《帝國時(shí)代3》與帝國時(shí)代2哪個(gè)好玩
帝國時(shí)代2的時(shí)間跨度是中世紀(jì)和封建社會(huì)時(shí)期,而帝國時(shí)代3的時(shí)間跨度是歐洲殖民擴(kuò)張和工業(yè)革命時(shí)期。很多人都不知道應(yīng)該玩哪一部比較好,今天小編就給大家介紹一下網(wǎng)友對(duì)于這兩款游戲的評(píng)價(jià),快來了解一下吧。 1、平衡性問題,帝三的平衡性不如帝二好,帝三側(cè)重娛樂性,帝二側(cè)重對(duì)抗性,實(shí)際上仔細(xì)分析一下,帝二民族經(jīng)濟(jì)強(qiáng)的,軍事科技上都會(huì)有一定的削弱。軍事科技強(qiáng)的前期發(fā)展一般都會(huì)沒那么強(qiáng)勢。然而帝三往往會(huì)發(fā)現(xiàn)有些民族軍事經(jīng)濟(jì)都很強(qiáng)。2、地圖大小的限制,帝二的地圖明顯比帝三大,帝三可能是由于3D模型,展示,導(dǎo)致地圖縮水了很多。3、微操,帝三需要的操作稍微小一點(diǎn)。最大的區(qū)別是,帝三不需要資源收集點(diǎn),比如伐木場,采礦場,磨坊這些經(jīng)濟(jì)建筑??赡苄率謺?huì)比較喜歡吧,但是玩多了帝二再去玩帝三會(huì)感覺很不適應(yīng)。4、時(shí)間跨度,帝三時(shí)間段主要發(fā)生在美
帝國時(shí)代3報(bào)錯(cuò)怎么辦 帝國時(shí)代3報(bào)錯(cuò)解決方法
報(bào)錯(cuò):帝國時(shí)代3進(jìn)入時(shí)出現(xiàn)Initialization Failed could not load DATAP.BAR的報(bào)錯(cuò)解決辦法:在控制面板搜索WINDOWS功能然后點(diǎn)擊啟動(dòng)或關(guān)閉WINDOWS功能,找到舊版組件一覽,點(diǎn)開,然后看到Directplay勾上就OK了。以上就是小編為大家?guī)淼牡蹏鴷r(shí)代3的Initialization Failed could not load DATAP.BAR報(bào)錯(cuò)的解決辦法,希望對(duì)大家有用。
帝國時(shí)代3卡片怎么修改 帝國時(shí)代3卡片修改方法
首先用每個(gè)國家各創(chuàng)造一個(gè)城市到C:\Documents and Settings\Administrator\My Documents\My Games\Age of Empires 3\Savegame。編輯里面的.xml 城市文件,由于分為兩種模式,所以國家數(shù)量乘以2,就是全部存檔文件的數(shù)量。你創(chuàng)造了幾個(gè)城市就有幾個(gè)名字相對(duì)應(yīng)的.xml 城市文件。打開后找到第12行英文如下:改兩段英文中間的數(shù)字skillpoints 0 skillpoints--------獎(jiǎng)勵(lì)卡片點(diǎn)數(shù) (200點(diǎn)可以滿足絕大部分需求)xppercentage 0.312800 xppercentage>-------不用改(初始是七個(gè)零)numpropunlocksearned 20 numpropunlocksear
帝國時(shí)代3主城等級(jí)怎么修改 帝國時(shí)代3主城等級(jí)修改
首先用每個(gè)國家各創(chuàng)造一個(gè)城市到C:\Documents and Settings\Administrator\My Documents\My Games\Age of Empires 3\Savegame。編輯里面的.xml 城市文件,由于分為兩種模式,所以國家數(shù)量乘以2,就是全部存檔文件的數(shù)量。你創(chuàng)造了幾個(gè)城市就有幾個(gè)名字相對(duì)應(yīng)的.xml 城市文件。打開后找到第12行英文如下:改兩段英文中間的數(shù)字<level>等級(jí)<level>--------- 城市等級(jí)(最好不要大于120,游戲會(huì)出現(xiàn)運(yùn)行問題)<xp>經(jīng)驗(yàn)</xp>---------城市經(jīng)驗(yàn)值 (最高值8000000 七個(gè)9會(huì)自動(dòng)回到最高值 同樣為避免游戲彈出,不要過大)改完后存盤即可。
帝國時(shí)代3秘籍大全 帝國時(shí)代3秘籍怎么用
帝國時(shí)代3秘籍大全:玩家們?cè)谶M(jìn)入游戲后按回車鍵打開chat window,輸入以下指令就可以開啟游戲中的各種特殊效果了,不過玩家們要注意一點(diǎn),有的指令第一個(gè)字母可能大寫,如果指令無效玩家們切換大小寫在輸入一次即可。A recent study indicated that 100% of herdables are obese - 地圖上所有動(dòng)物身上的肉增加到最多Give me liberty or give me coin - 加10000金Medium Rare Please - 加10000食物Nova & Orion - 加10000經(jīng)驗(yàn)值- 加10000木材X marks the spot - 地圖全開speed always wins - 建造速度和采集速度x100tuck tuck t
帝國時(shí)代3 印度國家攻略解析 怎么使用印度部隊(duì)
帝國時(shí)代3 印度國家攻略解析 怎么使用印度部隊(duì)印度(城市:德里)1.農(nóng)民用100木頭建造,不過農(nóng)民初始砍樹效率已經(jīng)在市場自動(dòng)升級(jí)到了第三級(jí)了,并擁有兩張木流卡,住房只需80木即提供10人口。2.印度農(nóng)民不能吃牛,但可以建造圣地養(yǎng)牛,圣地的牲畜可以自動(dòng)生產(chǎn)經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)數(shù)。3.印度的奇觀分別是:阿格拉堡壘(攻擊敵人,生產(chǎn)部隊(duì),接受支援),查米納塔門(生產(chǎn)曼沙達(dá)爾),老鼠神廟(提高附近農(nóng)民工作效率),勝利塔(短時(shí)間增加部隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力)和泰姬瑪哈陵(短時(shí)間停止戰(zhàn)場上一切戰(zhàn)斗)。4.印度的和尚有兩個(gè),叫婆羅門,是騎在大象上的,但是生命值只有普通英雄的一半。印度和尚開局即可治療部隊(duì),攻擊時(shí)有一定幾率自動(dòng)擊昏單位目標(biāo)的被動(dòng)技能,但擊昏時(shí)間很短暫。后期還可大量生產(chǎn)動(dòng)物作戰(zhàn)。5.每次運(yùn)送主城卡片支援時(shí)都會(huì)額外送一個(gè)印度村民,但需要110%
帝國時(shí)代3 阿茲特克國家發(fā)展攻略 怎么使用阿茲特克
帝國時(shí)代3 阿茲特克國家發(fā)展攻略 怎么使用阿茲特克 阿茲特克(城市:鐵諾奇帝蘭)1.擁有戰(zhàn)斗祭司,既是治療者也可在火舞祭典跳舞,且效果相當(dāng)于2個(gè)村民,上限10個(gè)。2.帝國時(shí)代3中唯一的既沒有騎兵也沒有炮兵的純步兵民族,也是唯一沒有火槍和散兵的民族,但自有其替代兵種。土狼游擊兵類似于歐洲近戰(zhàn)騎兵,而雄鷹游擊武士類似于歐洲龍騎兵,弓箭武士則既能反炮又能遠(yuǎn)程攻擊建筑。3.作戰(zhàn)小屋不但可以建造步兵,還是攻擊敵人的碉堡。4.阿茲特克擁有獨(dú)特的治療者之舞(訓(xùn)練戰(zhàn)斗祭司,上限10個(gè)),回復(fù)所有部隊(duì)生命值的舞蹈,還有生產(chǎn)骷髏武士的花環(huán)戰(zhàn)爭之舞。5.阿茲特克的酋長擁有經(jīng)驗(yàn)值光環(huán),可以增加附近單位殺敵得到的經(jīng)驗(yàn)值2倍。6.沒有馬廄,增加了一個(gè)貴族小屋,訓(xùn)練更高級(jí)的步兵。獨(dú)特部隊(duì):土狼游擊兵、投石兵、美洲獅長槍兵、戰(zhàn)斗祭司
帝國時(shí)代3 蘇族國家使用攻略 怎么使用蘇族部隊(duì)
帝國時(shí)代3 蘇族國家使用攻略 怎么使用蘇族部隊(duì) 蘇族(城市:洪克帕帕)1.游戲一開始人口數(shù)為200,不需要造房子,跟帝國2的匈奴十分相似。2.帝國時(shí)代3中唯一的騎兵民族,是唯一純騎兵可以打正面戰(zhàn)場的國家,騎兵十分強(qiáng)悍,加上戰(zhàn)爭酋長的15%速度光環(huán),讓騎兵來無影去無蹤。3.作戰(zhàn)小屋不但可以建造步兵,還是攻擊敵人的碉堡。4.蘇族沒有炮兵,但火舞祭典擁有獨(dú)特的火之舞,可以大幅增加部隊(duì)的攻城傷害;還擁有戰(zhàn)歌之舞,可以生產(chǎn)強(qiáng)大的狼騎兵。5.蘇族的酋長擁有速度光環(huán),可以增加附近單位15%的速度,并擁有范圍攻擊?;鹞杓赖浯蟀粹o可使其對(duì)炮兵的傷害暴增9倍,一個(gè)人就能瞬秒歐洲國家強(qiáng)大的炮陣。后期打卡還能增加部隊(duì)10%攻擊力。6.蘇族沒有房子,但有印第安帳篷,可以增加附近單位的生命值的建筑物。7.帝國3中唯一沒有圍墻的國
帝國時(shí)代3 易洛魁國家解析 怎么使用易洛魁部隊(duì)
帝國時(shí)代3 易洛魁國家玩法攻略 怎么使用易洛魁部隊(duì)易洛魁(城市:卡納瓦加)1.開局送一個(gè)馬拉雪橇,之后還能通過升級(jí)、打卡和火舞生產(chǎn)馬拉雪橇,馬拉雪橇可以免費(fèi)建造一個(gè)各種類型的建筑。升級(jí)的選項(xiàng)中通常會(huì)有送幾個(gè)馬拉雪橇的獎(jiǎng)勵(lì)。2.美洲三國中唯一一個(gè)擁有大炮的國家,時(shí)代4可以建造輕型加農(nóng)炮,是歐洲鷹炮和長炮的結(jié)合。3.作戰(zhàn)小屋不但可以建造步兵,還是攻擊敵人的碉堡,并可接受支援。4.美洲國家擁有一個(gè)特殊建筑物:火舞祭典。農(nóng)民可以通過在祭壇上跳舞增加一些能力,跳舞村民越多效果越強(qiáng),上限25個(gè)。易洛魁擁有獨(dú)特的創(chuàng)造者之舞,可以免費(fèi)生產(chǎn)雪橇。5.美洲國家還有一個(gè)“大按鈕”。點(diǎn)擊大按鈕需要一定的資源,但可以立刻得到科技改良或者軍隊(duì)援兵。6.美洲國家的英雄叫戰(zhàn)爭酋長,都擁有一個(gè)技能:將寶藏守護(hù)
帝國時(shí)代3 俄羅斯國家玩法攻略 怎么使用俄羅斯部隊(duì)
帝國時(shí)代3 俄羅斯國家玩法攻略 怎么使用俄羅斯部隊(duì)俄羅斯(城市:圣彼得堡)1、碉堡結(jié)合了哨站、軍營的功能。2、成批訓(xùn)練步兵和村民。3、訓(xùn)練村民的費(fèi)用-10%,訓(xùn)練時(shí)間降低。(其他國家的是一次訓(xùn)練1個(gè)村民耗時(shí)25秒,俄羅斯是3個(gè)耗時(shí)53秒,其他國家訓(xùn)練3個(gè)村民花300食物,俄羅斯只花270食物。)4、步兵攻擊力和生命值-20%,但訓(xùn)練費(fèi)用-25%。前期數(shù)量多,后期性價(jià)比高。獨(dú)特部隊(duì):俄國散兵、沙皇騎兵。哥薩克騎兵。優(yōu)勢部隊(duì):擲彈兵、騎射手。獨(dú)特建筑:碉堡。元首:恐怖的伊凡俄國素以人海戰(zhàn)術(shù)著稱,前期大量生產(chǎn)的步兵使前期快攻威力強(qiáng)大,而后期生產(chǎn)極快性價(jià)比極高的步兵海更是氣勢壯觀,當(dāng)然實(shí)力也相當(dāng)恐怖。著名的俄國散兵10個(gè)一造,平均每個(gè)只要37.5食物10木材,加強(qiáng)卡片卻夠多,后期性價(jià)比高的離譜,形成威武雄壯
帝國時(shí)代3 德國國家解析 如何發(fā)展德國部隊(duì)
帝國時(shí)代3 德國國家解析 如何發(fā)展德國部隊(duì)德國(城市:柏林)1、有兩種村民,一種是普通村民,另一種是馬車。 2、馬車生命值比普通村民高,但占用2人口,工作效率是普通村民的2倍。 3、每次從主城運(yùn)送支援可以依時(shí)代獲得免費(fèi)的德國騎兵(時(shí)代1沒有、時(shí)代2有2個(gè)、時(shí)代3有3個(gè)、時(shí)代4有4個(gè)),但所需經(jīng)驗(yàn)值為其他國家的110%。 獨(dú)特部隊(duì):馬車、德國騎兵、雙手劍士、戰(zhàn)車。 優(yōu)勢部隊(duì):散兵,德國騎兵 獨(dú)特建筑:無。 元首:腓特烈大帝 德國的馬車是強(qiáng)大的采集者,前中期通過卡片運(yùn)送馬車可以給德國帶來不小的經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢。德國兵種自成體系而又相當(dāng)強(qiáng)大,免費(fèi)運(yùn)送的德騎血少但攻擊力驚人,戰(zhàn)車是非常強(qiáng)大的反騎兵部隊(duì),而擁有強(qiáng)大攻擊力和范圍殺傷的雙手劍士更是一切騎兵的殺手。此外德國是近代傭兵的強(qiáng)國,游戲
帝國時(shí)代3 葡萄牙國家解析 葡萄牙該如何使用
帝國時(shí)代3 葡萄牙國家解析 葡萄牙該如何使用葡萄牙(城市:里斯本)1、每進(jìn)入一個(gè)新時(shí)代都可以獲得一輛城鎮(zhèn)中心馬車。2、城鎮(zhèn)中心建造限制+1。3、探險(xiǎn)家額外獲得望遠(yuǎn)鏡技能。獨(dú)特部隊(duì):葡萄牙散兵、管炮。優(yōu)勢部隊(duì):火槍手、龍騎兵、弩手。獨(dú)特建筑:無。元首:探險(xiǎn)家亨利一直以來都是冷門國家,一度淪為三流弱國。它的最大特點(diǎn)就是每個(gè)時(shí)代免費(fèi)送一個(gè)TC車,這表面看起來占了很大便宜,但是由于葡的軍事力量并不怎樣,堡壘時(shí)代3TC的優(yōu)勢并不能得到充分的發(fā)揮,因此3TC只能說是聊勝于無罷,當(dāng)然,只要給予葡足夠的空間和時(shí)間發(fā)展,那么他的經(jīng)濟(jì)會(huì)讓其他國家難望其項(xiàng)背的。葡還有一個(gè)特色是傭兵系兵種較全,如日本浪人武士、巴巴利海盜,馬穆留克等,只要在堡壘時(shí)代采集到足夠的黃金,幾批傭兵部隊(duì)就能殺對(duì)手個(gè)措手不及。另外葡萄牙的散兵相對(duì)普通散兵攻高HP
帝國時(shí)代3 貿(mào)易站的作用解析 貿(mào)易站有什么用處
帝國時(shí)代3 貿(mào)易站的作用解析 貿(mào)易站有什么用處貿(mào)易站(trading post),是帝3中最具特色的設(shè)計(jì)之一,多少帶有一些神秘色彩。它究竟有什么作用、如何發(fā)揮作用?我今天對(duì)它進(jìn)行了一次比較全面的考察。貿(mào)易站分兩種:一種是建在通商路邊上的特定地點(diǎn)(在小地圖中用白色園形表示),我把它稱為港口貿(mào)易站;另一種是必須建在土著居住區(qū)旁邊特定位置上(在小地圖上用白色三角形表示),我稱之為社區(qū)貿(mào)易站。兩種貿(mào)易站的造價(jià)是一樣的,外形也一樣。在第I時(shí)代(開拓時(shí)代)就可以建造貿(mào)易站,可以由村民或英雄來建造,但英雄的建造速度比村民快。1。港口貿(mào)易站在帝3的地圖中增加了一條或幾條大路,路上不時(shí)有馬車駛過。這種通商大道設(shè)置了三個(gè)等級(jí):第I時(shí)代的商道比較狹窄,只能供一種看上去很簡陋的馬車通過,稱為travois(印第安人用的一
帝國時(shí)代3 西班牙滑膛槍兵快攻介紹 滑膛槍兵用法
帝國時(shí)代3 西班牙滑膛槍兵快攻介紹 滑膛槍兵用法《帝國時(shí)代Ⅲ》的開發(fā)者說過這么一句話:“這次我們比較重視游戲前15分鐘的樂趣性”,真正懂即時(shí)戰(zhàn)略的玩家會(huì)知道這句話有多么重要?!兜蹏鴷r(shí)代Ⅱ》之所以沒有《星際爭霸》紅火,之所以被踢出了WCG,缺乏“有趣的前15分鐘”是重要的原因。那么,現(xiàn)在《帝國時(shí)代Ⅲ》出來了,默守前作的前十幾分鐘防守反擊,用經(jīng)濟(jì)崩死敵人的想法,你一定會(huì)死無葬身之地??旃?,唯有快攻才是本作真正的樂趣。一、為什么要快攻?為什么我們一定要快攻?這個(gè)問題的答案很簡單,因?yàn)榘l(fā)展的空間變廣闊了。在《帝國時(shí)代Ⅲ》里,村民采集資源往往需要走到很遠(yuǎn)的地方,打獵和砍樹都不是在城鎮(zhèn)中心那狹隘的小區(qū)域里能完成的事。另外,如果你死守在家里不出去,外面的貿(mào)
帝國時(shí)代3 法國兵種優(yōu)勢分析 怎么使用法國部隊(duì)
帝國時(shí)代3 法國兵種優(yōu)勢分析 怎么使用法國部隊(duì)1獵人按照目前流行的17P升級(jí),按照以下方式計(jì)算,德國開始7P,馬車卡+4P,一共造6個(gè)村民升級(jí),總共相當(dāng)于17個(gè)村民,訓(xùn)練村民一共是25×6=150秒法國開始6P,獵人卡+3P,一共造5個(gè)獵人升級(jí),總共相當(dāng)于14×1.23=17.22個(gè)村民,訓(xùn)練獵人一共是29×5=145秒獵人的經(jīng)濟(jì)效率增幅是23%,而增加的訓(xùn)練時(shí)間只有16%,所以理論上來說法國比較有經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢,而且這個(gè)優(yōu)勢越到后期越厲害。法國獵人在對(duì)抗遠(yuǎn)程武器的時(shí)候,要比普通村民厲害得多。1)獵人生命值,換算成對(duì)抗遠(yuǎn)程武器=180/(1-0.4)=300,普通村民是1502)獵人攻擊力是8,普通村民是33)獵人射程是16,普通村民是14另外,通過支援卡片&ldquo