3DM速攻組《三國志12》bate網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn)版-誘敵深入、敵后戰(zhàn)略
話說咱論壇里惡趣味的玩家不少丫,竟然要求我不帶一騎,雖然想想挺荒唐,不過確實(shí)是一大挑戰(zhàn)丫。我今天試練了一會(huì),不帶一騎相當(dāng)被動(dòng),因?yàn)樾袆?dòng)力遲緩而處處受到牽制,盡管滿懷豪氣的戰(zhàn)了四陣,全給我輸光了...話說羅馬不是一天建成的,為了滿足那位同學(xué)的惡搞想法,我?guī)缀跞鎿Q掉了騎兵,只用了一個(gè)弱騎以占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)用,希望那位同學(xué)能夠滿意。廢話說多了,首先是弱騎開始為了據(jù)點(diǎn)而四處跑動(dòng),我的三槍分做兩隊(duì),一隊(duì)以誘敵全武的心態(tài)從中部挺進(jìn),一隊(duì)以保本偷襲的心態(tài)從左路小心前進(jìn)。這個(gè)地圖對(duì)方的多武將也能夠發(fā)揮一定的優(yōu)勢(shì),無論是全武挺進(jìn)抑或是全防,面對(duì)烏龜一樣的對(duì)方我根本就無可奈何。可惜對(duì)方放棄了這些優(yōu)勢(shì),三隊(duì)以右路主攻,二隊(duì)在中路掩護(hù),一隊(duì)則從左路偷襲?!救涞母拍睿?.是以其一守城,其一小道抵御,4對(duì)盡量以全猛將沖陣,并適時(shí)避開大部隊(duì);2

2012-03-04

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3DM速攻組《三國志12》beta網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn)版-一得一天堂、一失一地獄
其實(shí)本次戰(zhàn)場(chǎng)的結(jié)果在標(biāo)題中就可以看得出來,今天我狀態(tài)不是很好,輸了好多場(chǎng),大概是有點(diǎn)感冒了,頭昏昏的,有什么講解不周到的地方希望大家海涵。我方仍是以4武將的方式出場(chǎng),大家也都知道,在這種即時(shí)戰(zhàn)場(chǎng)上,想來貴精不貴多,引用三國的歷史戰(zhàn)役,偉大如虎豹騎、白耳軍、陷陣營等,無一不是精良且兵員不廣。狀態(tài)不好,就只好盡量以穩(wěn)妥的方式出場(chǎng),雙騎分兵而行,雙槍亦步亦趨,緊跟而上,因?yàn)槭沁@個(gè)圖,所以本陣倒可以放心不守。不一會(huì)兒先頭部隊(duì)就接觸了敵軍,關(guān)羽面對(duì)雙弓面不改色,直接進(jìn)攻;趙云隊(duì)伍遇見了雙槍,迅速后撤轉(zhuǎn)移戰(zhàn)場(chǎng),將原本在右路的槍將聯(lián)合左路的槍將一起組成防御戰(zhàn)線。趙云緊跟著支援關(guān)羽,而這邊對(duì)方又派出了槍將配合,聯(lián)合力量過大,只能想辦法智取了。槍將小心后撤,吸引對(duì)方火力,絕對(duì)要避免對(duì)方支援本陣,在這一前提下將戰(zhàn)線拉至我方本陣范圍

2012-03-04

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3DM速攻組《三國志12》beta網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn)版-殿前獻(xiàn)玉、血濺十步
大家好,我還是3DM速攻組的鬼道,不管是失望的還是意料之中的抑或是滿懷痛恨的...反正我就是來了^_^這期的戰(zhàn)報(bào)還由我來做,考慮到最近出現(xiàn)這個(gè)大地圖的概率比較大,特把趙云替換為典韋,大地圖真心傷不起,很多時(shí)候必須身不由己的死守。如果你還對(duì)我的陣型抱有幻想,我可以告訴你...我就是懶得換^_^除了典韋之外,一個(gè)主攻城兼游擊誘敵的關(guān)羽;一個(gè)遠(yuǎn)程牽制避免陷入包圍的弓將:太史慈;最后一個(gè)是負(fù)責(zé)打醬油,沒事就繞著本陣跑兩圈的編外人員:董二爺!話說董二跟了我這么就,雖然廢材也必須打上個(gè)鬼道專屬印記不是~那就是二爺軍!何謂二爺軍?就是開銷最大,出力最小,怕光怕熱,一碰就碎!再看對(duì)方陣型...貌似除了一個(gè)李儒,我沒什么需要特別注意的,這場(chǎng)就跑游擊吧,地圖好大,浪費(fèi)腳力呢。其實(shí)游擊戰(zhàn)并不一定是采取主動(dòng),對(duì)方有六個(gè)將,而我方主能動(dòng)

2012-03-04

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3DM速攻組《三國志12》beta網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn)版-很傻很有愛、很純很天真
大家好,我是3DM速攻組的鬼道。這期的對(duì)方是個(gè)我見猶憐的女娃,注意用詞“個(gè)”!鬼道從不騙人,就是“個(gè)”女娃,難道她想用魅力征服我嗎?還是說欲再施展足以坑死一代梟雄呂布的連環(huán)計(jì)?抑或者想以姿色引誘迫我方全體擼·管?不管她做的什么打算,她都錯(cuò)了!且不說這里有個(gè)上輩子就弄死過她的關(guān)羽,更主要的是:大家搭檔了這么久,已經(jīng)培養(yǎng)出了深厚的基情!這是外人所不能干涉的!分兵三路,欲擒對(duì)方女武,忠心的隊(duì)伍總能以鬼道為忠心:鬼道還木有夫人!正擼·管間...啊不,正巡視中貂蟬出現(xiàn),大家甭客氣:寂寞素顏女,撫慰猛將懷~我這有槍有馬,先圍起來調(diào)·教一下。完成合圍,關(guān)羽繼續(xù)堵路~流·氓守則:1.有女必賭,有妞必上;2.見女先圍,卸甲為上;3.強(qiáng)撕羅裳,皮·鞭滴·蠟。本圖自古無色·狼,正人君子排成行;為了體現(xiàn)偉大的民族素養(yǎng),剝·光的美女必須

2012-03-04

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《三國志12》網(wǎng)戰(zhàn)版初淺心得
因?yàn)槟玫綍r(shí)比較忙,這兩天才有空玩了幾場(chǎng),簡單的寫一些心得給大家分享:開始的時(shí)候,會(huì)分給玩家?guī)讖埢镜奈鋵⒖?,每張武將卡都有cost(出?chǎng)的基本點(diǎn)數(shù)),整場(chǎng)點(diǎn)數(shù)上限是24點(diǎn),所以就是玩家要去分配點(diǎn)數(shù)啰,最多上場(chǎng)的武將是六人~每個(gè)武將都有所謂的武將絕招,還有武將特性,比方說:趙云就有神速所以跑起來很快..等等,當(dāng)然啦,武將技能要發(fā)動(dòng)也需要戰(zhàn)場(chǎng)的采配點(diǎn)數(shù),留待等等敘述,而武將分三種兵種: 槍>騎, 騎>弓, 弓>槍當(dāng)你準(zhǔn)備好你的武將陣容之后就是由電腦隨機(jī)配對(duì)和玩家對(duì)戰(zhàn),準(zhǔn)備對(duì)戰(zhàn)時(shí),可以看到地圖并且選擇一個(gè)秘策,這個(gè)秘策全場(chǎng)只能用一次,有鼓舞(增加全體攻擊),伏兵,視野全開,歸還,防止敵人進(jìn)本陣..等秘策,這個(gè)時(shí)候同時(shí)也可以看到對(duì)方的陣容,可以利用短短的十幾二十秒好好思考一下,接著就開始了,玩了幾場(chǎng),目前玩到的地圖有三

2012-03-03

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《三國志12》武將特技翻譯
武將特性名稱 說明豪杰      面對(duì)與已方相同的兵種時(shí)能發(fā)動(dòng)特殊攻擊一騎      單挑的時(shí)候“必殺”和“反擊”的入手率提高神速      部隊(duì)的機(jī)動(dòng)力上升水練      就算在淺灘中移動(dòng),機(jī)動(dòng)力不下降遠(yuǎn)射      遠(yuǎn)距離攻擊的射程增加攻城      部隊(duì)給敵本陣的破壞力增加冷靜       戰(zhàn)斗中部隊(duì)不會(huì)動(dòng)搖軍師       增加秘策的效果時(shí)間鬼謀   &nbs

2012-03-03

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《三國志12》政治系統(tǒng)分析
目前大家比較關(guān)心的是《三國志12》的軍事系統(tǒng)和網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn)系統(tǒng),但本人對(duì)這兩個(gè)系統(tǒng)的興趣不是特別大,我更關(guān)心三國志12在政治系統(tǒng)上的改進(jìn)和創(chuàng)新。首先《三國志》畢竟是政治系統(tǒng)和軍事系統(tǒng)結(jié)合的一個(gè)游戲,政治是不流血的戰(zhàn)爭(zhēng),戰(zhàn)爭(zhēng)是流血的政治。說的就是這個(gè)道理,二者是相輔相成彼此依賴的關(guān)系。但今天我基于有限的(已經(jīng)公布)資料側(cè)重于分析政治系統(tǒng)。以下論述分三個(gè)部分:1、建設(shè)系統(tǒng):我認(rèn)為《三國志12》的建設(shè)系統(tǒng)是《三國志11》的一個(gè)升級(jí)改良,想起《三國志11》的建設(shè)系統(tǒng),我就不禁莞爾,那些政治型官員和帶政治性特技的全部成了包工頭,一心一意搞建設(shè),軍事基本于其無緣,再想起《三國志9》的內(nèi)政,由于此代側(cè)重于軍事,內(nèi)政系統(tǒng)變得毫無特點(diǎn),而成了單純的數(shù)字游戲,毫無樂趣可言。而《三國志12》似乎在繼承《三國志11》的包工頭制度的基礎(chǔ)上,

2012-03-03

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3DM速攻組《三國志12》beta網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn)版-圍城十月、困其之不得不敗
有朋友說我武將該換換了...今天我故意輸了一下午,愣是沒抽到喜歡的卡,勝率都被整體拉低了...后來想想算了,戰(zhàn)法都是人想的,神馬武將都可以盡情發(fā)揮不是嗎?此次戰(zhàn)場(chǎng)從表面上來看貌似是對(duì)方占優(yōu),其實(shí)大家也都該看出來了,我方太史慈、關(guān)羽都是大將,趙云雖然不是金卡的單騎驅(qū),可在左右戰(zhàn)場(chǎng)上來說也不差,而對(duì)方唯一的優(yōu)勢(shì)就是武將多兵多(某些時(shí)候這會(huì)成為劣勢(shì)),因此相比之下應(yīng)該是旗鼓相當(dāng)。因?yàn)閼?zhàn)報(bào)的標(biāo)題是事先寫好的,為了配合標(biāo)題,我用了三騎陣型,可以快速的控制戰(zhàn)場(chǎng),取得主動(dòng)性。廢話說多了,進(jìn)入游戲。前面有個(gè)朋友說我的戰(zhàn)法相當(dāng)YD...既然如此,我就繼續(xù)YD吧。表面上是分兵兩路,在戰(zhàn)場(chǎng)面板上,對(duì)方在遭遇我方左右兩隊(duì)之后極有可能誤認(rèn)為我的關(guān)羽在守護(hù)本陣,此戰(zhàn)法雖然略顯YD(無聊),可是卻有兩個(gè)好處:1.關(guān)羽的戰(zhàn)力相對(duì)突出,戰(zhàn)場(chǎng)如火

2012-03-03

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3DM速攻組《三國志12》beta網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn)版-地獄領(lǐng)域、凡人止步
這篇戰(zhàn)報(bào)只能說我能力不足吧,事后我回想了一下,此戰(zhàn)并不是沒有機(jī)會(huì)反敗為勝的?!具@是一篇以我敗北結(jié)局為背景的戰(zhàn)報(bào)哦,不喜誤入哦】我的點(diǎn)數(shù)現(xiàn)在是24點(diǎn),夠我?guī)€(gè)6點(diǎn)的趙云,一個(gè)9點(diǎn)的關(guān)羽,一個(gè)1點(diǎn)的蔡琰和一個(gè)8點(diǎn)的孫堅(jiān)(當(dāng)然其他排列也可以,不超過24點(diǎn)就行)他的排列是呂布(9點(diǎn))+張飛(8點(diǎn))余下的難道是3個(gè)一點(diǎn)一個(gè)2點(diǎn)?如往常一樣開場(chǎng),但是心里也沒底。(以前無論遇見神馬都可以冷靜對(duì)待,大概是各位大佬經(jīng)常宣傳呂布的原因,我心里好怕怕)一路直闖到對(duì)方本陣,不由得一驚,看對(duì)方的排列現(xiàn)在逼近我陣的是雙弓一槍,而我守陣的除了弱騎就是一槍,無論如何對(duì)我都不利。趁對(duì)方還沒反應(yīng)過來,留下趙云牽制對(duì)方,攻擊較高的關(guān)羽繞到敵后直接攻城。本陣處堅(jiān)守的槍隊(duì)果然遇上了對(duì)方雙弓,因?yàn)閷?duì)方使用了伏兵之策,并且對(duì)方還有一個(gè)張飛,補(bǔ)給不便,遂后撤

2012-03-02

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3DM速攻組《三國志12》beta網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn)版-釣兵于野、廊地分利
昨天看了一下評(píng)論,有朋友說老是以弱勝強(qiáng)什么的,那么今天我把兩篇戰(zhàn)報(bào)合在一起發(fā),都是沒有結(jié)局的,大家可以自由猜測(cè),這兩篇都有高于50%贏的概率,但是都有一定難度,技術(shù)較差的朋友可以看看后一篇,后一篇熟練使用小日本的釣兵野戰(zhàn)想成功的話概率比第一篇大多了。首先,第一彈:敵強(qiáng)我弱,我方陣型不變,對(duì)方看陣型屬于防守類型。分兩隊(duì),一隊(duì)守家,在地圖上可以看出。此地形適于強(qiáng)攻而不適與釣野,伏兵的范圍較小,難以發(fā)揮。槍隊(duì)遇敵,騎隊(duì),可以攻擊。對(duì)方果然是防守方式,想借用防守來消耗我方兵力,騎隊(duì)在看見我的槍隊(duì)的時(shí)候并沒有理會(huì)而是直接撤退。我方雙騎逼近對(duì)方本陣,本陣所有武將集體出來防守。這里我也犯了一點(diǎn)錯(cuò)誤,既然對(duì)方騎隊(duì)不敢進(jìn)攻,我大可以用槍隊(duì)大搖大擺的進(jìn)攻借此緩解我方雙騎的壓力。趙云敗退,戰(zhàn)時(shí)不利,關(guān)羽誘敵緩?fù)恕?nbsp;對(duì)方不受

2012-03-02

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《三國志12》特技效果整理
自身:挑釁    吸引范圍內(nèi)敵部隊(duì)攻擊攻擊自身索敵    自身視野上升速攻    自身移動(dòng)力上升攻擊強(qiáng)化  自身攻擊上升防御強(qiáng)化  自身防御上升射程強(qiáng)化  自身射程上升攻城強(qiáng)化  自身破壞力上升攻防一體  自身攻擊,防御,武力,智力上升突破    自身攻擊,破壞,機(jī)動(dòng)力上升剛勇    自身攻擊,武力上升,動(dòng)搖恢復(fù)鐵壁    自身武力,防御上升,動(dòng)搖恢復(fù)遠(yuǎn)猛射   自身射程,視野范圍上升,可對(duì)全兵科發(fā)動(dòng)猛射老當(dāng)益壯  自身攻擊,防御長時(shí)間上升單騎驅(qū)   自身攻擊,防御,機(jī)動(dòng)力上升千里行   自身攻擊,武力,破壞力上升 全兵科發(fā)動(dòng)特殊攻擊萬人敵   自身攻擊,防御,武力上升,全兵科發(fā)動(dòng)特殊攻擊伏兵    可以發(fā)動(dòng)伏兵伏兵神速  可以發(fā)動(dòng)伏兵且自身攻擊,移動(dòng)力上升范圍:鎮(zhèn)靜    范圍內(nèi)部隊(duì)動(dòng)搖恢復(fù)武力上升  范圍內(nèi)

2012-03-01

9365
3DM速攻組《三國志12》beta網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn)版-單騎屠城,不聞爺娘喚你聲
如大家所見,又是一場(chǎng)以弱勝強(qiáng)的戰(zhàn)場(chǎng),對(duì)方的趙云、劉備和荀攸是主要戰(zhàn)力,不過結(jié)局囧了...開場(chǎng)之后,我方還是一弱騎守城,雙騎一槍從左邊進(jìn)攻,搶占兩個(gè)據(jù)點(diǎn)之后槍隊(duì)繼續(xù)挺進(jìn),雙騎從中場(chǎng)穿越到戰(zhàn)場(chǎng)右邊。在右邊遇見了對(duì)方的雙槍,而左方也遭遇攻擊,對(duì)方后背長眼,竟看穿了我的所有安排,槍隊(duì)遇上了對(duì)方弓隊(duì),雙騎遇上了雙槍,這就是傳說中的點(diǎn)背?沒有絲毫猶豫,丟下趙云阻敵,關(guān)羽回拉直接從左邊攻城。在關(guān)羽前進(jìn)的時(shí)候戰(zhàn)場(chǎng)也算是風(fēng)云突變了吧,我的槍隊(duì)且打且退,掩蓋了關(guān)羽的前進(jìn)視野,之后偶遇對(duì)方趙云隊(duì),果斷放棄弓將迎上趙云,而對(duì)方弓將竟然跑去占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)?!什么邏輯?對(duì)方想干嘛???關(guān)羽一路無礙到達(dá)對(duì)方本陣,直接使用鼓舞之策,爭(zhēng)取在對(duì)方到達(dá)之前盡可能多的磨掉對(duì)方兵量。 對(duì)方的安排超乎我的想象,他用一隊(duì)虛弱的騎隊(duì)回本陣救援,而在我方本

2012-03-01

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3DM速攻組《三國志12》beta網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn)版圖文戰(zhàn)報(bào)-天神下凡VS凡人游擊戰(zhàn)
如圖,大家也看見了,對(duì)方與我兵力相差懸殊,導(dǎo)致這個(gè)的原因在于我無意中抽到了關(guān)羽金卡,迫不及待想要試演一番...貌似我犯錯(cuò)了...在軍議界面大家可以看見,對(duì)方兵力幾乎為我的一倍,而我為了排列上關(guān)羽,替換了三員武將,陣型變成了很不適用的一槍三騎,而對(duì)方是三弓雙槍一騎,在狹小的古道,貌似我很難扭轉(zhuǎn)乾坤。在看到這個(gè)的時(shí)候,我的第一反應(yīng)是不能力敵,唯有智取,以前喜歡的鼓舞和援兵都是強(qiáng)攻之策,很不適用,因此我改為了伏兵之策。戰(zhàn)斗開始之后,我用一槍隊(duì)前往右路,占領(lǐng)據(jù)點(diǎn),而趙云和關(guān)羽兩個(gè)行動(dòng)力強(qiáng)悍的搭檔悄悄從左路出發(fā),不準(zhǔn)備占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)。(據(jù)點(diǎn)的占領(lǐng)在小地圖上會(huì)閃爍顯示)這樣做的目地是掩人耳目騙取信任,讓對(duì)方以為我從右路或者中路進(jìn)攻。直接用掉密策,伏兵之策,趙云隊(duì)的行動(dòng)更加隱秘,而槍隊(duì)在占領(lǐng)了右邊據(jù)點(diǎn)之后也返身回到本陣,等待對(duì)方的

2012-03-01

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