《圣歌》制作人道歉:很抱歉帶來這么糟糕的體驗(yàn)
- 來源:3DM編譯
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
盡管《圣歌》發(fā)售以來,一直被各種各樣的bug纏身,但很多玩家仍然在游玩這款可以飛的機(jī)甲游戲。Reddit上一名玩家最近發(fā)帖稱自己玩了超過80個(gè)小時(shí),終于打到首個(gè)傳說級(jí)裝備。但令人惱怒的是,這個(gè)到嘴的肉卻吃不上,因?yàn)橐粋€(gè)空氣墻堵住了通道,導(dǎo)致他無法去寶箱那里去撿這個(gè)傳說級(jí)裝備。
具體視頻如下,可能有一部分玩家也遇到過類似的情況:
在這個(gè)帖子的討論中,有很多玩家指出BioWare應(yīng)該在寶箱那里加入一個(gè)重生設(shè)定,以防止以上現(xiàn)象發(fā)生。對(duì)此,《圣歌》首席制作人Ben Irving進(jìn)行了回復(fù)。Ben表示,下個(gè)補(bǔ)?。?.0.4)他們會(huì)特別重視、修復(fù)這個(gè)問題。根據(jù)Ben,下個(gè)補(bǔ)丁他們將在魔痕廟宇和狂怒之心這兩個(gè)副本中禁用空氣墻(Fog Walls)。
隨后Ben還向所有玩家道歉。他說:“帶給玩家這么糟糕的游戲體驗(yàn),我應(yīng)該負(fù)直接責(zé)任。我真的很抱歉,我們沒能在發(fā)售前甚至到現(xiàn)在沒有修復(fù)這個(gè)問題。我現(xiàn)在只能承諾我們將努力做得更好,為大家?guī)砀玫捏w驗(yàn),盡全力贏回大家的信任”。
盡管很多玩家對(duì)《圣歌》很失望,但更多的玩家是擔(dān)心BioWare如何修復(fù)這些眾多問題。
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