廉頗
2024-08-10
朋友,你有多久沒有好好享受拼高達的樂趣了?
就拿我自己來說,雖然我并非一個多么資深的膠佬,但從大學時期接觸到人生第一部高達動畫《機動戰(zhàn)士Z高達》開始,我就產(chǎn)生了自己動手拼一臺高達模型的想法。雖然那時我一個月的生活費也就一千出頭,不敢買貴的MG和PG系列模型,只能靠著便宜的HG系列過過膠癮。但不得不承認,拼膠確實是個很容易讓人靜下心來集中注意力的事情,尤其到了正式完工的那一刻,看著自己從零開始拼裝的機體,最終在面前擺出了動畫里的經(jīng)典姿勢,那種成就感足夠與大學期末考試門門都拿優(yōu)相媲美。
工作以后,雖然我不再需要為沒錢買模型而發(fā)愁,但“買了沒時間拼”又成了我要面對的難題——畢竟,咱的本職工作是游戲編輯,平時除了工作寫稿外,剩余的時間基本被我花費在了打游戲上。再加上我人在外地打工,不到20平米的出租屋內,壓根不夠我放下多少跟個人愛好相關的物品。于是最近兩年里,我拼高達的興致和效率都明顯下降了不少。
類似的經(jīng)歷,想必很多膠佬朋友們都曾遇到過。雖然他們常把“機甲是男人最大的減速帶”這句話掛在嘴邊,但礙于工作和生活的壓力,自身興趣愛好很多時候只能成為一種廉價的犧牲品,最終淪落到連看高達動畫,也變成了只能選擇“三分鐘帶你了解高達XX系列”的短視頻快餐形式。
相比之下,現(xiàn)在的我或許還算幸運,雖然無法在現(xiàn)實中每天堅持拼膠,但我偶爾還是能通過一些機戰(zhàn)題材的游戲,過過賽博膠癮。其中,無論是萬代自家推出的“高達破壞者”系列和“高達激戰(zhàn)任務”系列,還是近年來備受玩家好評的《機甲戰(zhàn)魔》與來自FROMSOFTWARE的《裝甲核心VI:境界天火》,都是素質相當不錯的機戰(zhàn)游戲。它們除了擁有極為豐富的機甲涂裝和武器定制系統(tǒng),讓玩家可以化身“賽博膠佬”,以極高的自由度設計出自己專屬的機甲外,游戲核心的戰(zhàn)斗玩法,同樣也能讓玩家仿佛化身經(jīng)典作品里的主角一般,體驗用五花八門的重火力武器和光束軍刀,將敵方機甲無情碾碎的爽感。
在此基礎上,由國內西山居開發(fā)的國產(chǎn)機甲對戰(zhàn)網(wǎng)游《解限機》,或許是當下所有機甲愛好者們最值得期待的作品。雖然上面提到的不少游戲也都帶有多人聯(lián)網(wǎng)對戰(zhàn)的功能,但一方面,小眾單機游戲的多人模式,時間久了非常容易“鬼服”,缺乏足夠的玩家生態(tài),另一方面,國內玩家想要流暢穩(wěn)定地游玩這些游戲,多少也存在一些網(wǎng)絡上的門檻。而《解限機》的出現(xiàn),不光填補了機戰(zhàn)題材在國內網(wǎng)游市場上一直存在的空白,而且憑借不輸頂級IP的機甲設計美學,加上主打“戰(zhàn)斗,爽!”的玩法設計,算是為很多國內的高達游戲玩家和膠佬們,找到了一份恰到好處的代餐。
《解限機》最先吸引我的地方,毫無疑問是它的美術風格,或者再說直白點就是它的機設。這玩意兒初看上去,你說它是當下國產(chǎn)游戲能夠達到的水準,的確有些讓人難以置信,更何況它還出自一向以武俠游戲見長的西山居之手。
雖然沒有高達這樣的頂級機甲IP為其撐腰,但《解限機》中登場的各類型機甲的外觀,的確都有著相當高的完成度和辨識度。即便它們看上去或許有些“集各家之所長”的意思——比如“矛隼”這臺輕型攻擊機,很容易因為纖細的軀干,讓人聯(lián)想到庵野秀明《新世紀福音戰(zhàn)士》中的初號機,再比如游戲中的“三角龍”和“劍龍”,這兩臺防御型機體,乍看上去很像高達動畫里的德天使。但視角拉近仔細觀察后,你又會發(fā)現(xiàn)《解限機》的機甲設計,其實融入了很多,制作組作為多年膠佬,對國外不同類型的機甲文化的理解和創(chuàng)新。
我個人印象很深的一點是,游戲中每臺機甲在購買解鎖后,都會給玩家播放一段展現(xiàn)機甲各個部位武器裝備的出場CG。玩家可以從中清楚地看到,包括背部推進器、機載火箭炮在內的各種武器上的零部件,是如何與機甲的骨架完美融合成一體的。也可以看出,游戲世界觀中不同的機甲制造商,各自都有著一套鮮明的機設風格。而這些內容,如果不是對不同類型的機甲文化,有著相當深入的了解和研究,壓根不可能實現(xiàn)如此高的完成度。
也正是因為這份誠意,讓《解限機》在這次先驅者測試中,吸引來不少想要“賽博拼膠”的膠佬們。雖然玩家無法在游戲中更換機甲的武器部件,但本次測試開放的機甲涂裝系統(tǒng),還是讓大家玩得不亦樂乎,紛紛在網(wǎng)上曬出自己的涂裝成果。其中光是我目前看到的,就有強襲自由涂裝的“颶風”機甲,EVA的二號機配色的“矛隼”,以及被爆改稱明日香的玩家自創(chuàng)角色等等。
這主要歸功于,游戲涂裝系統(tǒng)的自定義選項實在過于豐富。在別的游戲里,你可能頂多改一改機甲各個部位的基礎顏色,在有限的區(qū)域內加幾個貼花,意思意思了事。但到了《解限機》中,光是一個手臂的外甲主色,你就能搞出五種顏色的混搭,讓每個零件都有自己的專屬配色。至于貼花和圖樣部分,游戲也允許玩家隨意更改樣式、調整尺寸、位置、顯示區(qū)域等等。
說完膠佬們關心的機甲外觀,我們再來聊聊作為玩家一定更在意的,不同機甲在實戰(zhàn)中的表現(xiàn)?!督庀迿C》現(xiàn)階段雖然無法單獨更改機甲的武器裝備,但游戲根據(jù)這些武器的類型,為機甲劃分出了不同的職業(yè)定位,加上強調高機動性和立體化作戰(zhàn)的游戲地圖,很容易讓玩家在實戰(zhàn)中,感受到機戰(zhàn)游戲的頂尖爽感。
《解限機》的職業(yè)系統(tǒng),和《守望先鋒》《APEX英雄》這類主打團隊配合的游戲很像。玩家在游戲中操控的機甲,大致可以分為攻擊、防御、支援、格斗和狙擊這五大類型,每個類別下的機甲,還有輕型、中型和重型的體型區(qū)分,再配上各自獨一無二的武器、變形形態(tài)和技能,稍微玩上幾局,你就能很容易區(qū)分出,不同機甲在戰(zhàn)斗中的定位,和使用時的差異性。
以我在本次測試中最常使用的兩臺機甲——“三角龍”和“劍龍”為例,看名字你就能猜到,這兩臺機甲在《解限機》中都屬于重量級選手,它們除了可以變形進入防御狀態(tài),提升護甲以致更不容易被敵方擊毀外,攜帶的也都是大型轉管機炮、火箭發(fā)射器這類重火力武器。
實戰(zhàn)中,你只要駕駛這兩臺機甲往原地一坐,配合周圍其他隊友為你提供加血加盾的支援,那么諸如“矛隼”這樣的輕型戰(zhàn)斗機甲,就幾乎不可能在正面1V1的較量中讓你撼動分毫。它們也由此在玩家那得到了“恐龍兄弟組合”的稱號,成了公認最適合新手上手游玩的機甲。不過它們的缺點也很明顯,那就是機動性上的不足,但凡對面有個會玩的格斗型機甲,你就要時刻準備挪窩打游擊戰(zhàn),否則就很容易被對方盯上,然后利用無視護盾的近戰(zhàn)傷害和大范圍的控制技能,打得你毫無還手之力。
當然,游戲中擊毀敵方的機甲,也并非只依靠這套明顯的職業(yè)克制關系。就拿格斗型機甲獨有的彈刀機制來說,正常情況下當兩臺格斗機甲相遇時,比拼的不是誰血量更多,傷害更高,而是誰更會抓住時機彈刀。因為游戲中的近戰(zhàn)武器不少都有冷卻時間的限制,誰先出招誰就有可能在被對方彈刀后,無刀可用,而這種猜拳式的對抗博弈,就是游戲中近戰(zhàn)玩家獨有的機制樂趣。而且該機制的使用場景并非只有這一種,例如當防御型機甲“三角龍”在遭遇格斗型機甲的攻擊時,原本看似毫無反擊的機會,但如果玩家能及時開盾,彈開敵人的進攻,配合一發(fā)榴彈炮將對方擊飛,就有很大概率為自己創(chuàng)造脫戰(zhàn)和找隊友支援的機會。
除此之外,《解限機》也具備機戰(zhàn)游戲經(jīng)典的“氣槽博弈”機制,當你覺得與敵人打得難解難分,或是看似快要被一套連招帶走時,不妨利用機甲超高的機動性,拉開距離和騙招,這些往往都能帶來逆轉戰(zhàn)局的關鍵機會。
類似這樣,通過對不同機甲戰(zhàn)斗方式和機制的理解,加上團隊中不同職業(yè)機甲的默契配合,玩家在上手游玩《解限機》時,每一局的游戲體驗都是截然不同的。再加上游戲出色的操作手感和多樣化的地圖機制,不管是獨狼玩家還是組隊玩家,都能在進入對局后快速感受到“戰(zhàn)斗,爽!”的體驗,能做到這點,《解限機》基本就已經(jīng)成功了一大半。
當然,這次測試難免也暴露出了游戲當下存在的一些問題。比如,一些玩家希望部分模式中能加入中途更換機甲的功能,這樣玩家們就能根據(jù)戰(zhàn)局的變化,靈活調整隊伍的構成,讓比賽結果不會輕易呈現(xiàn)一邊倒的局面。再比如,玩家們對于這類團隊競技游戲最關心的平衡性問題。在這次測試的早期階段你就能看到,很多玩家把格斗型機甲“黑豹”,當作低分段對局的上分首選,官方很快注意到了這一情況,于是在最近一次維護更新后,對黑豹的性能進行了一定程度的削弱。類似問題在同類型游戲中并不少見,如何解決它們從而維持游戲穩(wěn)定的熱度和玩家數(shù)量,也是《解限機》未來正式公測后,需要面臨的最大挑戰(zhàn)。
好在,《解限機》這次先驅者測試的表現(xiàn)并不差,全球有近百萬玩家參與測試,而官方也在第一時間,收集了很多玩家的意見和反饋。在正式上線前,他們還有足夠的時間,對游戲進行更細致的打磨和優(yōu)化。
至于最后的結果,我想肯定是值得所有機甲愛好者和玩家們期待的。倒也不是說《解限機》一定會成為中國最好的機戰(zhàn)游戲,但它敢在國內市場上搶先補上這片空白,并且拿出一個無論是對資深膠佬還是普通玩家來說,都足夠友好和有誠意的作品,那么總會有人愿意記住它為此付出的那些努力。
如果你已經(jīng)對這款國產(chǎn)機戰(zhàn)網(wǎng)游產(chǎn)生了一些興趣,現(xiàn)在就有機會直接上手游玩本作?!督庀迿C》已于8月10日全面開啟了“先驅者行動測試”,所有玩家無需激活碼,只要前往《解限機》官網(wǎng)或Steam平臺加入Playtest即可直接下載游玩,本次測試會一直持續(xù)到8月13日,想要體驗的玩家一定不要錯過這次機會。
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