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是救命還是壓垮駱駝的那一根稻草?《圣歌》站在了命運(yùn)的十字路口

時(shí)間:2019-03-15 17:06:40
  • 來源:3DM原創(chuàng)
  • 作者:y3ck1M
  • 編輯:平方

今日早些時(shí)候,一名ID為Darthchrisshaw的外國(guó)水友在Reddit論壇發(fā)帖分享了一個(gè)關(guān)于自己游玩《圣歌》這款游戲的視頻。

這名玩家表示,自己已經(jīng)游玩了超過80個(gè)小時(shí)的《圣歌》,終于打到了首個(gè)傳說級(jí)裝備。但令人絕望的是,因?yàn)檫@個(gè)空氣墻BUG堵住了通道,他無法前往寶箱去拾取這個(gè)傳說級(jí)裝備。

是救命還是壓垮駱駝的那一根稻草?《圣歌》站在了命運(yùn)的十字路口

面對(duì)著這個(gè)隔著屏幕都能感覺到難受的視頻,不少Reddit水友紛紛在下方回帖表示安慰。一位ID為TheAxeManrw的水友回復(fù)表示自己也曾經(jīng)因?yàn)榈艟€了未拾取到戰(zhàn)利品,直到第二天才發(fā)現(xiàn)已經(jīng)在自己的庫存里。但顯然Darthchrisshaw沒有這么好運(yùn),他表示即使游戲設(shè)定掉落的傳奇和大師物品都會(huì)自動(dòng)加入玩家們的背包,但自己并沒有在熔爐中找到裝備。

是救命還是壓垮駱駝的那一根稻草?《圣歌》站在了命運(yùn)的十字路口

隨后貼子就變成了大型訴苦&BUG分享控訴大會(huì)了,玩家們紛紛表示你不是一個(gè)人被吞裝備。也有玩家指出Bioware應(yīng)該在寶箱那里加入重生設(shè)定以防止此類現(xiàn)象再次發(fā)生。

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很快,《圣歌》首席制作人Ben Irving也對(duì)這個(gè)貼子進(jìn)行了回復(fù),先是表示了歉意。而對(duì)于這個(gè)問題,目前的解決方法是呼出地圖界面,然后長(zhǎng)按手柄的左搖桿或者鍵盤上的Y鍵,這樣就能夠?qū)⒛阏_重生在霧墻的另一邊,目前他們還沒有發(fā)現(xiàn)錯(cuò)誤重生的情況。接著他表示下個(gè)補(bǔ)丁(1.0.4)他們會(huì)特別重視、修復(fù)這個(gè)問題并在魔痕廟宇和狂怒之心這兩個(gè)副本中禁用空氣墻。最后他說:“帶給玩家這么糟糕的游戲體驗(yàn),我應(yīng)該負(fù)直接責(zé)任。我真的很抱歉,我們沒能在發(fā)售前甚至到現(xiàn)在沒有修復(fù)這個(gè)問題。我現(xiàn)在只能承諾我們將努力做得更好,為大家?guī)砀玫捏w驗(yàn),盡全力贏回大家的信任。

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:EA Games
  • 發(fā)售:2019-02-22(PC)
  • 開發(fā):BioWare
  • 語言:英文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:科幻,合作,開放世界XGP游戲列表

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