《植物大戰(zhàn)僵尸》雪人僵尸怎么遇到
雪人僵尸是《植物大戰(zhàn)僵尸》中特別稀有的僵尸,很多玩家的僵尸圖鑒中就差雪人僵尸一個(gè),下邊就給大家?guī)怼俺嘧鶡衾顰ka丶”分享的雪人僵尸出現(xiàn)方法,大家可以來看一看。雪人僵尸出現(xiàn)方法分享雪人僵尸在通關(guān)主線后有極小概率出現(xiàn)在各種關(guān)卡中(敲罐子等特殊關(guān)除外),不過在主線二周目4-10是固定出現(xiàn)的。
《植物大戰(zhàn)僵尸》蹦極僵尸BUG刷陽光方法
《植物大戰(zhàn)僵尸》的我是僵尸無盡模式后期的向日葵很少,會(huì)導(dǎo)致陽光不足,不過我們手速夠快的話可以通過蹦極僵尸來刷陽光,下邊就給大家?guī)怼癏G278”分享的蹦極僵尸BUG刷陽光方法,大家可以來看一看。具體操作過程: 點(diǎn)擊蹦極僵尸“種子包”->點(diǎn)擊向日葵->迅速按下空格->將鼠標(biāo)移動(dòng)到飛賊僵尸“種子包”->按下空格->點(diǎn)擊它->迅速按下空格->將鼠標(biāo)移動(dòng)到剛才你想要偷的向日葵->按下空格->點(diǎn)擊它(按下空格之后需要迅速按下左鍵)這樣就能獲得雙倍的陽光原理就是按空格那個(gè)界面可以拖動(dòng),快速取消選蹦極暫停,換到花的位置取消放蹦極暫停,重復(fù),一直到有蹦極的靶子落下時(shí)結(jié)束
植物大戰(zhàn)僵尸怎么全屏
植物大戰(zhàn)僵尸的全屏方法是按“shift+enter”鍵來直接切換窗口與全屏?;蛘哂螒蛟O(shè)置中找到全屏。這兩種不行的話amd顯卡進(jìn)入控制面板,找到ATI顯卡控制臺(tái),點(diǎn)桌面和顯示器,我的內(nèi)置顯示器,屬性,全屏幕,應(yīng)用。 植物大戰(zhàn)僵尸怎么全屏: 游戲設(shè)置里面選擇全屏;按“shift+enter”切換窗口與全屏;還是不行的話amd顯卡可以進(jìn)入控制面板;找到ATI顯卡控制臺(tái),點(diǎn)“桌面和顯示器”,“我的內(nèi)置顯示器”,“屬性”,“全屏幕”,“應(yīng)用”。
植物大戰(zhàn)僵尸誰笑到最后
采用經(jīng)典的刷錢陣型,泳池兩邊最前方中大蒜來調(diào)整僵尸位置,利用前排泳池兩邊的憂郁菇三連來輸出,后排種上金盞花刷錢,在沒有憂郁菇的四排最前邊的金盞花上套南瓜,最前排的憂郁菇也套上南瓜。植物大戰(zhàn)僵尸誰笑到最后泳池兩邊最前方中大蒜來調(diào)整僵尸位置,利用前排泳池兩邊的憂郁菇三連來輸出,后排種上金盞花刷錢,在沒有憂郁菇的四排最前邊的金盞花上套南瓜,最前排的憂郁菇也套上南瓜,記得利用兩個(gè)吸金磁鐵來自動(dòng)撿錢。
泳池?zé)o盡版搭梯子技巧
首先泳池前邊用大噴菇來防止水上的僵尸,最上邊和最下邊前方用大蒜來調(diào)整僵尸到中間,在中間用大蒜調(diào)整梯子僵尸的位置,去最上方一排和最下方一排搭建好之后在搭建中間的梯子,快進(jìn)門用玉米炮解決。泳池?zé)o盡版搭梯子技巧正常搭梯子是先防止泳池內(nèi)的攻擊,最上邊一行和最下邊一行前方種大蒜來調(diào)整僵尸到中間,在中間用大蒜調(diào)整梯子僵尸的位置,去最上方一排和最下方一排搭建好之后在搭建中間的梯子,快進(jìn)門用玉米炮解決。當(dāng)然也可以通過修改存檔來快速搭建梯子,簡單快捷。
《植物大戰(zhàn)僵尸》后退無炮陣型詳解
《植物大戰(zhàn)僵尸》無盡模式中有很多陣型供大家選擇,后退無炮就是陣型比較嚴(yán)謹(jǐn)?shù)目刂菩〕蟮年囆?,不過操作要求較高,下邊就給大家?guī)碇参锎髴?zhàn)僵尸后退無炮陣型詳解,大家可以來了解一下。植物大戰(zhàn)僵尸后退無炮陣型詳解 這是一個(gè)真正的后退構(gòu)型的可以較嚴(yán)謹(jǐn)控丑的無炮。邊路大噴殺丑,整體使用7列曾控丑方法。坐落于FE場景使得咖啡豆沖突不復(fù)存在。慢速關(guān)逐波控丑,雙冰單核足夠應(yīng)付??焖訇P(guān)怎么辦?白天可以存冰這里不行,只好將會(huì)使用一種聽起來十分強(qiáng)大的操作,“時(shí)空兌換”。上半場始終地刺大蒜將小丑改到1路,下半場雙冰單核櫻辣倭輪流上,壓住小丑,六張卡片的順序不唯一(其實(shí)一般五張就夠)。至此,我們得到了一個(gè)可以更加嚴(yán)格控丑從而穩(wěn)定無盡的無炮。
《植物大戰(zhàn)僵尸》機(jī)械鐘陣型詳解
《植物大戰(zhàn)僵尸》無盡模式中有很多陣型供大家選擇,機(jī)械鐘就是無炮的最優(yōu)化形態(tài),但是操作難度就增加了很多,下邊就給大家?guī)碇参锎髴?zhàn)僵尸機(jī)械鐘陣型詳解,大家可以來了解一下。植物大戰(zhàn)僵尸機(jī)械鐘陣型詳解據(jù)傳,這是頂滿無炮的最終優(yōu)化形式。當(dāng)然,此陣操作還是有一定難度的,不能像四炮那樣亂來。小丑炸了有可能直接崩陣,因此不得不采取前面提到的“控丑”操作?;覡a控丑容易理解,5路那個(gè)大噴正是為了讓冰道不蓋8列,留出一個(gè)櫻桃位與2路辣椒成對壓制一波小丑,岸路扔一枚核彈也可控一波,剩下的就要靠場地上存的那些冰了(還記不記得前面講的9列曾控丑方法?)。當(dāng)然,用四炮也可控丑,而且操作更加容易,冰也更加節(jié)省(像筆者打的那個(gè)機(jī)械鐘極速關(guān)視頻,從初始七冰降到四冰,一直這樣過不了多久就要玩完),對自己操作沒有信心者大可用這類陣型練手,同時(shí)加強(qiáng)控丑
《植物大戰(zhàn)僵尸》減速四炮陣型詳解
《植物大戰(zhàn)僵尸》無盡模式中有很多陣型供大家選擇,減速四炮對操作的要求就有點(diǎn)高了,比較炮的傷害很高,可以提高很多容錯(cuò)率,下邊就給大家?guī)碇参锎髴?zhàn)僵尸減速四炮陣型詳解,大家可以來了解一下。植物大戰(zhàn)僵尸減速四炮陣型詳解 首先強(qiáng)調(diào)一下,“減速四炮”不算專有名詞,可以說這個(gè)陣是減速四炮,實(shí)際上能稱作減速四炮的太多了。炮真的是無盡所不可或缺的嗎?其實(shí)并不。不過毋庸置疑的是,適當(dāng)加炮通??梢詷O大的減輕陣型操作壓力。無炮做到無盡是pvz體系的一大追求(然而八年前已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了233),雖然無炮的操作難度較大對新人并不友好,窩們可以加炮啊,只是不把炮當(dāng)炮用...這是一個(gè)典型的頂滿(特指水路8,9列的憂郁)四炮,隨便炸一炸冰一冰就能過關(guān),但遇到小丑可能比較虛。幸而四花經(jīng)濟(jì)比較充足,四炮火力又足夠,故即便被炸,補(bǔ)陣的壓力也并不大。植物
《植物大戰(zhàn)僵尸》經(jīng)典十二炮陣型詳解
《植物大戰(zhàn)僵尸》無盡模式中有很多陣型供大家選擇,經(jīng)典十二炮就是在數(shù)據(jù)上已經(jīng)處于完美狀態(tài)的陣型,不過對時(shí)間把控有點(diǎn)死,下邊就給大家?guī)碇参锎髴?zhàn)僵尸經(jīng)典十二炮陣型詳解,大家可以來了解一下。植物大戰(zhàn)僵尸經(jīng)典十二炮陣型詳解 理想狀況下經(jīng)典八炮炮彈落地時(shí)該波僵尸已經(jīng)存在7s(不是9s,因?yàn)樯弦粚ε诼潼c(diǎn)2s后該波才刷出),伴舞已經(jīng)前進(jìn)一小段距離,有可能啃炮經(jīng)典十炮炮彈落地時(shí)該波僵尸已經(jīng)存在5.2s,伴舞沒有開始前進(jìn),因此無法啃炮但為了收伴舞,它們都需要炸8列,因此手動(dòng)操作有時(shí)可能漏炸巨人海豚甚至橄欖球等。如果希望避開伴舞,每波僵尸存在不得超過3.4s...這需要14炮?由相鄰兩波刷新時(shí)間絕不小于6s可知,12炮就夠了。每波刷新后約3s后炮彈落地,而從炮彈落地到刷新下一波又是3s而非通常的2s。炮彈飛行時(shí)間長達(dá)3.73s,
《植物大戰(zhàn)僵尸》經(jīng)典十炮陣型詳解
《植物大戰(zhàn)僵尸》無盡模式中有很多陣型供大家選擇,經(jīng)典十炮就是在經(jīng)典8炮的基礎(chǔ)上升級(jí)而來,多加了兩門炮可以讓容錯(cuò)率更高,下邊就給大家?guī)碇参锎髴?zhàn)僵尸經(jīng)典十炮陣型詳解,大家可以來了解一下。植物大戰(zhàn)僵尸經(jīng)典十炮陣型詳解經(jīng)典八炮有什么缺點(diǎn)?1.伴舞有機(jī)會(huì)啃炮,不致死但很煩(2.打起來太簡單了(逃再加兩門炮成經(jīng)典十炮布局即可有效解決這兩個(gè)問題。多出來的兩門炮位于水路5,6列,這個(gè)位置除了海豚和珊瑚三人組外其他僵尸難以到達(dá)。兩個(gè)高堅(jiān)果足以擋住海豚,而珊瑚三人組則采取冰消珊瑚或炮炸珊瑚的方法。先列幾條數(shù)據(jù):紅字出現(xiàn)時(shí)間7.20s,之后2.00s珊瑚三人組出現(xiàn),再0.50s后三人組開始啃食。模仿者時(shí)間3.20s,咖啡豆時(shí)間1.98s,冰和灰燼釋放時(shí)間1.00s,炮發(fā)射3.75s,冰生效后水面凍結(jié)3.00s,期間珊瑚三人組無法出
《植物大戰(zhàn)僵尸》經(jīng)典八炮陣型詳解
《植物大戰(zhàn)僵尸》無盡模式中有很多陣型供大家選擇,經(jīng)典八炮就是利用玉米炮的強(qiáng)大殺傷力,在一定數(shù)量后可以無縫覆蓋進(jìn)行轟炸,下邊就給大家?guī)碇参锎髴?zhàn)僵尸經(jīng)典八炮陣型詳解,大家可以來了解一下。植物大戰(zhàn)僵尸經(jīng)典八炮陣型詳解 比起3C8P,無論水路還是陸路均采取更科學(xué)的配置。岸路2列曾,配合梯子無傷處理小鬼,空出底線無傷處理礦工??粘龅拙€后,雙傘即可全面覆蓋后場,因此后場冰瓜一個(gè)也沒少。水路空出8,9列,再無快速關(guān)自然輸出激活刷新打亂節(jié)奏之隱患,這是經(jīng)典八炮從3C8P發(fā)生的質(zhì)變。只剩一朵花,經(jīng)濟(jì)夠么?只要不經(jīng)常換炮,絕對夠。較為準(zhǔn)確的P4節(jié)奏下,伴舞啃炮事件很少發(fā)生,因此一花的經(jīng)濟(jì)綽綽有余。視頻中,中場額外釋放了一枚櫻桃,這是消延遲操作,因?yàn)榈谑▋H僅兩炮有時(shí)無法激活,較為精準(zhǔn)的炮陣若不進(jìn)行消延遲操作則是不夠嚴(yán)謹(jǐn)?shù)?不過
《植物大戰(zhàn)僵尸》3C8P陣型詳解
《植物大戰(zhàn)僵尸》無盡模式中有很多陣型供大家選擇,3C8P就是經(jīng)典陣型中最適合新手使用的經(jīng)典8炮陣型,下邊就給大家?guī)碇参锎髴?zhàn)僵尸3C8P陣型詳解,大家可以來了解一下。植物大戰(zhàn)僵尸3C8P陣型詳解 最推薦給新人的無梯八炮每九秒發(fā)一對炮,落點(diǎn)8列偏左,炸死伴舞發(fā)炮時(shí)機(jī)大約是mj剛轉(zhuǎn)身時(shí)八門炮的位置幾乎是全場最安全的位置,雖然受到伴舞的威脅,但比起礦工小鬼潛水之類上來就啃的敵人還是輕松很多。后場2列四個(gè)曾,以無梯前提下最節(jié)約的方案做到對礦工和小鬼的有效防御后場四個(gè)傘葉足以無視投籃小偷岸路3列冰瓜除了負(fù)責(zé)減速紅眼外,還要砸死偶爾落在4列的小鬼邊路三冰瓜砸倒殘血紅眼,同時(shí)大幅壓縮減速真空(即不受減速情況)壓縮減速真空很重要?是的。若只有單冰瓜,紅眼可能持續(xù)三秒處于原速狀態(tài),當(dāng)這只紅眼被減速時(shí)可能早已與身后紅眼拉開距離,
《植物大戰(zhàn)僵尸》主要僵尸應(yīng)對策略分享
《植物大戰(zhàn)僵尸》僵尸的種類很多,不過大部分都是炮灰,只有有限的一些講述需要特別注意,下邊就給大家?guī)碇参锎髴?zhàn)僵尸主要僵尸應(yīng)對策略的分享,大家可以來了解一下。 植物大戰(zhàn)僵尸主要僵尸應(yīng)對策略分享 紅眼6000超高血量僅次于僵博,一錘必殺的殺傷所向披靡?;静挥弥竿耆孔匀惠敵鰵⑺懒耍ǔP枰ㄈ尾⒔o予相當(dāng)于一個(gè)路障的自然輸出,或者炸兩次并給予相當(dāng)于四個(gè)路障的自然輸出。處理特定某路的減速紅眼還可以有一個(gè)稍微猥瑣的辦法,在它腳下輪流放置兩個(gè)快速恢復(fù)的便宜墊材讓它一直砸(常用小噴菇陽光菇膽小菇花盆)即可定住整路紅眼,原速紅眼請上四墊材??吹侥陈芳t眼較為危險(xiǎn)也可立即在其腳下放置墊材以拖延時(shí)間。在減速紅眼腳下放冰/核并在0.70s內(nèi)放咖啡豆也可有效喚醒(空格鍵暫停是神器),錘子落下時(shí)咖啡豆已生效,醒來的蘑菇會(huì)被直接被擊中
《植物大戰(zhàn)僵尸》無盡模式基礎(chǔ)要素詳解
《植物大戰(zhàn)僵尸》無盡模式最重要的就是輸出,灰燼輸出1800,可以秒殺除了巨人之外的一切僵尸,再加上其他的一些輸出,可以大大增加我們防守的安全性,下邊就給大家?guī)碇参锎髴?zhàn)僵尸無盡模式基礎(chǔ)要素詳解,大家可以來了解一下。 植物大戰(zhàn)僵尸無盡模式基礎(chǔ)要素詳解 輸出輸出的重要性不言而喻,沒有輸出便幾乎無法消滅僵尸。植物的輸出可分為兩大類,灰燼輸出與自然輸出。一.灰燼輸出通常情況下主力輸出形式,1800傷害秒殺巨人外的一切僵尸,通常無視僵尸所處的位置、狀態(tài)。缺點(diǎn)是準(zhǔn)備時(shí)間往往很長。玉米加農(nóng)炮不可質(zhì)疑的無盡之神,多可自成循環(huán)吊打僵尸,少可與卡片共同構(gòu)成循環(huán)吊打僵尸。缺點(diǎn)是占地過大難以保護(hù)還很貴不好補(bǔ)。灰燼卡片核櫻辣倭,其中核彈在白天往往需要額外保護(hù),倭瓜(姑且算作灰燼吧)砸的地方經(jīng)常不靠譜并且對特定狀態(tài)下的僵尸無效,可以用來減
《植物大戰(zhàn)僵尸》僵尸刷新機(jī)制介紹
《植物大戰(zhàn)僵尸》中的僵尸并不是無腦刷新的,而是遵循一定的規(guī)律,熟悉這個(gè)規(guī)律可以合理規(guī)劃我們的布局,減少很多的防守壓力,下邊就給大家?guī)碇参锎髴?zhàn)僵尸僵尸刷新機(jī)制介紹,大家可以來了解一下。 植物大戰(zhàn)僵尸僵尸刷新機(jī)制介紹 0.選卡并正式進(jìn)入場景后6s刷新第1波第9/19波刷新后,只有將本波僵尸(除伴舞)全部消滅或拖延45s后才會(huì)激活紅字,紅字出現(xiàn)后7.2s刷新下一波第20波刷新后,只有將場地上的僵尸全部消滅或拖延49s后才會(huì)激活白字,白字出現(xiàn)后5s結(jié)束本次選卡。1.任意兩波僵尸刷新時(shí)間間隔絕不小于6s2.在不違背0,1的前提下,僵尸血量下降到一定程度*時(shí)激活刷新,激活刷新后2s刷新出下一波3.在不違背0的前提下,每波刷新時(shí)產(chǎn)生一個(gè)在25s到約31s之間的隨機(jī)時(shí)間,到達(dá)該時(shí)間后必然刷新下一波*:該程度為該波總血量的0.