BioWare終于醒悟了!《圣歌》大師和傳說(shuō)裝備掉率增加
早前因?yàn)榈袈蕟?wèn)題,Reddit上有玩家呼吁抵制《圣歌》游戲,呼吁玩家暫時(shí)不要游玩。由于掉率低,玩家們也沒(méi)有刷刷刷的動(dòng)力。繼昨天首席制作人的道歉后,BioWare終于在今天有了實(shí)質(zhì)性的行動(dòng)。BioWare再次對(duì)《圣歌》的掉率進(jìn)行了調(diào)整,目前已經(jīng)在服務(wù)器上實(shí)裝。 近日BioWare即時(shí)服務(wù)老大Chad Robertson在Twitter上發(fā)布消息。他說(shuō):“我們一直傾聽(tīng)大家的反饋和分析,我們正在增加宗師2和宗師3難度以及某些敵人的掉率。就像之前所提到的那樣,這僅是我們對(duì)戰(zhàn)利品和終局內(nèi)容一系列更新的第一步,我們的下個(gè)補(bǔ)丁將有更多的更新。目前這個(gè)改動(dòng)已經(jīng)在游戲上實(shí)裝,所以(不需要下載更新)打開(kāi)游戲盡情享受吧。我們期待大家的反饋。注意,這次更新可能需要幾個(gè)小時(shí)才能在所有服務(wù)器上部署?!备氯罩荆鹤趲?和宗師3難度,大師級(jí)和
《圣歌》內(nèi)容不足?BioWare表示《圣歌》會(huì)一直存在
作為一個(gè)非常強(qiáng)調(diào)終局內(nèi)容的刷刷刷游戲,后來(lái)者《圣歌》依舊沒(méi)有擺脫《命運(yùn)》、《全境封鎖》等游戲發(fā)售時(shí)存在的后期內(nèi)容不足的詬病?!妒ジ琛肥装l(fā)時(shí)的后期內(nèi)容只有三個(gè)副本以及略顯重復(fù)的動(dòng)態(tài)傳說(shuō)契約。雖然官方之前發(fā)布后內(nèi)容更新計(jì)劃,但要到5月才有新的后期內(nèi)容“大災(zāi)變”。 對(duì)于后期內(nèi)容不足的問(wèn)題,BioWare全球社區(qū)經(jīng)理Jesse Anderson在Reddit上回應(yīng)了粉絲的質(zhì)疑。對(duì)于社區(qū)玩家反饋的所有問(wèn)題,都已經(jīng)反饋到BioWare那里,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)正在做很多很多去修復(fù)這些問(wèn)題?!拔宜邢胝f(shuō)的就是《圣歌》是長(zhǎng)存的。我們是否有很多工作去修復(fù)游戲嗎?是的,但是團(tuán)隊(duì)會(huì)一直致力于做出改進(jìn),釋出新的內(nèi)容。我知道大家想要我們更快的更新,但這些事情需要時(shí)間來(lái)確保能被正確修復(fù)。我們非常感激玩家,期待前方的每一天,每星期,每月和每一年?!痹缭?/div>
《圣歌》海量概念原畫(huà) BioWare的美學(xué)功底令人驚嘆
從《龍騰世紀(jì):審判》到《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》再到《圣歌》,雖然口碑一部不如一部,但無(wú)可否認(rèn)的是,在這三部游戲中BioWare所塑造的世界仍然有著史詩(shī)底蘊(yùn),其美學(xué)造詣在業(yè)界仍然屬于頂尖行列?!妒ジ琛酚螒蛑械氖澜缫呀?jīng)很美了,不過(guò)本作背后的概念原畫(huà)所呈現(xiàn)的世界則更加令人心神向往,來(lái)看看BioWare環(huán)境美工們打造的《圣歌》概念原畫(huà)吧。
是救命還是壓垮駱駝的那一根稻草?《圣歌》站在了命運(yùn)的十字路口
今日早些時(shí)候,一名ID為Darthchrisshaw的外國(guó)水友在Reddit論壇發(fā)帖分享了一個(gè)關(guān)于自己游玩《圣歌》這款游戲的視頻。這名玩家表示,自己已經(jīng)游玩了超過(guò)80個(gè)小時(shí)的《圣歌》,終于打到了首個(gè)傳說(shuō)級(jí)裝備。但令人絕望的是,因?yàn)檫@個(gè)空氣墻BUG堵住了通道,他無(wú)法前往寶箱去拾取這個(gè)傳說(shuō)級(jí)裝備。 面對(duì)著這個(gè)隔著屏幕都能感覺(jué)到難受的視頻,不少Reddit水友紛紛在下方回帖表示安慰。一位ID為T(mén)heAxeManrw的水友回復(fù)表示自己也曾經(jīng)因?yàn)榈艟€了未拾取到戰(zhàn)利品,直到第二天才發(fā)現(xiàn)已經(jīng)在自己的庫(kù)存里。但顯然Darthchrisshaw沒(méi)有這么好運(yùn),他表示即使游戲設(shè)定掉落的傳奇和大師物品都會(huì)自動(dòng)加入玩家們的背包,但自己并沒(méi)有在熔爐中找到裝備。 隨后貼子就變成了大型訴苦&BUG分享控訴大會(huì)了,玩家們紛紛表示你不是一
《圣歌》是EA強(qiáng)迫BioWare變成網(wǎng)游嗎?外媒:并不是
根據(jù)E3 2017首支預(yù)告片,《圣歌》看起來(lái)是一個(gè)很有前途的游戲,但發(fā)售后的版本感覺(jué)讓人受到了欺騙,很多東西都變了樣。除了掉率外,《圣歌》的各種bug,各種掉線也是最讓人吐槽的地方。因此在貼吧,在國(guó)外的各種論壇中,總有一些玩家猜測(cè)是什么原因?qū)е隆妒ジ琛纷兂蛇@個(gè)樣子。 有一種聲音認(rèn)為是DICE寒霜引擎的鍋,有玩家希望EA能停止強(qiáng)迫所有工作室都用寒霜引擎。因?yàn)锽ioWare最近開(kāi)發(fā)的兩個(gè)游戲《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》和《圣歌》都是采用寒霜引擎開(kāi)發(fā)(盡管《龍騰世紀(jì):審判》是BioWare首個(gè)采用寒霜引擎開(kāi)發(fā)的游戲)。最近前《神?!肪巹∫苍虏酆?,暗示這原本是一個(gè)為FPS打造的引擎,不適合開(kāi)發(fā)RPG或動(dòng)作游戲。對(duì)此,Reddit上一名獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)者進(jìn)行了反駁。這名開(kāi)發(fā)者解釋說(shuō),寒霜引擎實(shí)際上是一個(gè)非常好的引擎。如果不能
《圣歌》制作人道歉:很抱歉帶來(lái)這么糟糕的體驗(yàn)
盡管《圣歌》發(fā)售以來(lái),一直被各種各樣的bug纏身,但很多玩家仍然在游玩這款可以飛的機(jī)甲游戲。Reddit上一名玩家最近發(fā)帖稱自己玩了超過(guò)80個(gè)小時(shí),終于打到首個(gè)傳說(shuō)級(jí)裝備。但令人惱怒的是,這個(gè)到嘴的肉卻吃不上,因?yàn)橐粋€(gè)空氣墻堵住了通道,導(dǎo)致他無(wú)法去寶箱那里去撿這個(gè)傳說(shuō)級(jí)裝備。具體視頻如下,可能有一部分玩家也遇到過(guò)類似的情況:在這個(gè)帖子的討論中,有很多玩家指出BioWare應(yīng)該在寶箱那里加入一個(gè)重生設(shè)定,以防止以上現(xiàn)象發(fā)生。對(duì)此,《圣歌》首席制作人Ben Irving進(jìn)行了回復(fù)。Ben表示,下個(gè)補(bǔ)丁(1.0.4)他們會(huì)特別重視、修復(fù)這個(gè)問(wèn)題。根據(jù)Ben,下個(gè)補(bǔ)丁他們將在魔痕廟宇和狂怒之心這兩個(gè)副本中禁用空氣墻(Fog Walls)。隨后Ben還向所有玩家道歉。他說(shuō):“帶給玩家這么糟糕的游戲體驗(yàn),我應(yīng)該負(fù)直接責(zé)任。
《圣歌》中文官網(wǎng)更新 1.03補(bǔ)丁完整更新日志放出
《圣歌》1.03更新早在3月9日晚上9點(diǎn)就上線了,不過(guò)直到今天《圣歌》中文官網(wǎng)才發(fā)布了這次更新的完整日志。如果你想對(duì)這次更新有深入的了解,可以看看下面的更新日志。這次更新游戲性方面,最主要的變化是加強(qiáng)了全職業(yè)的近戰(zhàn)和大招的傷害,因此玩家現(xiàn)在打宗師1難度應(yīng)該更容易了。簡(jiǎn)體中文官網(wǎng):https://www.ea.com/zh-tw/games/anthem/update-notes1.03更新全文如下:高級(jí)修復(fù)與其他更變重生限制已移除重生倒數(shù)現(xiàn)在將取決于玩家所進(jìn)行的活動(dòng)。主線任務(wù)、特務(wù)任務(wù)和其他非游戲后期任務(wù)現(xiàn)在將有 10 秒的重生倒數(shù)。據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)、傳說(shuō)級(jí)契約和其他游戲后期任務(wù)現(xiàn)在將有 30 秒的重生倒數(shù)。自由模式的重生倒數(shù)不變。戰(zhàn)利品變更普通級(jí)(白)和罕見(jiàn)級(jí)(綠)戰(zhàn)利品在玩家達(dá) 30 級(jí)后將不再掉落。改善所有平臺(tái)的穩(wěn)
《圣歌》的畫(huà)面到底有多美?看了這個(gè)視頻就知道了
BioWare的新IP《圣歌》發(fā)售以來(lái)雖然問(wèn)題不斷,但不可否認(rèn)的是游戲的畫(huà)面真的很美,很有史詩(shī)氣質(zhì),盡管畫(huà)面有了一定的縮水。Twitter用戶“VicenteProD”經(jīng)常為3A游戲制作電影級(jí)剪輯視頻,以表現(xiàn)當(dāng)今游戲所取得的藝術(shù)美感。下面這段視頻是他3月1日發(fā)布的,原視頻分辨率最高是4K,但由于4K視頻太大了,我們下載的是1080P。有興趣的可以點(diǎn)此前往他的YouTube個(gè)人頻道觀看4K視頻??戳诉@段剪輯,總是想發(fā)出這樣的感慨:BioWare真是用心做畫(huà)面,后半段自行腦補(bǔ)吧。。。視頻截圖:
《圣歌》國(guó)外玩家抗議掉率低 呼吁玩家暫時(shí)不玩游戲
《圣歌》最近的更新(1.03)原本修復(fù)了很多問(wèn)題,同時(shí)還加入了一個(gè)新的功能,讓玩家不用進(jìn)機(jī)甲就能開(kāi)啟遠(yuǎn)征。但更新前一個(gè)“Bug掉率”再次讓這次更新成為了一場(chǎng)災(zāi)難。繼國(guó)外玩家在Twitter上使用臟話憤怒批評(píng)《圣歌》游戲總監(jiān)后(新聞回顧),日前Reddit上又有玩家“Afinda”號(hào)召暫停游玩這款游戲。 Afinda在Reddit上發(fā)帖抗議,希望通過(guò)“罷玩”一周的方式讓BioWare回心轉(zhuǎn)意,將掉率改回去,“再次讓我們享受高掉率”。此外,Reddit上有玩家“Kickassinc”統(tǒng)計(jì)了更新前一天和更新后掉率的差別。之前Reddit上有高手發(fā)帖稱自由模式下刷地下城精英敵人掉率很高。因此在看了這個(gè)帖子后,Kickassinc計(jì)劃刷地下城,想收集200個(gè)裝備,看看掉率如何。意外的是,周五更新了補(bǔ)丁,他決定再嘗試收集2
《圣歌》掉率太低 國(guó)外玩家吐槽游戲總監(jiān)被拉黑
《圣歌》1.03更新的前一天,不知什么原因《圣歌》游戲中大師級(jí)裝備的掉率忽然增加,讓很多玩家喜出望外。然而這種喜悅僅僅持續(xù)了十幾個(gè)小時(shí)。因?yàn)樽蛲淼母潞?,《圣歌》游戲中大師?jí)裝備的掉率又變回了之前的樣子(個(gè)人感覺(jué)甚至比之前更低了),導(dǎo)致國(guó)外Reddit上炸開(kāi)了鍋。 國(guó)外玩家:宗師3最高難度下狂怒之心副本基本上一身紫裝 憤怒的國(guó)外Twitter用戶James Trepanier@了《圣歌》游戲總監(jiān)Jonathan Warner。他很生氣地說(shuō):“你們整個(gè)團(tuán)隊(duì)顯然在游戲設(shè)計(jì)和執(zhí)行上不稱職。你們每次發(fā)布一個(gè)【修復(fù)】補(bǔ)丁必然會(huì)搞砸其他方面?,F(xiàn)在快速匹配沒(méi)有地地圖點(diǎn)了。我都懷疑你們知道如何打開(kāi)一個(gè)他媽的電腦嗎?實(shí)際上沒(méi)怎么寫(xiě)過(guò)代碼吧”。顯然Warner也生氣了。他直接回復(fù)說(shuō):“這就是為什么我拉黑你的原因。我更喜歡進(jìn)行愉快的
《圣歌》新補(bǔ)丁已經(jīng)上線 BioWare暗地里調(diào)高掉率
更新:這次更新后,BioWare又將掉率改了回來(lái),無(wú)語(yǔ)了。。。原報(bào)道:BioWare不但要在今天推出《圣歌》新的補(bǔ)?。?.03),而且還暗自調(diào)高了大師級(jí)物品的掉率。目前《圣歌》論壇、Reddit上以及國(guó)內(nèi)貼吧里都有玩家反應(yīng)大師級(jí)裝備的掉率提高了,現(xiàn)在的掉率和游戲首發(fā)時(shí)差不多。 盡管這次的更新會(huì)讓30級(jí)玩家(最高等級(jí))不再掉白裝和綠裝,但BioWare沒(méi)有在更新日志中提到掉率增加的事情。個(gè)人推測(cè)BioWare應(yīng)該是注意到了玩家認(rèn)為之前的游戲掉率太低,投入高收益低,導(dǎo)致玩家都沒(méi)有興趣刷了。不過(guò)也有玩家反應(yīng)稱任務(wù)完成后沒(méi)有收到戰(zhàn)利品的問(wèn)題。外媒編輯稱自己完成了幾個(gè)傳奇合約(紫合約),有些給了保底的大師級(jí)裝備,但有一些沒(méi)有給,這些消失的戰(zhàn)利品服務(wù)器應(yīng)該不會(huì)在之后補(bǔ)償給玩家。另外,《圣歌》最新補(bǔ)丁已經(jīng)上線,PC Orig
《圣歌》1.03更新提前在今晚上線 移除復(fù)活限制
《圣歌》1.03更新補(bǔ)丁原計(jì)劃在3月12日上線,但BioWare可能是為了不想讓玩家等太久,將更新時(shí)間提前了。根據(jù)社區(qū)經(jīng)理Jesse Anderson,1.03更新將在美國(guó)中部時(shí)間3月9日上午7點(diǎn)和9點(diǎn)之間上線,北京時(shí)間則是3月9日晚上9點(diǎn)左右推出。 Jesse Anderson還表示BioWare已經(jīng)在努力工作制作下一個(gè)更新了,努力通過(guò)每個(gè)補(bǔ)丁讓游戲變得越來(lái)越好。同時(shí)感謝所有玩家的反饋,bug報(bào)告和支持。下面是1.03更新優(yōu)先修復(fù):重生(復(fù)活)限制已經(jīng)被移除 重生計(jì)時(shí)(復(fù)活所需要的時(shí)間)根據(jù)玩家所在的活動(dòng)而定。主線,特工任務(wù)和其他非終局游戲任務(wù)現(xiàn)在重生計(jì)時(shí)為10秒。副本、傳奇契約和其他終局任務(wù)重生計(jì)時(shí)為30秒。自由模式下的重生計(jì)時(shí)沒(méi)有改變。戰(zhàn)利品改動(dòng) 30級(jí)后不在掉落白裝和綠裝修復(fù)了所有平臺(tái)的穩(wěn)定性 這包括各
數(shù)字版表現(xiàn)也不錯(cuò)!《圣歌》成為2月PSN美服和歐服最暢銷游戲
盡管《圣歌》的口碑普遍較差,但根據(jù)索尼,本作仍然是2月份美服和歐服PSN上最暢銷的數(shù)字版游戲。值得一提的是,《圣歌》此前的實(shí)體版銷量在多個(gè)國(guó)家和地區(qū)的表現(xiàn)也非常不錯(cuò),除了在英國(guó)獲得了兩連冠,本作在日本首周幾乎還賣斷貨。 2019年2月美服PSN暢銷游戲:(遺憾《地鐵:逃離》未能入圍Top 10)1.《圣歌》(新發(fā)售)2.《Jump大亂斗》(新發(fā)售)3.《GTA5》4.《彩虹六號(hào):圍攻》5.《王國(guó)之心3》6.《孤島驚魂5》7.《NBA 2K19》8.《孤島驚魂:新曙光》(新發(fā)售)9.《FIFA 19》10.《荒野大鏢客2》 2019年2月歐服PSN暢銷游戲:1.《圣歌》(新發(fā)售)2.《GTA5》3.《森林》4.《荒野大鏢客2》5.《孤島驚魂:新曙光》6.《Jump大亂斗》(新發(fā)售)7.《地鐵:逃離》(新發(fā)售)8.
有想法!國(guó)外玩家用150英寸的投影儀玩《圣歌》
最近Reddit上一名玩家曬出了使用150英寸投影儀游玩《圣歌》的視頻。雖然視頻拍攝質(zhì)量不是太清晰,不過(guò)使用這么大的幕布玩游戲,還是蠻震撼的。從游戲中的UI看,版本是PC版,語(yǔ)言是俄語(yǔ)?!妒ジ琛返氖澜缡吩?shī)而又瑰麗,戰(zhàn)斗特效粒子效果很多,觀賞性極強(qiáng),可以說(shuō)用這么大的幕布玩《圣歌》真的很有想法。