廉頗
2024-11-10
近年來,隨著Steam在中國游戲玩家之間的普及,許多世界范圍內(nèi)流行的多人在線游戲,在中國都擁有著十分龐大的玩家群體。
但由于種種原因,國內(nèi)玩家往往缺乏與身處國外的游戲官方進(jìn)行溝通的有效途徑,就算有些游戲官方會嘗試和國內(nèi)玩家互動、收集反饋信息,但在語言、網(wǎng)絡(luò)等客觀條件的隔閡下,雙方的反饋和互動都是十分滯后的。
更別提有許多外國游戲廠商,本身并不重視中國社區(qū)的經(jīng)營,甚至對國區(qū)采取“完全放養(yǎng)”的態(tài)度。比如,游戲聯(lián)動玩家社區(qū)的“直播平臺掉寶”活動,大部分中國玩家也難以參與其中。
除了無法享受到其他地區(qū)玩家所享有的完善線上社區(qū)活動外,官方在中國本地舉辦的線下活動,對中國玩家而言更是一種難以企及的奢望。
在很多時候,中國玩家為游戲貢獻(xiàn)了大量營收,卻往往無法享受到與其他地區(qū)玩家同等的基本服務(wù)。而這背后的原因也很簡單——海外游戲廠商如果想要為中國玩家群體提供定制化的優(yōu)質(zhì)服務(wù),就必須承擔(dān)額外的財務(wù)和人力資源投入。在無法確保能夠顯著增加國區(qū)收益的情況下,很少有廠商愿意承擔(dān)這些額外成本,以改善中國玩家的游戲體驗。
但《獵殺:對決》的開發(fā)商Crytek,卻是一個特例。他們相當(dāng)重視中國玩家的聲音,為了提升中國地區(qū)的服務(wù)水平,特別在本地組建了運營團(tuán)隊,致力于優(yōu)化國內(nèi)玩家的游戲體驗。
作為一款第一人稱射擊游戲,《獵殺:對決》自2018年2月進(jìn)入“搶先體驗”階段以來,已經(jīng)持續(xù)運營了六年有余。它憑借著自己獨特的西部獵魔題材和創(chuàng)新的PVPVE玩法,在中國玩家群體間贏得了廣泛好評。最近,《獵殺:對決》迎來了“1896”重大版本更新,游戲的底層引擎、UI、后臺等系統(tǒng),進(jìn)行了一系列全新的技術(shù)升級——順便還改了個名,也就是《獵殺:對決1896》。
而在新版本更新后,Crytek中國團(tuán)隊甚至還把過去中國玩家想都不敢想的官方線下活動變成了現(xiàn)實。
就在上周末,Crytek中國團(tuán)隊精心策劃了一場別開生面的“獵魔之夜”線下玩家見面會,旨在進(jìn)一步促進(jìn)和加強與中國玩家社區(qū)之間的溝通與交流。
在11月2日,獵人們齊聚一堂,共同度過了一段其樂融融且充滿歡聲笑語的時光。在現(xiàn)場,我不僅能看到獵人們參加活動的熱情,還可以看到Crytek官方團(tuán)隊為籌備“獵魔之夜”所付出的巨大努力。
在精心布置的會場中,每一個細(xì)節(jié)都經(jīng)過了細(xì)致入微的打磨,從幽暗的燈光到懸掛的蜘蛛網(wǎng),再到角落里擺放的南瓜燈,無不營造出一種神秘而詭異的氛圍。
而那些高度還原的Coser們,仿佛真是從游戲中走出的角色,更是將現(xiàn)場的氛圍感推向極致。
當(dāng)我坐在“獵魔之夜”的酒館吧臺旁,看到官方和玩家Coser之間的入戲互動時,我感覺自己仿佛真的踏入了那個魔幻且危機四伏的西部世界。
在官方中文團(tuán)隊中,有不少人和玩家們一樣,熱衷混跡于河口拼殺,比如在“獵魔之夜”負(fù)責(zé)工作匯報的Crytek亞洲運營團(tuán)隊的負(fù)責(zé)人Leon,就是一位游戲時長1500小時的老獵人。他表示自己最喜歡的武器和裝配是“雙槍小紅帽”,如果大家以后在河口或者峽谷遇到了相同裝配的角色,說不定就是他。
Leon坦誠地表示,《獵殺:對決》這款以西部獵魔為題材的游戲,最初在中國的受歡迎程度超出了他們團(tuán)隊的預(yù)期。然而,在過去一段時間內(nèi),游戲在本地化翻譯、反外掛措施、網(wǎng)絡(luò)服務(wù)以及社區(qū)生態(tài)等方面,卻并未能完全滿足廣大中國玩家的需求。
為了提升在中國地區(qū)的服務(wù)質(zhì)量,Crytek的中國團(tuán)隊已于今年六月正式成立。在過去的半年里,團(tuán)隊也取得了許多成績。如今中國團(tuán)隊已正式接手各大社區(qū)官號,并與各位生態(tài)作者建立了聯(lián)系。
或許觀察力敏銳的獵人早已經(jīng)注意到,自中國團(tuán)隊組建后,官方賬號不再是一個只會冰冷地轉(zhuǎn)發(fā)公告和預(yù)告片的宣傳機器,而是逐漸有了“人情味”。
在過去,《獵殺:對決》官方賬號的預(yù)告片更新滯后,往往在活動已經(jīng)開始后才姍姍發(fā)布。面對評論區(qū)獵人的質(zhì)疑時,它也總是保持著沉默。
但自中國團(tuán)隊接手賬號后,各種宣傳物料的更新變得更加及時,運營成員“小C”也開始積極接受玩家們的反饋和建議,頻繁下場和玩家們展開“激情互動”。
曾經(jīng)被廣泛詬病的本地化文本中英混雜的問題,同樣在團(tuán)隊成立后得到解決,本地化成員如今已基本完成了游戲所有文本的本地化工作。
尤其是在“1896”大版本更新后,中國團(tuán)隊替Crytek總部在中文社區(qū)“抗壓”的同時,也在盡職履行著自己的職責(zé)。
作為已經(jīng)運營了六年的老游戲,《獵殺:對決》所采用的引擎和后臺都相對老舊,這導(dǎo)致研發(fā)團(tuán)隊無法解決游戲目前所存在的一些問題。而為了讓獵人們能體驗到一個全新的《獵殺:對決》,團(tuán)隊選擇對整個產(chǎn)品進(jìn)行一次底層結(jié)構(gòu)層面的大升級。
但游戲研發(fā)團(tuán)隊低估了升級的技術(shù)難度,所以導(dǎo)致“1896”版本出現(xiàn)了眾多技術(shù)難題:新設(shè)計的用戶界面未能獲得廣泛認(rèn)可,引擎全面升級帶來了許多Bug,同時部分區(qū)域的服務(wù)器穩(wěn)定性問題更為嚴(yán)重,出現(xiàn)了頻繁的斷線現(xiàn)象。
盡管從2.0版本到2.1版本,研發(fā)團(tuán)隊已經(jīng)解決了460個與兼容性和UI相關(guān)的Bug,但目前游戲中依然存在著許多問題。
Crytek中國團(tuán)隊的職能偏向社區(qū)運營,并不涉及游戲的核心研發(fā)工作,因此面對游戲中的技術(shù)問題,他們往往也無能為力。
但在這種情況下,面對玩家們的反饋和批評,中國團(tuán)隊并沒有選擇逃避,而是依舊十分誠懇地替總部的研發(fā)團(tuán)隊“背鍋”,一直在各個平臺向玩家們道歉,接受玩家們的拷打。在抗壓的同時,他們也把自己的工作做到了幾乎無可指摘的地步。
針對“1896”版本的特殊情況,中國團(tuán)隊建立了獨立的中文反饋渠道,收集中國玩家在游戲中所遇到的問題,進(jìn)一步反饋到研發(fā)部門,并通過更新日志同步更新優(yōu)化信息。
同時,Crytek中國團(tuán)隊十分重視國內(nèi)玩家的網(wǎng)絡(luò)體驗。在“1896”版本升級后,游戲在亞洲建立了專屬服務(wù)器。
原本從理論上來說,“1896”版本更新后,亞服的網(wǎng)絡(luò)問題會得到改善。但實際上,玩家反而掉線更加頻繁了。
在團(tuán)隊及時反饋了中國獵人的實際網(wǎng)絡(luò)體驗后,技術(shù)團(tuán)隊已經(jīng)定位到了兩方面的問題:服務(wù)器代碼上的Bug和服務(wù)器的架設(shè)問題。
其中代碼Bug已經(jīng)被修復(fù),但由于團(tuán)隊缺乏在亞洲架設(shè)服務(wù)器的經(jīng)驗,所以在和當(dāng)?shù)毓?yīng)商配合時產(chǎn)生了技術(shù)問題。目前團(tuán)隊正計劃與更優(yōu)質(zhì)的服務(wù)商合作,預(yù)計優(yōu)化后,玩家甚至可以擺脫加速器,直接“裸連”游戲。
此外,“反外掛”也是團(tuán)隊工作的重中之重。經(jīng)官方反外掛小組證實,亞服確實是被外掛影響最嚴(yán)重的區(qū)域。而且,由于沒有專屬的客服通道,亞服玩家的舉報更難被官方所受理。因此,中國團(tuán)隊努力說服高層,搭建了亞服專屬投訴通道,并向玩家反饋處理結(jié)果。
除了賬號封禁措施外,Crytek中國團(tuán)隊也在嘗試在中文地區(qū)采取合法手段,打擊淘寶和QQ群上的外掛交易行為。
中國團(tuán)隊所做的所有工作,獵人們?nèi)靠丛谘劾铩o論是評論區(qū)的互動,還是積極收集玩家反饋,又或是外掛整治,Crytek中國團(tuán)隊都表現(xiàn)出了極高的熱情和專業(yè)性。
而中國團(tuán)隊的誠懇的態(tài)度和付出的巨大努力,也換來了中國獵人們的理解。不少獵人在評論區(qū)瘋狂吐槽“1896”版本和Crytek總部的同時,還會順帶安慰“背鍋”的中國社區(qū)運營。
這種“區(qū)別對待”也恰恰證明了,中國團(tuán)隊已通過近半年來的實際工作成果,獲得了中國獵人們的認(rèn)可與支持。
Leon在“獵魔之夜”同玩家們展望未來時,還爆料了一則重磅消息——在未來的更新中,《獵殺:對決1896》將在游戲中增添更多中國化的特色內(nèi)容,比如說會在2025年上線的全新中國背景獵人。而今天到場的玩家,也將會在更新發(fā)布時免費解鎖這位中國獵人。這一消息,立即就點燃了我們現(xiàn)場玩家的熱情。
在“獵魔之夜”的自由活動環(huán)節(jié)中,Crytek中國團(tuán)隊與參與者進(jìn)行了親密互動,現(xiàn)場氣氛活躍。
獵人們可以在五個區(qū)域參加挑戰(zhàn)任務(wù),特別是教堂區(qū)域的1V1對決活動,吸引了包括我在內(nèi)的眾多獵人參與。一場場緊張刺激的對決也把“獵魔之夜”的現(xiàn)場氣氛炒得更加熱烈。
這次盛大的“獵魔之夜”線下玩家見面會活動中洋溢著玩家們的熱情與活力,每一位到場的獵人都懷揣著對《獵殺:對決1896》的熱愛與期待。我們也深刻感受到了Crytek中國團(tuán)隊對中國玩家社區(qū)的重視和關(guān)注。
此次活動也將會成為《獵殺:對決》中文團(tuán)隊和中國玩家的全新起點。相信在不遠(yuǎn)的未來,中國獵人會越來越多,而Crytek中國團(tuán)隊和中國玩家社區(qū)的聯(lián)系也將更加緊密。
Crytek中國團(tuán)隊也將成為海外游戲運營中國社區(qū)的一個完美范例——海外廠商只要重視中國玩家,認(rèn)真對待他們的建議和反饋,積極與社區(qū)溝通,就能夠建立起與中國玩家的信任和理解。
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