等待半年后,東半球最強(qiáng)法務(wù)部終于向《幻獸帕魯》出手了

任天堂可能會(huì)遲到,但從不會(huì)缺席

    今日(9月18日),日本任天堂株式會(huì)社正式宣布,將聯(lián)合寶可夢(mèng)公司,共同對(duì)游戲《幻獸帕魯》的開(kāi)發(fā)商Pocket Pair,提起專(zhuān)利侵權(quán)訴訟。理由是對(duì)方開(kāi)發(fā)和發(fā)布的游戲《幻獸帕魯》,侵犯了兩家公司的多項(xiàng)專(zhuān)利。同時(shí)任天堂也強(qiáng)調(diào),“將繼續(xù)對(duì)包括任天堂品牌本身在內(nèi)的任何侵犯其知識(shí)產(chǎn)權(quán)的行為采取必要行動(dòng),以保護(hù)任天堂多年來(lái)努力建立的知識(shí)產(chǎn)權(quán)。”

    至此,很多玩家關(guān)心已久的,“東半球最強(qiáng)法務(wù)部是否會(huì)對(duì)究極縫合怪游戲《幻獸帕魯》出手”的游戲圈年度大戲,終于算是迎來(lái)了揭幕的時(shí)刻。

    等待半年后,東半球最強(qiáng)法務(wù)部終于向《幻獸帕魯》出手了

    而回想今年年初《幻獸帕魯》剛發(fā)售時(shí),可謂風(fēng)頭無(wú)兩。三天賣(mài)出五百萬(wàn)份的銷(xiāo)量、同時(shí)在線(xiàn)人數(shù)超過(guò)百萬(wàn)、打破《賽博朋克2077》創(chuàng)下的紀(jì)錄……這些標(biāo)簽都足以讓《幻獸帕魯》輕松成為今年話(huà)題討論度最高的游戲之一,也讓其背后的開(kāi)發(fā)商Pocket Pair,一夜間從原本默默無(wú)聞的小團(tuán)隊(duì),成為被無(wú)數(shù)大廠爭(zhēng)相邀約合作的行業(yè)香餑餑。

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    但巨大的商業(yè)成功背后,圍繞這款游戲在玩法和內(nèi)容上展開(kāi)的討論,也一直使其口碑處于極度兩極分化的態(tài)勢(shì)中。其中爭(zhēng)議最大的,莫過(guò)于游戲內(nèi)名為“帕魯”的生物,在形象設(shè)計(jì)上和任天堂旗下的經(jīng)典IP“寶可夢(mèng)”,實(shí)在有著太多相似的地方。

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    圖源:微博@少年JUMP吧

    針對(duì)這一點(diǎn),部分支持《幻獸帕魯》的玩家認(rèn)為,帕魯雖然在外觀上“借鑒”了寶可夢(mèng),但其本身的玩法和“寶可夢(mèng)”系列作品有著明顯的差異。而且,考慮到“寶可夢(mèng)”系列游戲的開(kāi)發(fā)商Game Freak,多年來(lái)鮮有做出讓玩家滿(mǎn)意的玩法創(chuàng)新,如今《幻獸帕魯》成為“寶可夢(mèng)”的代餐,從某種程度上來(lái)說(shuō)并不為過(guò)。而反感這部作品,乃至更多圍觀吃瓜的玩家則普遍認(rèn)為,抄了就是抄了,賣(mài)得再好也無(wú)法抵消它是一款“縫合怪”游戲的事實(shí),東半球最強(qiáng)法務(wù)部的訴狀,大概率已經(jīng)在來(lái)的路上了。

    等待半年后,東半球最強(qiáng)法務(wù)部終于向《幻獸帕魯》出手了

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    《幻獸帕魯》抄襲寶可夢(mèng)的話(huà)題,也在游戲發(fā)售后多次登上日推趨勢(shì)榜

    但現(xiàn)實(shí)情況,也的確出乎很多吃瓜群眾的預(yù)期。當(dāng)時(shí)的任天堂,并沒(méi)有第一時(shí)間對(duì)站在風(fēng)口上的《幻獸帕魯》出手,而是轉(zhuǎn)頭把訴狀寄給了另一家名為“Poke Zoo”的卡牌IP,后者無(wú)論是從亮黃色字體的品牌LOGO,還是網(wǎng)頁(yè)鏈接文本中直接使用的“Pokemon”字樣,都直接光明正大地侵犯了任天堂的知識(shí)產(chǎn)權(quán)。

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    相比之下,《幻獸帕魯》的開(kāi)發(fā)商Pocket Pair,在自家游戲火了后,似乎一直和任天堂保持著一種,雙方都不主動(dòng)戳破那層窗戶(hù)紙的曖昧狀態(tài)。一方面,寶可夢(mèng)官方確實(shí)發(fā)文說(shuō)過(guò),他們注意到了玩家們對(duì)市面上某款游戲可能存在侵權(quán)現(xiàn)象的建議,明確他們會(huì)就此展開(kāi)調(diào)查,但在那之后事情就一直沒(méi)有下文了;另一方面,Pocket Pair的負(fù)責(zé)人水部拓郎,也曾在今年六月接受采訪(fǎng)時(shí)透露,任天堂和寶可夢(mèng)官方在當(dāng)時(shí)仍未對(duì)《幻獸帕魯》提出任何投訴,而他自己也承認(rèn)他是個(gè)忠實(shí)的“寶可夢(mèng)”玩家。

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    但現(xiàn)在我們也知道了,任天堂不是不告,只是時(shí)候未到。經(jīng)過(guò)大半年的調(diào)查取證后,任天堂手上現(xiàn)在大概率已經(jīng)有了《幻獸帕魯》明確侵犯其專(zhuān)利權(quán)的證據(jù),之后就等在法庭上雙方正式亮牌了。而目前,《幻獸帕魯》那邊也已經(jīng)發(fā)布了官方公告,稱(chēng)其將采取適當(dāng)?shù)姆沙绦驅(qū)?zhuān)利侵權(quán)索賠展開(kāi)調(diào)查,但連他們也不知道,自己究竟侵犯了任天堂的哪項(xiàng)專(zhuān)利,所以這場(chǎng)官司最后的判決,外界可能也要等上很長(zhǎng)一段時(shí)間,才能知曉結(jié)果。

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    與此同時(shí)需要注意的是,和很多國(guó)內(nèi)玩家認(rèn)為的,《幻獸帕魯》是因?yàn)殚L(zhǎng)得像“寶可夢(mèng)”,才被任天堂起訴的原因不同,聲明中已經(jīng)明確提到,《幻獸帕魯》侵犯的是任天堂和寶可夢(mèng)公司的專(zhuān)利權(quán),而非普通的知識(shí)產(chǎn)權(quán)糾紛。因此,如果證據(jù)確鑿的話(huà),《幻獸帕魯》最后面臨的結(jié)果,可能不只是替換角色模型那么簡(jiǎn)單。一旦被認(rèn)定侵犯專(zhuān)利權(quán),《幻獸帕魯》可能要從底層玩法邏輯上進(jìn)行修改,嚴(yán)重的話(huà)甚至可能直接被要求下架。

    這里就不得不提到“東半球最強(qiáng)法務(wù)部”最值得炫耀的資本——龐大的游戲?qū)@麛?shù)量了。作為存在歷史最悠久的游戲公司之一,任天堂早從紅白機(jī)時(shí)代起,就一直在積極推進(jìn)自己的專(zhuān)利申請(qǐng)工作。雖然沒(méi)有公布過(guò)具體持有的專(zhuān)利數(shù)量,但諸如手柄的十字鍵、游戲的自由相機(jī)系統(tǒng)、屏幕周邊顯示游戲角色信息等,如今我們?cè)谌粘S螒蛏钪性缇湍J(rèn)成習(xí)慣的游戲設(shè)計(jì),本質(zhì)上其實(shí)都是任天堂的技術(shù)專(zhuān)利。

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    任天堂為《塞爾達(dá)傳說(shuō):王國(guó)之淚》中“究極手”玩法申請(qǐng)的專(zhuān)利

    因此,任天堂只要想追究的話(huà),告別人專(zhuān)利侵權(quán),基本上是一告一個(gè)準(zhǔn)的,但多數(shù)時(shí)候因?yàn)閷?zhuān)利的侵權(quán)判定,本身也很麻煩且標(biāo)準(zhǔn)模糊,所以歷史上最強(qiáng)法務(wù)部出手的頻率并不是很高。很多玩家對(duì)此最深刻的記憶,應(yīng)該就是2018年任天堂起訴手游《白貓計(jì)劃》廠商Colopl的事了。

    當(dāng)時(shí)這個(gè)案子一共持續(xù)了三年,《白貓計(jì)劃》被起訴的原因,是其在游戲中采用了一個(gè),在如今看來(lái)似乎很常見(jiàn)的觸屏游戲操作方案。而該專(zhuān)利原本屬于任天堂,卻被《白貓計(jì)劃》的開(kāi)發(fā)商意圖據(jù)為己有(當(dāng)然,真正的歸屬權(quán)其實(shí)非常模糊,雙方各執(zhí)一詞誰(shuí)也說(shuō)服不了誰(shuí)),在協(xié)商一年無(wú)果后,任天堂決定正式對(duì)其提起訴訟。這個(gè)案子之所以會(huì)引發(fā)行業(yè)的熱議,一方面是因?yàn)槿翁焯玫倪@個(gè)專(zhuān)利的確過(guò)于“常識(shí)”,另一方面則是因?yàn)槿翁焯卯?dāng)初要求的賠償金額一度高達(dá)96.99億日元,即便最后雙方正式達(dá)成和解,Colopl也要向任天堂支付高達(dá)33億日元的和解金。

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    圖源:微博用戶(hù)@袋Lite

    類(lèi)似的專(zhuān)利糾紛案,平時(shí)在游戲行業(yè)中也并不少見(jiàn)。很多我們熟悉的游戲廠商,都曾因?qū)@麊?wèn)題鬧到對(duì)簿公堂。比如,去年鬧得沸沸揚(yáng)揚(yáng)的KONAMI起訴Cygames專(zhuān)利侵權(quán)事件,起因是KONAMI認(rèn)為Cygames的手游《賽馬娘》中,包括體力值、能力、技能、狀態(tài)等設(shè)定,都與自家手游《實(shí)況力量棒球》非常相似,因此要求對(duì)方賠償40億美元,并終止游戲運(yùn)營(yíng)。這個(gè)在普通玩家看來(lái)極為逆天的起訴要求,后來(lái)還在日本網(wǎng)友那促生了一個(gè)和KONAMI經(jīng)典秘籍“上上下下左右左右BA”相關(guān)的網(wǎng)絡(luò)流行梗——“上上下下訴訟權(quán)利訴訟權(quán)利BA”。

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    所以,回到這次任天堂起訴《幻獸帕魯》的事件上來(lái),僅就目前雙方的公告內(nèi)容來(lái)看,我們能獲取到的信息的確非常有限。《幻獸帕魯》究竟哪里侵犯了任天堂的專(zhuān)利,任天堂又將如何起訴這款今年造成現(xiàn)象級(jí)熱潮的縫合怪游戲,這些我們目前都無(wú)從知曉。

    唯一可以確定的是,對(duì)于那些信誓旦旦要開(kāi)發(fā)更多“帕魯Like”游戲的廠商們來(lái)說(shuō),他們目前的境遇顯然好不到哪去。繼續(xù)開(kāi)發(fā)吧,可能游戲還沒(méi)做完,這條賽道就先完了;中途退出吧,之前投的錢(qián)就都打了水漂。橫豎都沒(méi)好下場(chǎng),這就是盲目跟風(fēng)做游戲的結(jié)果。

    你說(shuō)是吧,索尼。

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