從《NBA 2K22》的封面球員陣容中,我們能讀懂些什么?

罵歸罵,游戲還是得買(mǎi)的

    和往常每年這時(shí)候的新聞一樣,由2K Games出品的籃球游戲——“NBA 2K”系列,在最近終于如期公布了系列最新作《NBA 2K22》的上市日期、定價(jià)以及不同版本的封面人物效果圖,作為恰逢NBA 75周年推出的系列全新作品,再次引發(fā)了系列游戲粉絲,以及廣大NBA觀眾的關(guān)注。

    從《NBA 2K22》的封面球員陣容中,我們能讀懂些什么?

    全新的《NBA 2K22》將繼續(xù)登陸目前幾乎所有的游戲平臺(tái),包括前世代的PS4、Xbox One、Nintendo Switch和PC,以及本世代的PS5、Xbox Series X|S。目前,游戲一共公平了三個(gè)版本可供玩家選購(gòu),分別是登陸前世代平臺(tái)和PC平臺(tái)的標(biāo)準(zhǔn)版,同時(shí)包含前世代和新世代游戲數(shù)字標(biāo)準(zhǔn)版的跨世代數(shù)字同捆包,以及專(zhuān)為NBA 75周年打造,登陸上述所有平臺(tái)的《NBA 2K22》NBA 75周年紀(jì)念版。

    從《NBA 2K22》的封面球員陣容中,我們能讀懂些什么?

    當(dāng)然,對(duì)于那些“NBA 2K”系列的老玩家們來(lái)說(shuō),這次公布的新作信息中,最吸引他們的,一定還是封面球星的人選。而和以往系列作品的封面設(shè)計(jì)傳統(tǒng)一樣,這次《NBA 2K22》依舊會(huì)為不同版本的游戲封面,挑選不同的封面球星。

    其中,標(biāo)準(zhǔn)版和跨世代數(shù)字同捆版的封面球星,是此前曾在2019-20賽季和2020-21賽季,兩賽季連續(xù)入選全明星西部首發(fā)陣容,目前效力于達(dá)拉斯獨(dú)行俠的盧卡·東契奇。而NBA 75周年紀(jì)念版的封面球星,則選取了NBA歷史上最負(fù)盛名的三位球星——卡里姆·阿布杜爾·賈巴爾、德克·諾維茨基和凱文·杜蘭特。

    從《NBA 2K22》的封面球員陣容中,我們能讀懂些什么?

    熟悉系列游戲的玩家都知道,“NBA 2K”系列封面球星的挑選,向來(lái)都是玩家們津津樂(lè)道的話題。這不僅僅是某位球星個(gè)人聲望的象征,同時(shí)也代表了NBA官方和玩家們,對(duì)該球星在過(guò)去整個(gè)賽季表現(xiàn)的認(rèn)可,以及對(duì)當(dāng)前賽季球星成績(jī)的期望。

    回顧整個(gè)“NBA 2K”系列的封面設(shè)計(jì),你會(huì)發(fā)現(xiàn),這樣的設(shè)計(jì)思路,是一直伴隨著整個(gè)系列的發(fā)展而存在的。除了系列最早從2K1到2K4這五部作品,全部選用了當(dāng)時(shí)最熱門(mén)的傳奇球星——阿倫·艾弗森(Allen Iverson),作為封面球星外,此后的每一部NBA 2K游戲,都會(huì)保持封面球星每年一換的傳統(tǒng),直到今天依舊是如此。

    從《NBA 2K22》的封面球員陣容中,我們能讀懂些什么?

    被選中的球星,大多是游戲推出時(shí),上個(gè)賽季的熱門(mén)選手。他們?cè)谇耙粋€(gè)賽季的表現(xiàn)足夠亮眼,得到了觀眾的廣泛支持后,2K官方就會(huì)和他們洽談封面球星的合作。比如,2K9的封面球星凱文·加內(nèi)特,在2008年的NBA總決賽時(shí),與雷·阿倫和保羅·皮爾斯一起組成“凱爾特人三巨頭”,率領(lǐng)波士頓凱爾特人隊(duì)擊敗了湖人隊(duì),奪得了當(dāng)年的總冠軍。而2K10的封面球星,則是我們最熟悉的科比·布萊恩特,他在當(dāng)年率領(lǐng)湖人隊(duì),分別擊敗了奧蘭多魔術(shù)隊(duì)和波士頓凱爾特人隊(duì),連續(xù)兩年奪得了聯(lián)賽冠軍,締造了屬于自己的傳奇。

    從《NBA 2K22》的封面球員陣容中,我們能讀懂些什么?

    當(dāng)然,封面球星的選擇偶爾也會(huì)出現(xiàn)特例,一些已經(jīng)退役的歷史球星,有時(shí)也會(huì)作為封面球星登場(chǎng),比如2K11的封面球星,就因?yàn)楫?dāng)時(shí)游戲加入了可操作的傳奇球隊(duì),而選用了邁克爾·喬丹這位NBA傳奇巨星。有時(shí)封面球星的人數(shù)也不只是一人,比如2K12、2K13和2K16,都采用過(guò)多人物的封面設(shè)計(jì)。

    從《NBA 2K22》的封面球員陣容中,我們能讀懂些什么?

    而“NBA 2K”系列除了標(biāo)準(zhǔn)版的封面球星外,還會(huì)為售價(jià)更昂貴的傳奇版,推出設(shè)計(jì)更為華麗的球星封面,這些傳奇版封面球星的選擇,有時(shí)也頗具深意。比如2K17傳奇版的封面球星,就給了當(dāng)年剛剛完成退役,并在退役賽上獨(dú)自砍下60分的傳奇球星科比·布萊恩特。

    從《NBA 2K22》的封面球員陣容中,我們能讀懂些什么?

    而去年,因?yàn)榭票仍庥鲋鄙龣C(jī)墜機(jī)事故而不幸去世,為了紀(jì)念這位NBA歷史上最負(fù)盛名的球員,2K Games為當(dāng)年的《NBA 2K21》推出了頗具紀(jì)念意義的“曼巴永恒版”,并繪制了科比的告別封面,紀(jì)念這位NBA永遠(yuǎn)的超級(jí)巨星。

    從《NBA 2K22》的封面球員陣容中,我們能讀懂些什么?

    綜合以上幾種情況后,我們?cè)賮?lái)看本次《NBA 2K22》對(duì)于傳奇版封面球星的選擇,自然也就不難理解2K的用心,作為恰逢NBA75周年之際推出的最新游戲,《NBA 2K22》的傳奇版,自然也肩負(fù)了以往傳奇版游戲未曾有過(guò)的艱巨使命,如何選擇合適的封面球星,來(lái)展現(xiàn)這75年來(lái),NBA所創(chuàng)造的輝煌歷史,以及它在全球范圍內(nèi),引領(lǐng)的籃球文化潮流,這必然是個(gè)艱巨的任務(wù)。

    從《NBA 2K22》的封面球員陣容中,我們能讀懂些什么?

    而目前2K交出的這版封面設(shè)計(jì),確實(shí)可以說(shuō)是滿足了多數(shù)NBA粉絲和系列游戲玩家期待的。三位封面球員卡里姆·阿布杜爾-賈巴爾、德克·諾維茨基和凱文·杜蘭特 ,分別代表了這75年來(lái),NBA所經(jīng)歷的不同時(shí)代,以及影響到的不同年齡層的觀眾。通過(guò)他們?nèi)耍部梢哉宫F(xiàn)出,NBA作為一項(xiàng)聞名全球的籃球賽事,在過(guò)去75年時(shí)間里,逐漸從籃球賽事發(fā)展成一種流行文化,一種精神面貌,從體育界逐漸影響到娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)、影視產(chǎn)業(yè)甚至國(guó)家政治的巨大影響力。

    球星卡里姆·阿布杜爾-賈巴爾,代表的是最初的NBA文化。號(hào)稱(chēng)“天鉤賈巴爾”的他,1969年加入NBA,在20年的職業(yè)生涯中,十九次入選NBA全明星賽,拿過(guò)六次NBA總冠軍和NBA年度MVP,兩次被選為NBA總決賽最有價(jià)值球員,于1995年成功入選了籃球名人堂,并于次年入選NBA史上最偉大的50名球員??梢哉f(shuō)幾乎包攬了所有NBA球員都?jí)裘乱郧蟮臉s譽(yù),成為NBA歷史上年代最偉大的球員之一。

    從《NBA 2K22》的封面球員陣容中,我們能讀懂些什么?

    而他的影響力絕不僅限于籃球。在退役后,他先后出版了多本著作,對(duì)于世界范圍內(nèi)的政治、宗教局勢(shì),也有著一定的影響力。2011年,賈巴爾榮獲雙螺旋勛章,同年內(nèi)還獲得了紐約理工學(xué)院的榮譽(yù)學(xué)位。2016年年底,當(dāng)時(shí)的美國(guó)總統(tǒng)巴拉克·奧巴馬,授予了賈巴爾總統(tǒng)自由勛章,這是一名美國(guó)公民所能獲得的最高榮譽(yù),足以展現(xiàn)賈巴爾在全球范圍內(nèi)的影響力。

    從《NBA 2K22》的封面球員陣容中,我們能讀懂些什么?

    第二位球星德克·諾維茨基,來(lái)自德國(guó),被普遍認(rèn)為是NBA史上最偉大的歐洲球員。當(dāng)然,2K選擇讓他擔(dān)當(dāng)75周年紀(jì)念版的封面球星之一,不僅僅是因?yàn)樗麣W洲球員的特殊身份,更重要的是,在整個(gè)NBA歷史上,德克·諾維茨基也是一名非常出色的球員。

    從《NBA 2K22》的封面球員陣容中,我們能讀懂些什么?

    出生運(yùn)動(dòng)世家的諾維茨基,在十幾歲時(shí),就已經(jīng)因?yàn)槌錾幕@球技術(shù),受到了數(shù)所美國(guó)大學(xué)的入學(xué)邀請(qǐng),在20歲時(shí)就參加了當(dāng)時(shí)的NBA選秀,在經(jīng)過(guò)多年的勤學(xué)苦練后,到了2000賽季時(shí),他在聯(lián)盟的NBA進(jìn)步最快球員票選中,得到了第二的好成績(jī),并成功在下賽季以場(chǎng)均21.8分和9.2個(gè)籃板的成績(jī),成為達(dá)拉斯獨(dú)行俠隊(duì)有史以來(lái)第一位名列NBA全明星陣容的球員。

    在此后的比賽中,他先后獲得過(guò)世界男子籃球錦標(biāo)賽“最有價(jià)值球員”、NBA2002-03賽季“最佳國(guó)際球員”等榮譽(yù),成為NBA歷史上第一位沒(méi)有參加過(guò)美國(guó)高中和大學(xué)籃球隊(duì),不是美國(guó)籃球系統(tǒng)培養(yǎng)出來(lái)的NBA年度第一陣容成員,最終于2011年,幫助獨(dú)行俠隊(duì)終于拿下隊(duì)史第一座總冠軍,同時(shí)他也是NBA史上第六位,達(dá)成30000分得分的球員。

    從《NBA 2K22》的封面球員陣容中,我們能讀懂些什么?

    入選本次75周年紀(jì)念版封面球星的最后一位籃球巨星,則是新生代球迷們非常熟悉的凱文·杜蘭特。作為三名封面球員中年紀(jì)最小,且唯一還在現(xiàn)役球隊(duì)效力的球員,凱文·杜蘭特的入選,代表著經(jīng)歷了75年發(fā)展后,NBA如今依舊耀眼的生命力,作為新生代球員中的代表,凱文·杜蘭特象征著NBA的未來(lái)。

    從《NBA 2K22》的封面球員陣容中,我們能讀懂些什么?

    作為目前整個(gè)NBA賽場(chǎng)上最炙手可熱的球員之一,凱文·杜蘭特的當(dāng)選幾乎不需要2K官方做出任何解釋?zhuān)聦?shí)上,在過(guò)去所有“NBA 2K”系列作品中,凱文·杜蘭特最早已于《NBA 2K13》時(shí),就和當(dāng)時(shí)的羅斯、格里芬,一同登上了游戲封面,成為新生代球員中的代表人物。2014年,作為當(dāng)年NBA新晉MVP的杜蘭特,第二次登上了“NBA 2K”系列游戲的封面。成為了“NBA 2K”系列歷史上,登上游戲封面次數(shù)最多的現(xiàn)役球員之一。

    從《NBA 2K22》的封面球員陣容中,我們能讀懂些什么?

    而就職業(yè)生涯的成績(jī)來(lái)說(shuō),杜蘭特的表現(xiàn)也足以讓他能配得上封面球員的榮譽(yù)。2007年,對(duì)蘭特在NBA選秀首輪以第二順位的成績(jī),加入了西雅圖超音速,榮薦年度最佳新秀。2009-10年賽季,他成為了NBA歷史上最年輕的得分王。在2013-14年賽季,成為了當(dāng)季的NBA MVP選手,并于2016-17年賽季、2017-18年賽季,幫助勇士隊(duì)連續(xù)斬獲兩年NBA總冠軍,兩次當(dāng)選NBA總決賽最有價(jià)值球員。隨后,他還代表美國(guó)國(guó)家隊(duì),出戰(zhàn)了2010年的世錦賽和2012年的奧運(yùn)會(huì),成功摘得兩枚金牌,并當(dāng)選2010年世錦賽最有價(jià)值球員。

    可以說(shuō),凱文·杜蘭特所代表的,就是目前NBA現(xiàn)役球員的頂尖實(shí)力,作為新生代選手中的代表,有他擔(dān)當(dāng)NBA 75周年紀(jì)念版的封面球星,從各方面來(lái)說(shuō),也是合情合理的。

    所以,結(jié)合三位球星的職業(yè)生涯和成長(zhǎng)經(jīng)歷來(lái)看,我們不難發(fā)現(xiàn)2K Games在挑選本次封面球員時(shí)的良苦用心。一方面,作為75周年的紀(jì)念封面,封面球員需要能代表這75年里,NAB球員們的頂尖實(shí)力,這三位入選球員的生涯數(shù)據(jù),就充分展現(xiàn)了NBA這項(xiàng)籃球賽事,75年來(lái)一以貫之的嚴(yán)苛選拔標(biāo)準(zhǔn)以及最頂尖的球員實(shí)力。

    從《NBA 2K22》的封面球員陣容中,我們能讀懂些什么?

    另一方面,這三位球員也代表了,NBA在經(jīng)歷了75年發(fā)展后,如今所承載的獨(dú)特的文化內(nèi)核,以及其在全球范圍內(nèi),不容忽視的影響力。

    賈巴爾的身份,早已不再是NBA球星那么簡(jiǎn)單,他代表了NBA 在體育賽事之外的巨大影響力。諾維茨基作為一名歐洲球員,代表了NBA對(duì)多元文化的包容和接納,凱文·杜蘭特,則代表了NBA在未來(lái)更多樣的可能。三位球星,來(lái)自NBA歷史的三個(gè)時(shí)期,但都代表了NBA這項(xiàng)體育賽事,所具備的一種文化、精神內(nèi)核。

    從《NBA 2K22》的封面球員陣容中,我們能讀懂些什么?

    而這也正是,2K希望通過(guò)此次75周年紀(jì)念版的球星封面,傳達(dá)給玩家的理念。

    無(wú)論是在體育產(chǎn)業(yè),還是娛樂(lè)文化產(chǎn)業(yè),NBA的意義,早已不再只是一項(xiàng)受全球關(guān)注的體育賽事,它更是成為了一種文化符號(hào),一種精神內(nèi)核,影響了幾代人的成長(zhǎng),乃至全球范圍內(nèi),體育精神的升華,并且這種影響,毫無(wú)疑問(wèn)還將繼續(xù)下去。

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