超越前作?《星球大戰(zhàn):前線2》計劃出貨1400萬份
在近日舉辦的EA季度財政會議上,首席執(zhí)行官Andrew Wilson透露了《星球大戰(zhàn):前線2》的更多情報,一起來看看吧。這位CEO提到本次的發(fā)行規(guī)模將超過前作的三倍,并且EA將在未來的展會上展示海量實機(jī)內(nèi)容。Wilson表示《星球大戰(zhàn):前線2》首發(fā)時將有前作三倍多的內(nèi)容。Wilson稱EA認(rèn)真吸取了前作教訓(xùn),帶來更多的內(nèi)容和一個完整的單人戰(zhàn)役(EA Motive開發(fā))。據(jù)之前的EA方面的正式報告,這部初代作品目前已經(jīng)達(dá)到了1400萬套的銷量。因此EA的首席財政官提到,EA計劃為《星球大戰(zhàn):前線2》出貨1400萬套,這個數(shù)字也與前作基本相同,當(dāng)然,EA也渴望這款作品的銷量能夠遠(yuǎn)超前作。此外,他還提及游戲的單人劇情和《戰(zhàn)地1》不同,會更加線性,并且擁有《星球大戰(zhàn)》系列電影的制作方盧卡斯影業(yè)參與故事的創(chuàng)作。Wils

2017-05-10

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EA:《星球大戰(zhàn):前線2》首發(fā)內(nèi)容是前作三倍多
在今天的EA財報上,CEO Andrew Wilson透漏了新作《星球大戰(zhàn):前線2》的新細(xì)節(jié)。此外可能暗示了《戰(zhàn)地5》或在2018年發(fā)售。Wilson表示《星球大戰(zhàn):前線2》首發(fā)時將有前作3倍多的內(nèi)容。Wilson稱EA認(rèn)真吸取了前作游戲的教訓(xùn),帶來了更多的內(nèi)容和一個完整的單人戰(zhàn)役(EA Motive開發(fā))。而CFO Blake Jorgensen還補(bǔ)充說《星球大戰(zhàn):前線2》截止到2018年3月31日銷量將超過1400萬套。EA認(rèn)為《星球大戰(zhàn):前線2》除了吸引前線和星戰(zhàn)粉絲外,還將吸引戰(zhàn)地玩家購買。1400萬正是前作《星球大戰(zhàn):前線》在發(fā)售四個月后實現(xiàn)的數(shù)據(jù),不知道今年的續(xù)作是否有機(jī)會超過。最后Wilson還談到了BioWare的全新作品。這款游戲盡管沒有公布發(fā)售日,但被延期到2019財年(2018年4月-

2017-05-10

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DICE:《星球大戰(zhàn):前線2》最想加入的是游戲深度
 據(jù)外媒PlayStationlifestyle報道,EA 2015年發(fā)售的FPS游戲《星球大戰(zhàn):前線》絕不是一個垃圾游戲,只不過這款游戲本應(yīng)該添加更多的內(nèi)容讓玩家沉迷其中。這不光是游戲缺乏一個完整的單人戰(zhàn)役,而且本作的多人模式,也就是本作的核心內(nèi)容,也非常匱乏。開發(fā)商DICE表示,初代游戲發(fā)售后玩家的批評和埋怨,他們至今沒有忘記。在接受PlayStationlifestyle的采訪時,DICE創(chuàng)意總監(jiān)Bernd Diemer、EA Motive內(nèi)容制作人Paola Jouyaux和盧卡斯影業(yè)的Douglas Reily發(fā)布了他們的想法。PlayStationlifestyle提問的其中一個問題是,《星球大戰(zhàn):前線》中缺乏的什么內(nèi)容是目前最想在2代中加入的。對此,Diemer回復(fù)說想在續(xù)作中主要

2017-04-28

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為何說《星球大戰(zhàn):前線2》的單人戰(zhàn)役不會失敗
曾有一段時間,流行過3A射擊游戲只有在線多人而沒有單人戰(zhàn)役,比如之前的《星球大戰(zhàn):前線》,《彩虹六號:圍攻》和《泰坦隕落》。后來到了2016年這種趨勢被逆轉(zhuǎn),很多射擊大作都加入了單人。然而這些以多人模式為主要玩法的射擊游戲,加入單人,不少玩家擔(dān)憂單人模式只是“強(qiáng)加上的”,是一個附屬品,沒有真正的投入,參考《戰(zhàn)地3》、《戰(zhàn)地4》。盡管2016年的射擊游戲,比如《戰(zhàn)地1》和《泰坦隕落2》的單人戰(zhàn)役受到了很高的評價。當(dāng)然這種擔(dān)憂放在今年的《星球大戰(zhàn):前線2》上更適合不過了。因此負(fù)責(zé)開發(fā)單人戰(zhàn)役的EA Motive工作室在接受外媒采訪時,專門就這種擔(dān)憂進(jìn)行了解釋。EA Motive是前《刺客信條》制作人Jade Raymond加盟EA后一手成立的新工作室,后來V社前設(shè)計師Kim Swift加盟

2017-04-24

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標(biāo)準(zhǔn)版《星球大戰(zhàn):前線2》可玩豪華版全部內(nèi)容
EA即將在今年11月推出《星球大戰(zhàn):前線2》,這款游戲?qū)⑼瞥鰳?biāo)準(zhǔn)版和豪華版,購買豪華版的玩家可以獲得一大堆游戲內(nèi)獎勵內(nèi)容,那么這些內(nèi)容是否是豪華版玩家獨占呢?根據(jù)官方的回答,其實標(biāo)準(zhǔn)版玩家也能在游戲中得到這些內(nèi)容?!缎乔虼髴?zhàn):前線2》豪華版包含多項特權(quán),比如可以提前數(shù)日游玩游戲;能力升級;更多的職業(yè);直接解鎖使用風(fēng)暴兵的武器自定義等等。對此,玩家通過微博詢問《星球大戰(zhàn):前線2》開發(fā)商以上內(nèi)容是否豪華版獨享,而得到的回答則是標(biāo)準(zhǔn)版玩家也可以在游戲中解鎖以上內(nèi)容。如果售價60美元的標(biāo)準(zhǔn)版也能體驗到售價80美元豪華版中的所有內(nèi)容,那么你會怎么選擇呢?《星球大戰(zhàn):前線2》將于11月17日發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。劇情戰(zhàn)役模式僅限家用機(jī)平臺。

2017-04-24

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《星球大戰(zhàn):前線2》詳盡介紹劇情戰(zhàn)役與多人模式
上周奧蘭多的星球大戰(zhàn)活動上,《星球大戰(zhàn):前線2》正式亮相,同時公布了許多細(xì)節(jié)消息,例如增加單人劇情戰(zhàn)役、多人對戰(zhàn)中新增職業(yè)系統(tǒng)、還有橫跨三大《星球大戰(zhàn)》電影時代的不同游戲內(nèi)容等。在最近一次接受媒體采訪時,《星球大戰(zhàn):前線2》的制作組詳細(xì)討論了這部續(xù)作中的細(xì)節(jié)信息。首先,《星球大戰(zhàn):前線2》的單人戰(zhàn)役設(shè)計總監(jiān)Mark Thompson介紹了大致的線路:“我們與盧卡斯影業(yè)的故事劇情小組合作收集了各種《星球大戰(zhàn)》劇情展示方式的線索,將《星球大戰(zhàn)》的故事劇情進(jìn)行分解輸理。是的,在《星球大戰(zhàn):前線2》中的確是一個有起承轉(zhuǎn)合的連續(xù)性的故事,玩家扮演Iden踏上旅程,從絕地武士的沒落到原力覺醒期間的30年。但這段故事并不是一個個分開的任務(wù),也不是《戰(zhàn)地1》里面那種分段敘述的戰(zhàn)爭故事。主角是Iden,但玩家偶爾也會

2017-04-23

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還是PSVR獨占?《星球大戰(zhàn):前線2》或支持VR
《星球大戰(zhàn):前線2》,這款定于2017年11月17日發(fā)售的游戲,除了登陸PC,PS4和Xbox One之外,似乎還支持VR玩法。最近聯(lián)合開發(fā)商Criterion的Matt Webster接受外媒Eurogamer的采訪時,被問到將來是否會有VR任務(wù)。他說:“我們目前沒有討論過前線2的VR內(nèi)容,可能將來有一天會。”其實2015年的1代游戲《星球大戰(zhàn):前線》,在發(fā)售后,Criterion就為PS VR開發(fā)過一個X-Wing任務(wù)??紤]到本作是第一人稱,而且是星戰(zhàn)題材,和VR還是很搭的,有很多內(nèi)容都適合用VR來游玩體驗?!缎乔虼髴?zhàn):前線2》首次加入了單人戰(zhàn)役,將通過帝國女指揮官這種獨創(chuàng)的視角來講述一個復(fù)仇和反擊的故事。本作的單人劇情請來了《特殊行動:一線生機(jī)》的編劇Walt William

2017-04-22

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《星球大戰(zhàn):前線2》是線性戰(zhàn)役!可用盧克天行者
《星球大戰(zhàn):前線2》將提供以故事為基礎(chǔ)的戰(zhàn)役模式,但將仍然保持和《星球大戰(zhàn)》品牌靠攏。也就是說,不要指望游戲會提供非線性的體驗,全面的控制權(quán)等等,《星戰(zhàn)前線2》將在很大程度上是線性的游戲體驗,玩家主要是跟隨其主角經(jīng)歷的故事,雖然將定期改變敘事角度。DICE的Mark Thompson在接受采訪時表示,“目前沒有太多的細(xì)節(jié)可供透露,DICE將和盧卡斯影業(yè)的編劇團(tuán)隊合作,學(xué)習(xí)如何講述《星球大戰(zhàn)》的故事,分析電影,打破《星球大戰(zhàn)》講故事的節(jié)拍和節(jié)奏,游戲?qū)⑻峁┮粋€連續(xù)的故事,有開始,中間和結(jié)束,玩家跟主角伊登的旅程,從《星戰(zhàn)6》結(jié)束后的30年,一直到《星戰(zhàn)7》的弒星者基地。它不是一套離散的任務(wù)或單獨的戰(zhàn)爭故事,像《戰(zhàn)地1》,而是主要跟隨主角伊登,有的時候換到其他標(biāo)志性的英雄角色的角度。有時你是一個騎兵,

2017-04-22

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《星球大戰(zhàn):前線2》多人細(xì)節(jié) 支持皮膚自定義
最近EA公布了《星球大戰(zhàn):前線2》,但官方宣傳重點都放在了之前沒有的單人戰(zhàn)役上,導(dǎo)致我們對游戲的多人模式了解不是太多。然而實際上EA在星戰(zhàn)慶典上曾閉門向一些玩家透露了一些多人模式細(xì)節(jié),現(xiàn)在這些細(xì)節(jié)被國外玩家曝了出來。2015年的第一代游戲《星球大戰(zhàn):前線》中,載具和英雄只能通過拾取分散在地圖上的圖標(biāo)使用。而在2017年的續(xù)作中,這一系統(tǒng)消失。盡管DICE并沒有透露取代這個系統(tǒng)的是什么,不過DICE確定玩家可以像《戰(zhàn)地1》那樣重生在載具中。英雄也是一樣。此外,玩家操控的空中載具無法降落或起飛。雖然載具和英雄系統(tǒng)變了,但部分裝備仍然是通過拾取圖標(biāo)的形式獲取,比如智能火箭彈。1代游戲由于射擊、戰(zhàn)斗缺乏深度導(dǎo)致游戲很簡單而受到玩家批評,因此在續(xù)作中,DICE表示,槍戰(zhàn)變得有挑戰(zhàn)性,不再休閑。比如,使用開鏡瞄準(zhǔn)可以增加準(zhǔn)

2017-04-20

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《星球大戰(zhàn):前線2》新情報 職業(yè)區(qū)分將更加明顯
《星球大戰(zhàn):前線2》已經(jīng)公布,游戲玩法看起來還是蠻有意思的,在近日采訪中,制作人暗示了游戲的多人模式將“神還原”星球大戰(zhàn)的精髓,但還會是一款原汁原味的多人射擊游戲。DICE制作人透露,多人模式將加入更多的英雄混戰(zhàn),也就是說一局比賽將會出現(xiàn)多個英雄,好讓更多的玩家體驗“割草”的感覺。此外,DICE在該作會更加注重團(tuán)隊作戰(zhàn),并會把不同職業(yè)的特色區(qū)分出來,讓每種職業(yè)更加鮮明。在團(tuán)隊的面前,英雄并不會變得無懈可擊,只要配合得當(dāng),用普通士兵擊敗英雄并非不可能。同時,游戲?qū)懈疃鹊臉寫?zhàn)玩法,例如本作的瞄準(zhǔn)功能將會更加實用。游戲還會加強(qiáng)角色的“區(qū)分度”,不同的職業(yè)都會有不同的技能和裝備,在多人模式中,玩家可以采用裝設(shè)自己喜愛的技能組及裝備來進(jìn)行改裝的

2017-04-20

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《星球大戰(zhàn):前線2》概念原畫欣賞 史詩銀河之戰(zhàn)
最近EA公布了2017年當(dāng)家FPS力作《星球大戰(zhàn):前線2》,本作給國外媒體和玩家留下的第一印象還是很不錯的。下面是國外Reddit上曝光的一些全新概念圖,展示了即將在本作中登場的大量新星球(地圖),僅從概念圖看,還是蠻有星戰(zhàn)的史詩大氣氛圍的,感覺非常震撼,氣勢磅礴。關(guān)于《星球大戰(zhàn):前線2》,大家可以閱讀剛才日本媒體4Gamer的細(xì)節(jié)整理(鏈接點此)?!缎乔虼髴?zhàn):前線2》將于11月17日發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。概念原畫:大圖無水印死星HothJakkuJakkuJakkuJakkuKaminoKaminoMos EisleyTheedYavin 4Yavin 4Vardos

2017-04-19

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EA拿出了真本事?《星球大戰(zhàn):前線2》細(xì)節(jié)匯總
在ElectronicArts與盧卡斯影業(yè)等多家公司的強(qiáng)力結(jié)盟下,聯(lián)合推出的FPS游戲《星球大戰(zhàn):前線2(STARWARSバトルフロントII)》(PC/PS4/Xbox One),在倒數(shù)活動后終于正式對外發(fā)表。發(fā)表會雖只是在《星球大戰(zhàn)(スターウォーズ)》的粉絲活動「《星球大戰(zhàn)》慶典2017(StarWars Celebration)」內(nèi)舉行的節(jié)目之一,卻于相當(dāng)大型的劇院內(nèi)舉行,會場里擠滿了觀眾。這次報導(dǎo)的內(nèi)容,雖然是基于先于發(fā)表會舉行的媒體招待會中所公布的內(nèi)容,但也包含了當(dāng)時未能多有著墨的部分,在此為玩家們來重新匯整本作的特點。終于導(dǎo)入的「單人戰(zhàn)役」玩家所操縱的是在帝國軍風(fēng)暴兵之中,身穿帶有紅色條紋與專屬徽章黑色護(hù)甲的菁英特務(wù)部隊“煉獄小隊”隊長-愛登?瓦西歐(Iden Versio

2017-04-19

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《星球大戰(zhàn):前線2》宣傳海報:數(shù)十位美工合力創(chuàng)作
上周EA正式公布了《星球大戰(zhàn):前線2》,霸氣的宣傳海報讓粉絲興奮不已。然而,這一張海報的誕生也來之不易,由DICE和Goodbye Kansas兩大工作室數(shù)十位美工合力完成。據(jù)EA介紹,整個畫面的底部和上部概念草圖由Wojtek Fus負(fù)責(zé),Chris Brandstrom和Sven Juhlin負(fù)責(zé)中間三位主角人設(shè)的創(chuàng)作,Anton Grandert負(fù)責(zé)整個畫面的視覺效果,還有很多默默無聞的美術(shù)部門職員。這一宣傳海報未來半年會出現(xiàn)在各大戶外廣告、游戲展、雜志游戲封面?!缎乔虼髴?zhàn):前線2》時空背景橫跨《星球大戰(zhàn)六部曲:絕地大反攻》到《星球大戰(zhàn)七部曲 原力覺醒》之間的30年,玩家將化身帝國軍特種部隊精英,投身驚心動魄的《星球大戰(zhàn)》戰(zhàn)役?!缎乔虼髴?zhàn):前線2》將于2017年11月17日發(fā)售,登陸PC,PS4和

2017-04-19

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《星球大戰(zhàn):前線2》加入瞄準(zhǔn)鏡 單人有選擇元素
YouTube用戶“BattlefrontUpdates”最近上傳了一個視頻,在里面這名玩家爆料了《星球大戰(zhàn):前線2》的更多細(xì)節(jié),包括噴氣背包,英雄系統(tǒng),自定義系統(tǒng)等單人和多人模式的詳情。據(jù)悉,這些細(xì)節(jié)是在幾個小時前官方解禁的Q&A上總結(jié)的。 單人EA Motive(前育碧《刺客信條》美女制作人組建的新工作室)透露《星球大戰(zhàn):前線2》的單人女主Iden Versio領(lǐng)導(dǎo)的地獄中隊,里面的成員有不同的能力,暗示在不同的場合玩家可能會操控他們,盡管不是直接控制。在單人戰(zhàn)役中扮演天行者盧克和Kylo則可以從這些人的視角了解本作的女主角Iden Versio。據(jù)說女主Iden的機(jī)器人跟班是單人戰(zhàn)役中很重要的一部分,有著很酷很實用的技能。本作的單人戰(zhàn)役也有一個和多人模式類似的

2017-04-19

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《星球大戰(zhàn):前線2》有BF1近戰(zhàn)系統(tǒng) 英雄能力曝光
《星球大戰(zhàn):前線2》更多細(xì)節(jié)曝光,包括加入了《戰(zhàn)地1》式近戰(zhàn)系統(tǒng),Rey和Kylo的能力,以及專屬服務(wù)器等。游戲總監(jiān)Mark Thompson表示《星球大戰(zhàn):前線2》的單人戰(zhàn)役將回答粉絲們在《星球大戰(zhàn)6:絕地歸來》電影后一直思索的問題,比如死星和弒星者基地發(fā)生了什么,沒有了皇帝的帝國將何去何從。Thompson還表示,《星球大戰(zhàn):前線2》的故事必須從一個士兵的角度來敘述。本作的主角是帝國女指揮官Iden Versio,國外模特兼演員Janina Gavankar在游戲中為其配音和提供動作捕捉表演。Gavankar表示,Iden從小就被訓(xùn)練成一名領(lǐng)導(dǎo)者。她天生就有這個能力,這主要是因為她的父親是一名帝國高級軍官,因此她頗受人仰慕。在游戲中Iden將領(lǐng)導(dǎo)地獄中隊經(jīng)歷各種磨難,同時做著他們認(rèn)為是正確的事情,這將是

2017-04-18

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星球大戰(zhàn):前線2
  • 類型:第一人稱射擊
  • 平臺:PC
  • 語言:繁中
  • 發(fā)行:EA Games
7.6
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