。?8.80GB
7.6
已有122人評分 您還未評分!

熱門新聞

精彩視頻

熱門攻略