- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 發(fā)行:微軟
- 發(fā)售:2005-10-28
- 開(kāi)發(fā):Ensemble Studios
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:帝國(guó)時(shí)代系列,RTS,微軟出品
《帝國(guó)時(shí)代3》像流星一樣 承載了太多希望而墜毀
- 來(lái)源:3dm-liangming
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
制作《帝國(guó)時(shí)代》系列的工作室,Ensemble Studios的創(chuàng)始人Bruce Shelley今天在接受采訪時(shí)承認(rèn),《帝國(guó)時(shí)代3》不是一個(gè)符合時(shí)代的產(chǎn)物,整個(gè)設(shè)計(jì)和制作過(guò)程就是一個(gè)巨大的錯(cuò)誤。
他在接受Kotaku采訪時(shí)表示:“在制作《帝國(guó)時(shí)代3》時(shí)我們?cè)噲D加入很多新點(diǎn)子,現(xiàn)在想來(lái)就是錯(cuò)誤的根源。我們?cè)谥谱鲿r(shí)試圖30%的元素保持傳統(tǒng),30%從其它游戲里借鑒,剩下的去創(chuàng)新。”
“事實(shí)證明,我們想太多了,這反而讓游戲不堪重負(fù)。”
此外,他還透露在游戲制作出來(lái)后,制作組的成員也信心不足,打算把這部游戲以其它名字發(fā)行,而不是灌上《帝國(guó)時(shí)代3》的名號(hào),但這個(gè)想法被微軟拒絕了。
隨后的故事大家都很清楚,盡管制作組想盡辦法想要挽回游戲的頹勢(shì),但最終于事無(wú)補(bǔ)?!兜蹏?guó)時(shí)代3》被認(rèn)為是一個(gè)不成功的續(xù)作而被歷史湮沒(méi),制作組Ensemble Studios也在09年關(guān)閉。
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