- 類(lèi)型:第一人稱射擊
- 發(fā)行:EA
- 發(fā)售:2013-02-19(PC)
- 開(kāi)發(fā):Crytek Studios
- 語(yǔ)言:繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS4 PS3 XBOX360
- 標(biāo)簽:寫(xiě)實(shí),槍?xiě)?zhàn),XGP游戲列表,孤島危機(jī)系列,第一人稱射擊,EA游戲,反烏托邦,外星人
顫抖吧!《孤島危機(jī)3》采用CE3加強(qiáng)版 原生支持DX11
- 來(lái)源:3DM新聞組-低調(diào)消光黑
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
遙想當(dāng)年《孤島危機(jī)1》剛在PC平臺(tái)上推出那會(huì)是多么風(fēng)光,驚人地畫(huà)質(zhì)效果一時(shí)驚艷四座,但它的續(xù)作卻被主機(jī)機(jī)能所嚴(yán)重制約,畫(huà)質(zhì)大幅跳水。不管Crytek是如何狡辯稱《孤島危機(jī)2》PC版的開(kāi)發(fā)并沒(méi)有收到主機(jī)平臺(tái)的影響,但是明眼人還是能一眼看出真實(shí)情況并非如此。到最后Crytek不得不承認(rèn)《孤島危機(jī)2》確實(shí)是首先以主機(jī)平臺(tái)為考慮進(jìn)行的開(kāi)發(fā),之所以會(huì)對(duì)納米服進(jìn)行大量改進(jìn)也是為了手柄能夠操作得過(guò)來(lái)所有的功能。如今《孤島危機(jī)3》也已是箭在弦上,Crytek生怕重蹈當(dāng)年的覆轍忙不迭的宣布在3代中會(huì)為PC玩家獻(xiàn)上一份厚禮。那就讓我們一起來(lái)看看這份厚禮都包括那些內(nèi)容吧!
首先《孤島危機(jī)3》所采用的引擎是CryEngine 3加強(qiáng)版。沒(méi)錯(cuò),此引擎在原有CryEngine 3進(jìn)行了加強(qiáng)。在此次的《孤島危機(jī)3》開(kāi)發(fā)過(guò)程中Crytek將全程采用這一引擎進(jìn)行游戲的開(kāi)發(fā)、調(diào)試以及升級(jí)。在接受采訪時(shí),《孤島危機(jī)3》的制作人Mike Read表示這一升級(jí)版的引擎將給予Crytek打造眾多獨(dú)一無(wú)二的特效的能力。好吧,在正在的E3大展上,《孤島危機(jī)3》放出的演示視頻效果確實(shí)不錯(cuò),但相較《監(jiān)聽(tīng)風(fēng)暴》、《星球大戰(zhàn)1313》甚至Square Enix與 Nvidia的技術(shù)展示視頻來(lái)看卻相形見(jiàn)絀。CryEngine 3是否真能戰(zhàn)勝這幾款針對(duì)下一代主機(jī)開(kāi)發(fā)的游戲呢?讓我們拭目以待!
Mike同時(shí)表示相比《孤島危機(jī)2》,《孤島危機(jī)3》的環(huán)境將更加自由。這一特點(diǎn)將會(huì)晚些進(jìn)行展示。不僅如此,此次Crytek還將再一次挑戰(zhàn)PC畫(huà)質(zhì)的極限。最后根據(jù)Mike所說(shuō),PC玩家在《孤島危機(jī)3》中將獲得額外的體驗(yàn),雖然具體內(nèi)容是什么Mike并未明說(shuō),但十有八九《孤島危機(jī)3》的PC版將原生支持 DX11 技術(shù)以及高分辨率材質(zhì)。
E3 2012宣傳片:
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