《木衛(wèi)四協(xié)議》多位開發(fā)者沒列入致謝名單 因高管不喜歡他們
近日外媒GamesIndustry與五名前Striking Distance開發(fā)者進行了交談,他們聲稱有20多名開發(fā)者沒被列入《木衛(wèi)四協(xié)議》致謝名單中,其中包括一些做出重大貢獻的高級開發(fā)者、領(lǐng)導和總監(jiān)。 有開發(fā)者表示:“真是心痛,我做出了很大貢獻,參與開發(fā)《木衛(wèi)四協(xié)議》很長時間,卻完全被排斥在致謝名單之外,真是太糟糕了”。還有人將其描述為“惡劣”,故意遺漏一些做出重大貢獻的高級開發(fā)者、領(lǐng)導和總監(jiān)。包括在Striking Distance工作一年多的人,還有一些“真正的核心人物,他們創(chuàng)建了這個工作室”。 此外有開發(fā)者說:“如果是那些只做了少量開發(fā)工作的外包人員被排斥在致謝名單之外,我可以理解。但有一些人是全職員工,他們開發(fā)《木衛(wèi)四協(xié)議》有一年多的時間,且參與了開發(fā)重要部分。這就讓人有些驚訝了?!边€有前員工聲稱:“
《木衛(wèi)四協(xié)議》現(xiàn)在能讓玩家跳過可怕的死亡動畫
《木衛(wèi)四協(xié)議》已經(jīng)正式發(fā)售,這款科幻生存恐怖游戲非常好玩,但卻有許多問題存在,比如性能問題。還有許多玩家挺討厭那可怕的死亡動畫,看著主角被撕碎卻不能跳過時,感覺非常揪心,并讓人想要退縮。 最近官方為《木衛(wèi)四協(xié)議》發(fā)布了新的更新補丁,簡化了戰(zhàn)斗系統(tǒng)的一些元素,并讓玩家能跳過死亡動畫。現(xiàn)在主角雅各布治療速度更快了,武器切換也更快了??傮w來看,就是戰(zhàn)斗壓力減小了,這表明許多玩家一直在死亡,受夠了看著主角被殺死的50種方式。此次更新沒有詳細說明,但官方表示“正在改進戰(zhàn)斗,修復性能和穩(wěn)定性,加強優(yōu)化改善質(zhì)量。我們正在傾聽并感謝玩家的反饋,未來還會有更多內(nèi)容推出”。官方還承諾,將進一步針對PC版進行優(yōu)化。
《木衛(wèi)四協(xié)議》再發(fā)11G超大補丁 全面優(yōu)化游戲性能
Striking Distance工作室近日為《木衛(wèi)四協(xié)議》發(fā)布容量為11GB的大型升級檔。根據(jù)開發(fā)團隊表示,這款最新升級檔對戰(zhàn)斗進行優(yōu)化,提升游戲性能和穩(wěn)定性,優(yōu)化文本,還提升了游戲的便利性。不過,這款升級檔并未解決游戲的CPU優(yōu)化問題,高端PC配置用戶仍然會在啟用光追時遭遇性能問題。如果不開啟光追的話,這款游戲運行是沒有什么問題的,而且在上次更新之后,本作也不再出現(xiàn)卡頓問題。然而,經(jīng)過這一系列操作,開發(fā)商最終解決CPU優(yōu)化問題的可能性已經(jīng)不大了。
《木衛(wèi)四協(xié)議》總監(jiān):性能問題并不是由索尼造成
《木衛(wèi)四協(xié)議》游戲總監(jiān)Glen Schofield近日發(fā)推澄清,《木衛(wèi)四協(xié)議》的性能問題并不是由索尼造成的。此前我們有報道,《木衛(wèi)四協(xié)議》得到了索尼Visual Arts和馬來西亞團隊150多位開發(fā)者的援助。Schofield表示索尼只是在游戲的動作捕捉上提供了合作,并沒有參與“任何其他額外工作”。此前外媒Digital Foundry的評測發(fā)現(xiàn)《木衛(wèi)四協(xié)議》PS5版運行地比Xbox Series版更出色,而該作首發(fā)時PC版出現(xiàn)了讓人難以置信的究極卡頓。因此,在這個背景下,就很容易讓人浮想聯(lián)翩。《木衛(wèi)四協(xié)議》目前PC和PS5版MTC評分73分,Xbox Series X版稍微低一些,只有69分。最近《木衛(wèi)四協(xié)議》推出了新補丁,終于為Xbox Series X版補上了光追反射功能。
《木衛(wèi)四協(xié)議》新補丁上線 XSX版終于有光追了
《木衛(wèi)四協(xié)議》最新補丁現(xiàn)已上線,終于為Xbox Series X版本添加了光追反射。自《木衛(wèi)四協(xié)議》發(fā)售以來,該功能在微軟的主機上一直沒有,然而在索尼的PS5上卻是存在。幸運的是,現(xiàn)在Xbox Series X玩家也可以開啟光追了。除了該功能外,新補丁還包括了多個bug修復和改進,但開發(fā)商沒有說明修復bug和改進的細節(jié)。
《木衛(wèi)四協(xié)議》主機更新推出 XSX版新增光追反射
《木衛(wèi)四協(xié)議》的發(fā)售并不順利,許多玩家表示自己遇到了性能問題。日前游戲主機版發(fā)布了一個新補丁,其中包括 Bug 修復和改進,以及 XboxSeries X 上的新圖形功能。XSX 版游戲目前新增了光線追蹤反射功能。開發(fā)商 Striking Distance目前表示更多的改進會在近期到來。在推特上,官方說道:“我們每天都在為所有平臺進行優(yōu)化,并聽取各位的反饋。感謝大家的耐心?!惫ぷ魇邑撠熑?Glen Schofield也對補丁發(fā)表了評論,稱開發(fā)團隊正在“傾聽、修復、調(diào)整和更新”。官方并似乎暫時沒有提供完整補丁說明。這是《木衛(wèi)四協(xié)議》本周發(fā)布的第二個補丁更新,此前的更新主要是對游戲 PC 版性能的改進。PC 版上的玩家將會遇到更少的卡頓情況,而官方表示其他改善游玩體驗的優(yōu)化也正在開發(fā)中。
《木衛(wèi)四協(xié)議》首席技術(shù)官Mark James專訪:創(chuàng)造不斷進化的智能怪物
Striking Distance Studio首席技術(shù)官Mark James采訪即使擁有34 年從業(yè)經(jīng)驗,資深開發(fā)人員Mark James仍表示制作新游戲始終是不同的挑戰(zhàn)。作為Krafton子公司Striking Distance Studio的首席技術(shù)官 (CTO),他強調(diào)了開發(fā)次時代游戲平臺的樂趣,它使許多以前不可能的事情成為可能。Krafton博客親自與Mark James會面,聽他講述促使玩家在全新生存恐怖游戲《木衛(wèi)四協(xié)議》中持續(xù)感受恐懼的游戲系統(tǒng)和人工智能是如何開發(fā)出來的。※ 在12月2日《木衛(wèi)四協(xié)議》全球上線之前,我們將與Striking Distance Studio的5位負責人當面進行一系列采訪。期待您的關(guān)注!很高興見到您!請簡單介紹一下自己吧!我叫Mark James。是Striking D
次世代恐怖游戲《木衛(wèi)四協(xié)議》首席創(chuàng)意官專訪:真實到人物皮膚上的每個毛孔
Striking Distance Studio首席創(chuàng)意官Chris Stone采訪在制作即將于12月2日上線的全新生存恐怖游戲《木衛(wèi)四協(xié)議》的漫長旅程中,Striking Distance Studio首席創(chuàng)意官Chris Stone特別強調(diào)為了讓一切看起來栩栩如生,更加逼真,開發(fā)團隊做了很多努力。為此,Chris和開發(fā)團隊在內(nèi)部動作捕捉工作室中花費了大量的時間來捕捉并掃描演員的每一個面部表情和動作。Krafton博客將當面聽Chris講述他是如何能夠?qū)ⅰ赌拘l(wèi)四協(xié)議》做得如此真實,并且為此做出了哪些考慮和努力?!?在12月2日《木衛(wèi)四協(xié)議》全球上線之前,我們將與Striking Distance Studio的5位負責人當面進行一系列采訪。期待您的關(guān)注!您好,很高興見到您!請簡單自我介紹一下吧!大家好,我叫C
次世代恐怖游戲《木衛(wèi)四協(xié)議》開發(fā)團隊專訪
Striking Distance Studio首席運營官 Stacey Hirata采訪Stacey Hirata是Striking Distance Studio的首席運營官 (COO) 兼營銷主管,她是在該領(lǐng)域中深耕近 30 年的資深人士。她強調(diào)之所以要營造可以讓開發(fā)者享受游戲制作過程的開發(fā)環(huán)境和文化是為了將愉悅的體驗充分融入到游戲中。Krafton 博客親自與Stacey會面聽她講述在前所未有的困難中支持開發(fā)人員制作《木衛(wèi)四協(xié)議》的故事。※ 在12月2日《木衛(wèi)四協(xié)議》全球上線之前,我們與Striking Distance Studio的5位負責人當面進行一系列采訪。期待您的關(guān)注!您好,很高興見到您。請向大家自我介紹一下吧!我叫Stacey Hirata,現(xiàn)在是Striking Distance Stud
《木衛(wèi)四協(xié)議》更多改進和修復即將到來 本周更新
《木衛(wèi)四協(xié)議》在發(fā)售后因優(yōu)化問題而被玩家所詬病,12月3日首個修復補丁推出后,修復了一些幀率和崩潰問題,但仍有玩家對此表示不滿。現(xiàn)在,《木衛(wèi)四協(xié)議》的官方推特表示,他們正在傾聽玩家的反饋,其中包括光追反射的問題,官方將在本周初分享更多即將到來的改進的詳細信息。
《木衛(wèi)四協(xié)議》3D街頭廣告 怪物撲面而來路人嚇尿
生存恐怖游戲《木衛(wèi)四協(xié)議》已正式發(fā)售,雖然口碑一般,但游戲還是蠻恐怖的。近日《木衛(wèi)四協(xié)議》3D廣告出現(xiàn)在紐約和倫敦街頭,屏幕中的恐怖怪物撲面而來,路人們都快嚇尿了。廣告視頻: 《木衛(wèi)四協(xié)議》故事時間背景設(shè)定為300年后。玩家將扮演雅各布·李,他受命運的捉弄被關(guān)進了黑鐵監(jiān)獄,這是一座位于木星衛(wèi)星木衛(wèi)四中安全等級最高的監(jiān)獄。在同獄犯人變成極為可怕的怪異生物那一刻起,整個監(jiān)獄便陷入了混亂。為了生存下去,雅各布必須不斷戰(zhàn)斗來保證自身安全,并逃離黑鐵監(jiān)獄,與此同時還要揭開木衛(wèi)四中暗藏的黑暗可怕秘密。視頻截圖:
《木衛(wèi)四協(xié)議》PC更新后口碑好轉(zhuǎn) Steam褒貶不一
《木衛(wèi)四協(xié)議》Steam評價在首個PC補丁推出后有所改觀,從首日的“多半差評”變成了當前的“褒貶不一”。好評率也從28%上升至55%。值得一提的是,《木衛(wèi)四協(xié)議》當前Steam上的評價超過了一萬條(12440),可見該作的銷量還不錯,而且還入圍了上周的Steam銷量榜Top 10。Steam上一名國外玩家留言表示,《木衛(wèi)四協(xié)議》首發(fā)遇到了一些問題,但現(xiàn)在已經(jīng)可以了。他的RTX 3080+12700K配置在2K分辨率/最高畫質(zhì)下平均能有110FPS。也有玩家反應,不論更新前后,DX12模式都比DX11更流暢。據(jù)SteamChart顯示,《木衛(wèi)四協(xié)議》Steam在線峰值為15556人。同天發(fā)售的《極品飛車22》Steam在線峰值稍微低一點,為14063人,但口碑從“特別好評”變成了“多半好評”。
《木衛(wèi)四協(xié)議》PC首個補丁推出 但不要有太大期待
《木衛(wèi)四協(xié)議》官推發(fā)布了新的消息,宣布PC版首個補丁現(xiàn)已推出,改進了卡頓問題。 原文如下: “感謝大家的耐心?,F(xiàn)在PC補丁已經(jīng)上線,改進了由于著色器編譯導致的游戲卡頓問題。在更新后,第一次啟動游戲,在菜單那里你可能會遇到臨時性的卡頓。未來幾天我們將繼續(xù)努力,進一步優(yōu)化游戲。”國外玩家表示:對于PC平臺的優(yōu)化,游戲開發(fā)者需要做得更好。當PC是最大平臺時,非常討厭主機第一。我不是說忽略主機,但也要面面俱到。 對于這次更新,也有玩家指出:“這個補丁并沒有太大的改觀,看起來有點好了,但實際上當你推進劇情時變得更差了。從來沒有遭到這么嚴重的卡頓,毀了我的游戲體驗。3080在這個游戲也只能中等畫質(zhì)。然而一名A卡玩家卻反應他的卡頓問題沒這么嚴重。“在初次越獄后,卡頓問題少了很多。我的顯卡是6700XT,平均120FPS,有時
廠商公布《木衛(wèi)四協(xié)議》后續(xù)更新內(nèi)容時間表
Striking Distance提供了《木衛(wèi)四協(xié)議》的售后內(nèi)容更新日程安排。接下來,廠商計劃為《木衛(wèi)四協(xié)議》加入二周目模式與硬核模式,計劃于2月7日發(fā)布。 與此同時,作為《木衛(wèi)四協(xié)議》的季卡,玩家將于2月7日入手“Outer Way”皮膚套裝,于3月入手“傳染病”捆綁包,于4月入手“暴亂”捆綁包。“暴亂”捆綁包將會包含全新波次攻擊模式和黑鐵監(jiān)獄“尚未發(fā)現(xiàn)的區(qū)域”,而“傳染病”捆綁包將會加入永久死亡模式。明年夏天,本作還將推出全新劇情內(nèi)容。 Striking Distance表示即將公布后續(xù)更新內(nèi)容的細節(jié)。不過廠商當前最重要的任務應該是扭轉(zhuǎn)本作評價不高的狀況。
《木衛(wèi)四協(xié)議》官推回應:已有補丁 將改進性能
《木衛(wèi)四協(xié)議》昨天正式發(fā)售,由于PC版卡頓問題嚴重,Steam上首發(fā)評價為“多半差評”。對此,《木衛(wèi)四協(xié)議》官推發(fā)表了回應?!拔覀円庾R到一些用戶在PC上遇到卡頓問題。我們已經(jīng)有了一個補丁,將在幾個小時后推送,改進PC版游戲的性能。此外還有多個其他更新正在路上?!薄赌拘l(wèi)四協(xié)議》Steam版好評率只有37%,有玩家差評稱:“每當你走進一個角落,游戲就掉幀,真的很難有沉浸感?!逼渌褂酶叨孙@卡包括RTX 3080的一些用戶也表示不斷遇到掉幀的問題。一名用戶評價說:“目前,我的3080,不開啟光追,穿過開放的地區(qū)然后拐彎,沒有一次不卡頓的。目前的優(yōu)化太差了?!鄙踔劣杏脩魬蚍Q《木衛(wèi)四協(xié)議》為“卡頓協(xié)議”。一些PC版截圖: