《孤島危機(jī)3》試玩前瞻 再難體驗(yàn)到蘭博式的快感
幾周之前,我們有幸來到EA展臺(tái)觀看了《孤島危機(jī)3》實(shí)際演示視頻。當(dāng)步入展示大廳的時(shí)候,你將會(huì)感到仿佛置身于另一個(gè)世界,一個(gè)《孤島危機(jī)3》的科幻世界。昏暗的屋子有點(diǎn)像熱帶叢林,座椅上繞著葡萄藤,還有遠(yuǎn)處高達(dá)3米的顯示屏。《孤島危機(jī)3》的執(zhí)行制作人Mike Reed首先對(duì)游戲的設(shè)定和背景進(jìn)行了一個(gè)簡短的介紹,然后對(duì)玩家們期待的游戲功能進(jìn)行了講解。在《孤島危機(jī)3》中,Prophet將再次擔(dān)任男主角,故事的時(shí)間設(shè)定在《孤島危機(jī)2》20年之后。在2047年,墮落的Cell公司在世界各大城市修建了Nanodome,這其中就有紐約。它們?cè)镜哪康氖怯脕肀Wo(hù)城市,消滅殘存的Ceph外星人軍隊(duì)。《孤島危機(jī)3》的環(huán)境設(shè)定是非常獨(dú)特的,它被稱作城市熱帶雨林。據(jù)Reed所說,在本作中將會(huì)充分結(jié)合前兩代中的元素。當(dāng)你行進(jìn)在紐約的時(shí)候,你

2012-06-29

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《孤島危機(jī)3》試玩體驗(yàn) 穿梭于槍林彈雨中的神弓手
當(dāng)你身上穿著能擋子彈,變隱形,飛毛腿,長肌肉和增彈跳的“納米裝“時(shí),一切機(jī)械武器都是浪費(fèi),基本上你找個(gè)順手的弓就能完爆一個(gè)部隊(duì)了。本次《孤島危機(jī)3》在E3上的展出,令人印象最深的莫過于弓箭的使用了,以下是某國外媒體的試玩體驗(yàn)總結(jié)。- 主角仍然是先知- 整個(gè)紐約已被外星人變成了大叢林- 目前的試玩來看,游戲回歸了沙盒的類型- 敵人仍然是外星人和Cell組織- 超級(jí)弓可以用多種不同類型的箭頭,包括標(biāo)準(zhǔn)箭頭、爆炸箭頭、定時(shí)炸彈箭頭和帶電箭頭- 帶電箭頭對(duì)水中的敵人有奇效- 弓箭適合潛行使用,正面沖突還是要靠機(jī)槍- 納米生化裝依然存在,并且加以改良- 納米裝最大改進(jìn)是增加了自定義組合套裝,允許你在不同環(huán)境使用不同套裝。比如潛行中的隱形外殼和普通箭頭,戰(zhàn)斗時(shí)的防御外殼和爆炸箭頭- 操作更加細(xì)致,環(huán)境相對(duì)來說變化很多,畫面

2012-06-08

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顫抖吧!《孤島危機(jī)3》采用CE3加強(qiáng)版 原生支持DX11
遙想當(dāng)年《孤島危機(jī)1》剛在PC平臺(tái)上推出那會(huì)是多么風(fēng)光,驚人地畫質(zhì)效果一時(shí)驚艷四座,但它的續(xù)作卻被主機(jī)機(jī)能所嚴(yán)重制約,畫質(zhì)大幅跳水。不管Crytek是如何狡辯稱《孤島危機(jī)2》PC版的開發(fā)并沒有收到主機(jī)平臺(tái)的影響,但是明眼人還是能一眼看出真實(shí)情況并非如此。到最后Crytek不得不承認(rèn)《孤島危機(jī)2》確實(shí)是首先以主機(jī)平臺(tái)為考慮進(jìn)行的開發(fā),之所以會(huì)對(duì)納米服進(jìn)行大量改進(jìn)也是為了手柄能夠操作得過來所有的功能。如今《孤島危機(jī)3》也已是箭在弦上,Crytek生怕重蹈當(dāng)年的覆轍忙不迭的宣布在3代中會(huì)為PC玩家獻(xiàn)上一份厚禮。那就讓我們一起來看看這份厚禮都包括那些內(nèi)容吧!首先《孤島危機(jī)3》所采用的引擎是CryEngine 3加強(qiáng)版。沒錯(cuò),此引擎在原有CryEngine 3進(jìn)行了加強(qiáng)。在此次的《孤島危機(jī)3》開發(fā)過程中Crytek將全程

2012-06-07

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E3 2012:《孤島危機(jī)3》新截圖 決戰(zhàn)城市森林
EA今日正式在E3展會(huì)上公布了《孤島危機(jī)3》的新游戲截圖,展示了叢林中的城市和主角手握高科技復(fù)合弓,在紐約叢林間開刷敵軍?!豆聧u危機(jī)3》將在E3發(fā)布會(huì)正式亮相,2013年初登陸PC,Xbox360和PS3平臺(tái)。游戲截圖:

2012-06-05

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E3 2012:《孤島危機(jī)3》4分鐘實(shí)際游戲演示視頻
    外媒公布了《孤島危機(jī)3》的實(shí)際游戲演示視頻,該做將于2013年2月登陸PC以及主機(jī)平臺(tái)。

2012-06-05

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E3 2012:畫面無比驚艷!《孤島危機(jī)3》震撼預(yù)告片
    EA在今晨的E3展會(huì)上公布了《孤島危機(jī)3》的一段最新游戲預(yù)告片,正如你想的那樣,依靠強(qiáng)大的CE3引擎,游戲畫面表現(xiàn)十分突出,來看看視頻能否帶給你07年顯卡危機(jī)時(shí)的震撼吧!    另外,官方已經(jīng)宣布《孤島危機(jī)3》將于2013年2月發(fā)售。    視頻欣賞:

2012-06-05

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《孤島危機(jī)3》截圖欣賞 硬件殺手畫面名不虛傳
硬件殺手《孤島危機(jī)3》又要來了,本作為《孤島危機(jī)》系列三步曲的第三作,計(jì)劃于2013年春季發(fā)售,目前該游戲正在緊張的研發(fā)之中。屆時(shí),游戲?qū)?huì)同步登陸PC、PS3和Xbox 360平臺(tái),目前預(yù)定價(jià)格為59.99美元。近日官方又放出了游戲的截圖,相信在不日召開的E3大展上,會(huì)有更多的游戲細(xì)節(jié)公布。《孤島危機(jī)3》的玩家們,準(zhǔn)備狂歡吧!截圖欣賞:

2012-06-04

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E3 2012:吊足胃口《孤島危機(jī)3》新宣傳片截圖釋出
    EA早前宣布旗下射擊新作《孤島危機(jī)3》也將出展E3 2012展,目前官方公布了最新的一張游戲截圖,據(jù)稱這張圖片來自即將公布的新宣傳視頻之中,相信完整的宣傳片將在E3展上呈現(xiàn),玩家們敬請(qǐng)期待!    截圖:

2012-06-02

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脫胎換骨之變 《孤島危機(jī)3》將現(xiàn)身2012年E3展會(huì)
我知道《孤島危機(jī)》的粉絲們都希望能在2012年E3展會(huì)上看到Crytek新作《孤島危機(jī)3》的相關(guān)展示。恭喜,你們的愿望成真了?!豆聧u危機(jī)3》將會(huì)參加這個(gè)一年一度的游戲盛宴。不僅如此,據(jù)消息稱Crytek的開發(fā)員們廢寢忘食地對(duì)游戲模型進(jìn)行了充分的優(yōu)化,這一定將給游戲帶來脫胎換骨般的變化。據(jù)Crytek首席游戲經(jīng)理Nick Button-Brown稱,《孤島危機(jī)3》將會(huì)參加2012年E3展會(huì)。壞消息是我們還不知道屆時(shí)游戲是否提供試玩。Crytek是否會(huì)在EA會(huì)議上展示游戲的新宣傳片還不得而知。如果他們將展示游戲,那么會(huì)是PC版還是主機(jī)版呢?他們還會(huì)像上次那樣再一次用謊稱是主機(jī)版的PC版本來調(diào)戲大家嗎?

2012-05-31

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魚與熊掌如何取舍? 且論玩家對(duì)《孤島危機(jī)3》的期待
對(duì)你來說,一款游戲究竟是自由度重要,還是好劇情重要?如果覺得上面這個(gè)問題太籠統(tǒng),那么我可以具體一點(diǎn),對(duì)于一款FPS,對(duì)于《孤島驚魂3》,你希望它在自由度上做文章,還是在電影化方面多下功夫呢?從不久前放出的演示來看,目測(cè)育碧在向后者靠近。劇情重要么?我的回答是肯定的。如果《星級(jí)2》這樣的RTS都有大量過場(chǎng)動(dòng)畫為玩家講述一個(gè)史詩般的故事的話,那代入感無與倫比的FPS又有什么理由無視劇情呢?游玩方式的革命性改變并不容易做到,尤其是同一系列。對(duì)前作的結(jié)構(gòu)性顛覆一定會(huì)引起巨大的爭議,是非常冒險(xiǎn)的做法。而如果續(xù)作只是換換游戲背景,以相似的裝備,玩法,操作方式去講述另一個(gè)截然不同的故事就要簡單得多了。我確實(shí)不抗拒《孤島驚魂3》的電影化方向,在游戲演示中,男主拯救被綁女的過程確實(shí)扣人心弦,驚心動(dòng)魄,就像在看一部好萊塢電影。但,

2012-05-21

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末世感強(qiáng)烈!《孤島危機(jī)3》最新游戲藝術(shù)原畫公布
    外媒公布了《孤島危機(jī)3》的最新六張游戲藝術(shù)原畫,來看看吧!《孤島危機(jī)3》將于2013年春季登陸PC以及主機(jī)平臺(tái)。    原畫欣賞:

2012-05-16

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傳《孤島危機(jī)3》登錄Wii U 強(qiáng)悍畫面秒殺當(dāng)代主機(jī)
近日,在國外游戲論壇上,一名自稱是Crytek開發(fā)人員的用戶表示,《孤島危機(jī)3》可以在最新的Wii U開發(fā)者工具包上運(yùn)行了,這也就意味著,可以在Wii U上無障礙運(yùn)行。他還表示,Crytek并未著手開發(fā)Wii U版的《孤島危機(jī)3》,但他將其中的一個(gè)關(guān)卡運(yùn)行在Wii U上,得到了720p清晰度下30-35幀的效果。值得注意的是,他表示自己開啟了高紋理、XPAA濾鏡、無水面陰影和超高光影特效。與此同時(shí),Wii U的手持平板手柄也在以480p的狀態(tài)運(yùn)行,如果關(guān)閉平板數(shù)據(jù)流傳輸,則畫面可以達(dá)到1080p的全高清級(jí)別。雖然這條消息的來源是論壇用戶,準(zhǔn)確性可能受到了一定影響,但根據(jù)此人有板有眼的描述來看,多半是確有其事,而非空穴來風(fēng)。這樣看來,Wii U的機(jī)能的確是十分強(qiáng)大的,而且《孤島危機(jī)3》很可能也會(huì)攜一天風(fēng)雷震撼登錄

2012-05-12

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PC玩家仍擔(dān)心《孤島危機(jī)3》在多平臺(tái)上的表現(xiàn)
你一定還記得在Crytek宣布《孤島危機(jī)2》將會(huì)制作成多平臺(tái)游戲時(shí)玩家們的強(qiáng)烈反彈。PC玩家擔(dān)心游戲的改變以及多平臺(tái)的同時(shí)開發(fā)將會(huì)對(duì)PC版本產(chǎn)生不利影響。坦率地說,他們當(dāng)時(shí)的反應(yīng)是正確的。Crytek團(tuán)隊(duì)的Cevat在游戲發(fā)售前聲明,他們不會(huì)在游戲中加入無法在主機(jī)上實(shí)現(xiàn)的功能,結(jié)果PC玩家們發(fā)現(xiàn)游戲的PC版就是主機(jī)版的簡單移植。當(dāng)然,游戲的紋理效果還是有些改進(jìn)(一些圖像特性只支持PC平臺(tái)),但游戲本身還是依照主機(jī)平臺(tái)而設(shè)計(jì)。PC玩家們?nèi)匀粚?duì)屏幕上出現(xiàn)的“請(qǐng)按開始按鈕”耿耿于懷,而Crytek團(tuán)隊(duì)的Crytek稱,在《孤島危機(jī)3》中,PC玩家們?nèi)詫?huì)為多平臺(tái)的問題而感到憂郁不安。在接受SPOnG的采訪時(shí),Ramus說道:PC玩家“從根本上只想看到PC獨(dú)占的《孤島危機(jī)》”,但這個(gè)愿望是無法實(shí)現(xiàn)的。Rasmus還說道

2012-05-08

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《孤島危機(jī)3》繼續(xù)放出游戲截圖和藝術(shù)設(shè)定
Crytek的FPS大作《孤島危機(jī)3》將于明年春天登陸PC、PS3和Xbox 360平臺(tái)。下面是該作的一批新的截圖和藝術(shù)設(shè)定。

2012-05-04

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盜版玩家注意 《孤島危機(jī)3》將采嚴(yán)格反盜版措施
PCGAMER雜志近日采訪了Crytek公司創(chuàng)意高級(jí)總監(jiān)Rasmus Højengaard。采訪當(dāng)中談到了日益猖獗的PC游戲盜版問題。PCGAMER詢問Rasmus Højengaard,Crytek是否會(huì)在《孤島危機(jī)3》當(dāng)中采用更先進(jìn)的反盜版措施。Rasmus Højengaard表示他目前還不能透露相關(guān)細(xì)節(jié)。Rasmus Højengaard表示,Crytek對(duì)無法從去年下載量最高的游戲當(dāng)中獲得回報(bào),感到非常沮喪。他表示,顯然公司正在考慮反盜版問題,部分玩家很想玩Crytek出品的游戲,但他們就是不想付錢。因此,Crytek會(huì)竭盡所能阻止這種局面,具體采用什么措施,目前還不方便透露。

2012-05-02

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孤島危機(jī)3
  • 類型:第一人稱射擊
  • 平臺(tái):PC
  • 語言:繁中
  • 發(fā)行:EA
6.7
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